芯片编程教学视频

栏目:旅游资讯  时间:2023-07-10
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  本文目录一览: 1、嵌入式新手入门最佳视频教程 2、求java message service教学视频 比较详细的那种 3、声卡如何调音 4、编程的科普小知识 5、C语言全套教学视频 6、有51单片机开发板及其零基础清翔视频教程和高手进阶教程包括机器人,四轴飞行器,c++,stm32怎么利用起来

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  我是1999年上的大学,物理专业。在大一时,我们班里普遍弥漫着对未来的不安,不知道学习了物理后出去能做什么。你当下的经历、当下的学习,在未来的一天肯定会影响到你。毕业后我们也各自找到了自己的职业:出国深造转行做金融、留校任教做科研、设计芯片、写程序、创办公司等等,这一切都离不开在校时学到的基础技能(数学、IT、电子电路)、受过煅炼的自学能力。

  所以,各位正在迷茫的在校生,各位正在尝试转行的程序员,未来一定有你的位置,是好是坏取决于你当下的努力与积累。

  我不能预言几年后什么行业会热门,也不能保证你照着本文学习可以发财。我只是一个有十几年经验的程序员,给对编程有兴趣的你,提供一些建议。

  1.程序员的三大方向

  程序员的方向,一般可以分为3类:专业领域、业务领域、操作系统领域。你了解它们后,按兴趣选择吧。

  对于专业领域,我提供不了建议。

  业务,也就是应用程序,它跟操作系统并不是截然分开的:

  ①开发实体产品时,应用程序写得好的人,有时候需要操作系统的知识,比如调度优先级的设置、知道某些函数可能会令进程休眠。

  ②写应用程序的人进阶为系统工程师时,他需要从上到下都了解,这时候就需要有操作系统领域的知识了,否则,你怎么设计整个系统的方案呢?

  ③做应用程序的人,需要了解行业的需求,理解业务的逻辑。所以,当领导的人,多是做应用的。一旦钻入了某个行业,很难换行业。

  ④而操作系统领域,做好了这是通杀各行业:他只负责底层系统,在上面开发什么业务跟他没关系。这行很多是技术宅,行业专家。

  ⑤操作系统和业务之间并没有一个界线。有操作系统经验,再去做应用,你会对系统知根知底,碰到问题时都有解决思路。有了业务经验,你再了解一下操作系统,很快就可以组成一个团队自立门户,至少做个CTO没问题。

  1.1 专业领域

  它又可以分为下面2类。

  1.1.1 学术研究

  比如语音、图像处理、人工智能,这类工作需要你有比较强的理论知识,我倾向于认为这类人是“科学家”,他们钻研多年,很多时候是在做学术研究。

  在嵌入式领域,需要把他们的成果用某种算法表达出来,针对某种芯片进行优化,这部分工作也许有专人来做。

  1.1.2 工程实现

  也有这样一类人,他们懂得这些专业领域的概念,但是没有深入钻研。可以使用各类开源资料实现某个目标,做出产品。比如图像处理,他懂得用opencv里几百个复杂函数来实现头像识别。有时候还可以根据具体芯片来优化这些函数。

  “专业领域”不是我的菜,如果你要做这一块,我想最好的入门方法是在学校学习研究生、博士课程。

  1.2 业务领域

  换句话说,就是应用程序,这又可以分为下面2类。

  1.2.1 界面显示

  做产品当然需要好的界面,但是,不是说它不重要,是没什么发展后劲。

  现在的热门词是Android APP和IOS APP开发。你不要被Android、IOS两个词骗了,它们跟以前的VC、VB是同一路货色,只是、仅仅是一套GUI控件的实现。

  希望没有冒犯到你,我有理由。

  一个程序需要有GUI界面,但是程序的内在逻辑才是核心。Android、IOS的开发工具给我们简化了GUI的开发,并提供了这些控件的交互机制,封装并提供了一些服务(比如网络传输)。但是程序内部的业务逻辑、对视频图像声音的处理等等,这才是核心。另外别忘了服务器那边的后台程序:怎样更安全地保存数据、保护客户的隐私,怎样处理成千上万上百万的并发访问,等等,这也是核心。

  但是,从Android、IOS APP入门入行,这很快!如果你是大四,急于找到一份工作,那么花上1、2个月去学习Android或IOS,应该容易找到工作,毕竟APP的需求永远是最大的,现在这两门技术还算热门。在2011、2012年左右,Android程序员的起薪挺高,然后开始下滑。Android APP的入门基本只要1个月,所以懂的人也越来越多。2013、2014年,IOS开发的工资明显比Android高了,于是各类IOS培训也火曝起来。中华大地向来不缺速成人才,估计再过一阵子IOS工程师也是白菜价了。

  会Android、IOS只是基本要求,不信去51job搜搜Android或IOS,职位要求里肯定其他要求。

  1.2.2 业务逻辑

  举个简单例子,做一个打卡软件,你需要考虑这些东西:

  ①正常流程是上班下班时都要打卡

  ②有人忘记了怎么办?作为异常记录在案,推送给管理员

  ③请假时怎么处理?

  ④加班怎么处理?

  对于更复杂的例子,视频会议系统里,各个模块怎么对接,各类协议怎么兼容,你不深入这个行业,你根本搞不清楚。

  应用开发的职位永远是最多的,入门门槛也低。基本上只要你会C语言,面试时表现比较得体,一般公司都会给你机会。因为:

  ①你进公司后,还需要重新培训你:熟悉它们的业务逻辑。

  ②你要做的,基本也就是一个个模块,框架都有人给你定好了,你去填代码就可以了。

  说点让你高兴的事:软件公司里,做领导的基本都是写应用程序的(当然还有做市场的)。写应用程序的人,对外可以研究市场接待客户,对内可以管理程序员完成开发,不让他做领导让谁做?

  如果你的志向是写应用程序,那么我建议你先练好基本功:数据结构、算法是必备,然后凭兴趣选择数据库、网络编程等等进行深入钻研。

  最后,选择你看好的、感兴趣的行业深耕个10年吧。做应用开发的人选择了某个行业,后面是很难换行业的,选行很重要!

  1.3 操作系统领域

  UCOS太简单,VxWorks太贵太专业,Windows不玩嵌入式了,IOS不开源,所以对于操作系统领域我们也只能玩Linux了。

  在嵌入式领域Linux一家独大!

  Android呢?Android跟QT一样,都是一套GUI系统。只是Google的实力太强了,现在Android无处不在,所以很多时候Linux+Android成了标配。注意,在这里我们关心的是Android的整个系统、里面的机制,而不是学习几个API然后开发界面程序。操作系统领域所包含的内容,简单地说,就是制作出一台装好系统的专用“电脑”,可以分为:

  ①为产品规划硬件:

  按需求、性能、成本选择主芯片,搭配周边外设,交由硬件开发人员设计。

  ②给单板制作、安装操作系统、编写驱动

  ③定制维护、升级等系统方案

  ④还可能要配置、安装Android等GUI系统:

  ⑤为应用开发人员配置开发环境

  ⑥从系统角度解决疑难问题

  这个领域,通常被称为“底层系统”或是“驱动开发”。

  先解决2个常见误区:

  ①这份工作是写驱动程序吗?

  看看上面罗列的6点,应该说,它包含驱动开发,但远远不只有驱动开发。

  ②我们还需要写驱动吗?不是有原厂吗?或者只需要改改就可以?

  经常有人说,芯片原厂都做好驱动了,拿过来改改就可以了。如果,你的硬件跟原厂的公板完全一样,原厂源码毫无BUG,不想优化性能、削减成本,不想做一些有特色的产品,那这话是正确的。

  但是在这个不创新就是找死的年代,可能吗?!原因有二:

  ①即使只是修改代码,能修改的前提是能理解;能理解的最好煅炼方法是从零写出若干驱动程序。

  ②很多时候,需要你深度定制系统。

  以前做联发科手机只需要改改界面就可以出货了,现在山寨厂一批批倒下。大家都使用原厂的方案而不加修改时,最后只能拼成本。

  举个例子,深圳有2家做交通摄像头、监控摄像头的厂家,他们曾经找我做过4个项目:

  ①改进厂家给的SD卡驱动性能,使用DMA。

  ②换了Flash型号后,系统经常出问题,需要修改驱动BUG。

  ③触摸屏点击不准,找原因,后来发现是旁路电容导致的。

  ④裁减成本,把4片DDR换为2片DDR,需要改bootloader对DDR的初始化。

  这些项目都很急,搞不定就无法出货,这时候找原厂?除非你是中兴华为等大客户,否则谁理你?

  我在中兴公司上班时,写驱动的时间其实是很少的,大部分时间是调试:系统调优,上帮APP工程师、下帮硬件工程师查找问题。我们从厂家、网上得到的源码,很多都是标准的,当然可以直接用。但是在你的产品上也许优化一下更好。比如我们可以把摄像头驱动和DMA驱动揉合起来,让摄像头的数据直接通过DMA发到DSP去。我们可以在软件和硬件之间起桥梁作用,对于实体产品,有可能是软件出问题也可能是硬件出问题,一般是底层系统工程师比较容易找出问题。

  当硬件、软件应用出现问题,他们解决不了时,从底层软件角度给他们出主意,给他们提供工具。再比如方案选择:芯片性能能否达标、可用的BSP是否完善等等,这只能由负责整个方案的人来考虑,他必须懂底层。

  在操作系统领域,对知识的要求很多:

  ①懂硬件知识才能看懂电路图

  ②英文好会看芯片手册

  ③有编写、移植驱动程序的能力

  ④对操作系统本身有一定的理解,才能解决各类疑难问题

  ⑤理解Android内部机制

  ⑥懂汇编、C语言、C++、JAVA

  它绝对是一个大坑,没有兴趣、没有毅力的人慎选。

  ①这行的入门,绝对需要半年以上,即使全天学习也要半年。

  ②它的职位,绝对比APP的职位少

  ③并且你没有1、2年经验,招你到公司后一开始你做的还是APP。

  优点就是:

  ①学好后,行业通杀,想换行就换行;想自己做产品就自己做产品。

  ②相比做应用程序的人,不会被经常变动的需求搞得天天加班。

  ③门槛高,当然薪水相对就高。

  操作系统领域,我认为适合于这些人:

  ①硬件工程师想转软件工程师,从底层软件入门会比较好

  ②单片机工程师,想升级一下。会Linux底层的人肯定会单片机,会单片机的人不一定会Linux。

  ③时间充足的学生:如果你正读大二大三,那么花上半年学习嵌入式Linux底层多有益处。

  ④想掌握整个系统的人,比如你正在公司里写APP,但是想升为系统工程师,那么底层不得不学。

  ⑤想自己创业做实体产品的工程师,你有钱的话什么技术都不用学,但是如果没钱又想做产品,那么Linux底层不得不学。

  ⑥做Linux APP的人,没错,他们也要学习。

  这部分人不需要深入,了解个大概就可以:bootloader是用来启动内核,Linux的文件系统(第1个程序是什么、做什么、各目录干嘛用)、APP跟驱动程序的调用关系、工具链,有这些概念就可以了

  本文中,就把操作系统默认为Linux,讲讲怎么学习嵌入式Linux+Android系统。

  1.4 嵌入式Linux+Android系统包含哪些内容

  嵌入式Linux系统包含哪些东西?不要急,举一个例子你就知道了。

  ①电脑一开机,那些界面是谁显示的?

  是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。

  类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。这个bootloader要去Flash上读入Linux内核,并启动它。

  ②启动windows的目的是什么?

  当然运行应用程序以便上网、聊天什么的了。

  这些上网程序、聊天程序在哪?

  在C盘、D盘上。

  所以,windows要先识别出C盘、D盘。在Linux下我们称之为根文件系统。

  ③windows能识别出C盘、D盘,那么肯定有读写硬盘的能力。

  这个能力我们称之为驱动程序。当然不仅仅是操作硬盘,还有网卡、USB等等其他硬件。嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。

  简单地说,嵌入式LINUX系统里含有bootloader、内核、驱动程序、根文件系统、应用程序这5大块。而应用程序,我们又可以分为:C/C++、Android。

  所以,嵌入式Linux+Android系统包含以下6部分内容:

  ①bootloader

  ②Linux内核

  ③驱动程序

  ④使用C/C++编写的应用程序

  ⑤Android系统本身

  ⑥Android应用程序

  Android跟Linux的联系实在太大了,它的应用是如此广泛,学习了Linux之后没有理由停下来不学习Android。在大多数智能设备中,运行的是Linux操作系统;它上面要么安装有Android,要么可以跟Android手机互联。现在,Linux+Android已成标配。

  2. 怎么学习嵌入式Linux操作系统

  本文假设您是零基础,以实用为主,用最快的时间让你入门;后面也会附上想深入学习时可以参考的资料。

  在实际工作中,我们从事的是“操作系统”周边的开发,并不会太深入学习、修改操作系统本身。

  ①操作系统具有进程管理、存储管理、文件管理和设备管理等功能,这些核心功能非常稳定可靠,基本上不需要我们修改代码。我们只需要针对自己的硬件完善驱动程序

  ②学习驱动时必定会涉及其他知识,比如存储管理、进程调度。当你深入理解了驱动程序后,也会加深对操作系统其他部分的理解

  ③Linux内核中大部分代码都是设备驱动程序,可以认为Linux内核由各类驱动构成

  但是,要成为该领域的高手,一定要深入理解Linux操作系统本身,要去研读它的源代码。

  在忙完工作,闲暇之余,可以看看这些书:

  ①赵炯的《linux内核完全注释》,这本比较薄,推荐这本。他后来又出了《Linux 内核完全剖析》,太厚了,搞不好看了后面就忘记前面了。

  ②毛德操、胡希明的《LINUX核心源代码情景分析》,此书分上下册,巨厚无比。当作字典看即可:想深入理解某方面的知识,就去看某章节。

  ③其他好书还有很多,我没怎么看,没有更多建议

  基于快速入门,上手工作的目的,您先不用看上面的书,先按本文学习。

  2.1 入门路线图

  假设您是零基础,我们规划了如下入门路线图。前面的知识,是后面知识的基础,建议按顺序学习。每一部分,不一定需要学得很深入透彻,下面分章节描述。

  2.2 学习驱动程序之前的基础知识

  2.2.1 C语言

  只要是理工科专业的,似乎都会教C语言。我见过很多C语言考试90、100分的,一上机就傻了,我怀疑他们都没在电脑上写过程序。

  理论再好,没有实践不能干活的话,公司招你去干嘛?

  反过来,实践出真知,学习C语言,必须练练练、写写写!

  当你掌握基本语法后,就可以在电脑上练习一些C语言习题了;

  当你写过几个C程序后,就可以进入下一阶段的裸机开发了。

  ①不需要太深入

  作为快速入门,只要你会编写“Hello, world!”,会写冒泡排序,会一些基础的语法操作,暂时就够了。

  指针操作是重点,多练习;

  不需要去学习过多的数据结构知识,只需要掌握链表操作,其他不用学习,比如:队列、二叉树等等都不用学;不需要去学习任何的函数使用,比如文件操作、多线程编程、网络编程等等;这些知识,在编写Linux应用程序时会用,但是在操作系统特别是驱动学习时,用不着!

  永往直前吧,以后碰到不懂的C语言问题,我们再回过头来学习。

  在后续的“裸机开发”中,会让你继续练习C语言,那会更实战化。

  C语言是在写代码中精进的。

  ②可以在Visual Studio下学习,也可以在Linux下学习,后者需要掌握一些编译命令,我们暂时没有提供C语言的教程,找一本C语言书,网上找找免费的C语言视频(主要看怎么搭建环境),就可以自学了。

  2.2.2 PC Linux基本操作:

  对于PC Linux,我们推荐使用Ubuntu,在它上面安装软件非常简便。

  我们的工作模式通常是这样:在Windows下阅读、编写代码,然后把代码上传到PC Linux去编译。实际上,Ubuntu的桌面系统已经很好用了,我们拿到各种智能机可以很快上手,相信Ubuntu的桌面系统也可以让你很快上手。为了提高工作效率,我们通常使用命令行来操作Ubuntu。

  不用担心,你前期只需要掌握这几条命令就可以了,它们是如此简单,我干脆列出它们:

  ①cd : Change Directory(改变目录)

  cd 目录名 ? ? ? ? ?// 进入某个目录cd .. ? ? ? ? ? ?// cd “两个点”:返回上一级目录cd - ? ? ? ? ? ? // cd “短横”:返回上一次所在目录

  ②pwd : Print Work Directory(打印当前目录 显示出当前工作目录的绝对路径)

  ③mkdir : Make Directory(创建目录)

  mkdir abc ? ? ? ? // 创建文件夹abc

  mkdir -p a/b/c ? ?// 创建文件夹a,再a下创建文件夹b,再在b下创建文件夹c

  ④rm : Remove(删除目录或文件)

  rm ?file ? ? // 删除名为file的文件

  rm -rf dir ? // 删除名为dir的目录

  ⑤ls : List(列出目录内容)

  ⑥mount : 挂载

  mount -t nfs -o nolock,vers=2 192.168.1.123:/work/nfs_root /mnt

  mount -t yaffs /dev/mtdblock3 /mnt

  ⑦chown : Change owner(改变文件的属主,即拥有者)

  chown book:book /work -R ?//对/work目录及其下所有内容,属主改为book用户,组改为book

  ⑧chmod : Change mode(改变权限),下面的例子很简单粗暴

  chmod 777 /work -R ?// 对/work目录及其下所有内容,权限改为可读、可写、可执行

  ⑨vi : Linux下最常用的编辑命令,使用稍微复杂,请自己搜索用法。

  要练习这些命令,你可以进入Ubuntu桌面系统后,打开终端输入那些命令;或是用SecureCRT、putty等工具远程登录Ubuntu后练习。

  2.2.3 硬件知识

  我们学习硬件知识的目的在于能看懂原理图,看懂通信协议,看懂芯片手册;不求能设计原理图,更不求能设计电路板。

  对于正统的方法,你应该这样学习:

  ①学习《微机原理》,理解一个计算机的组成及各个部件的交互原理。

  ②学习《数字电路》,理解各种门电路的原理及使用,还可以掌握一些逻辑运算(与、或等)。

  ③《模拟电路》?好吧,这个不用学,至少我在工作中基本用不到它,现在全忘光了。

  就我个人经验来说,这些课程是有用的,但是:

  ①原理有用,实战性不强。

  比如《微机原理》是基于x86系统,跟ARM板子有很大差别,当然原理相通。

  我是在接触嵌入式编程后,才理解了这些课程。

  ②每本书都那么厚,内容都很多,学习时间过长,自学有难度。

  针对这些校园教材的不足,并结合实际开发过程中要用到的知识点,我们推出了《学前班_怎么看原理图》的系列视频:

  学前班第1课第1节___怎么看原理图之GPIO和门电路.wmv

  学前班第1课第2.1节_怎么看原理图之协议类接口之UART.wmv

  学前班第1课第2.2节_怎么看原理图之协议类接口之I2C.wmv

  学前班第1课第2.3节_怎么看原理图之协议类接口之SPI.wmv

  学前班第1课第2.4节_怎么看原理图之协议类接口之NAND Flash.wmv

  学前班第1课第2.5节_怎么看原理图之协议类接口之LCD.wmv

  学前班第1课第3节___怎么看原理图之内存类接口.wmv

  学前班第1课第4.1节_怎么看原理图之分析S3C2410开发板.wmv

  学前班第1课第4.2节_怎么看原理图之分析S3C2440开发板.wmv

  学前班第1课第4.3节_怎么看原理图之分析S3C6410开发板.wmv

  即使你只具备初中物理课的电路知识,我也希望能通过这些视频,让你可以看懂原理图,理解一些常见的通信协议;如果你想掌握更多的硬件知识,这些视频也可以起个索引作用,让你知道缺乏什么知识。

  这些视频所讲到的硬件知识,将在《裸板开发》系列视频中用到,到时可以相互对照着看,加深理解。

  2.2.4 要不要专门学习Windows下的单片机开发

  很多学校都开通了单片机的课程,很多人都是从51单片机、AVR单片机,现在比较新的STM32单片机开始接触嵌入式领域,并且使用Windows下的开发软件,比如keil、MDK等。

  问题来了,要不要专门学习Windows下的单片机开发?

  ①如果这是你们专业的必修课,那就学吧

  ②如果你的专业跟单片机密切相关,比如机械控制等,那就学吧

  ③如果你只是想从单片机入门,然后学习更广阔的嵌入式Linux,那么放弃在Windows下学习单片机吧!

  理由如下:

  ①Windows下的单片机学习,深度不够

  Windows下有很好的图形界面单片机开发软件,比如keil、MDK等。

  它们封装了很多技术细节,比如:

  你只会从main函数开始编写代码,却不知道上电后第1条代码是怎么执行的;

  你可以编写中断处理函数,但是却不知道它是怎么被调用的;

  你不知道程序怎么从Flash上被读入内存;

  也不知道内存是怎么划分使用的,不知道栈在哪、堆在哪;

  当你想裁剪程序降低对Flash、内存的使用时,你无从下手;

  当你新建一个文件时,它被自动加入到工程里,但是其中的机理你完全不懂;

  等等等。

  ②基于ARM+Linux裸机学习,可以学得更深,并且更贴合后续的Linux学习。实际上它就是Linux下的单片机学习,只是一切更加原始:所有的代码需要你自己来编写;哪些文件加入工程,需要你自己来管理。

  在工作中,我们当然倾向于使用Windows下更便利的工具,但是在学习阶段,我们更想学习到程序的本质。

  一切从零编写代码、管理代码,可以让我们学习到更多知识:

  你需要了解芯片的上电启动过程,知道第1条代码如何运行;

  你需要掌握怎么把程序从Flash上读入内存;

  需要理解内存怎么规划使用,比如栈在哪,堆在哪;

  需要理解代码重定位;

  需要知道中断发生后,软硬件怎么保护现场、跳到中断入口、调用中断程序、恢复现场;

  你会知道,main函数不是我们编写的第1个函数;

  你会知道,芯片从上电开始,程序是怎么被搬运执行的;

  你会知道,函数调用过程中,参数是如何传递的;

  你会知道,中断发生时,每一个寄存器的值都要小心对待;

  等等等。

  你掌握了ARM+Linux的裸机开发,再回去看Windows下的单片机开发,会惊呼:怎么那么简单!并且你会完全明白这些工具没有向你展示的技术细节。

  驱动程序=Linux驱动程序软件框架+ARM开发板硬件操作,我们可以从简单的裸机开发入手,先掌握硬件操作,并且还可以:

  ①掌握如何在PC Linux下编译程序、把程序烧录到板子上并运行它

  ②为学习bootloader打基础:掌握了各种硬件操作后,后面一组合就是一个bootloader

  2.2.5 为什么选择ARM9 S3C2440开发板,而不是其他性能更好的?

  有一个错误的概念:S3C2440过时了、ARM9过时了。

  这是不对的,如果你是软件工程师,无论是ARM9、ARM11、A8还是A9,对我们来说是没有差别的。

  一款芯片,上面有CPU,还有众多的片上设备(比如UART、USB、LCD控制器)。我们写程序时,并不涉及CPU,只是去操作那些片上设备。

  所以:差别在于片上设备,不在于CPU核;差别在于寄存器操作不一样。

  因为我们写驱动并不涉及CPU的核心,只是操作CPU之外的设备,只是读写这些设备的寄存器。

  之所以推荐S3C2440,是因为它的Linux学习资料最丰富,并有配套的第1、2期视频。

  2.2.6 怎么学习ARM+Linux的裸机开发

  学习裸机开发的目的有两个:

  ①掌握裸机程序的结构,为后续的u-boot作准备

  ②练习硬件知识,即:怎么看原理图、芯片手册,怎么写代码来操作硬件

  后面的u-boot可以认为是裸机程序的集合,我们在裸机开发中逐个掌握各个部件,再集合起来就可以得到一个u-boot了。

  后续的驱动开发,也涉及硬件操作,你可以在裸机开发中学习硬件知识。

  注意:如果你并不关心裸机的程序结构,不关心bootloader的实现,这部分是可以先略过的。在后面的驱动视频中,我们也会重新讲解所涉及的硬件知识。

  推荐两本书:杜春蕾的《ARM体系结构与编程》,韦东山的《嵌入式Linux应用开发完全手册》。后者也许是国内第1本涉及在PC Linux环境下开发的ARM裸机程序的书,如果我说错了,请原谅我书读得少。

  对于裸机开发,我们提供有2部分视频:

  ①环境搭建

  第0课第1节_刚接触开发板之接口接线.wmv

  第0课第2节_刚接触开发板之烧写裸板程序.wmv

  第0课第3节_刚接触开发板之重烧整个系统.wmv

  第0课第4节_刚接触开发板之使用vmwae和预先做好的ubuntu.wmv

  第0课第5节_刚接触开发板之u-boot打补丁编译使用及建sourceinsight工程.wmv

  第0课第6节_刚接触开发板之内核u-boot打补丁编译使用及建sourceinsight工程.wmv

  第0课第7节_刚接触开发板之制作根文件系统及初试驱动.wmv

  第0课第8节_在TQ2440,MINI2440上搭建视频所用系统.wmv

  第0课第9节_win7下不能使用dnw烧写的替代方法.wmv

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  原文链接:网页链接

  摘要:本文叙述了 Java语言的出现背景、主要特点、发展历程以及Java技术的应用,指出 Java 是当今IT产业和人类文明的创新和希望。

  关键词:Java 语言 技术

  1.Java语言的出现

  自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。

  1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。流行的C++是自然的选择。不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为“Java是八十年代以来计算机界的一件大事”。微软总裁比尔·盖茨在认真观察了一段时间后,确认“Java是长时间以来最卓越的程序设计语言”,并确定微软整个软件的开发战略从PC单机时代向以网络为中心的计算时代转移,而购买Java则是他的重大战略决策的实施部署。

  因此,Java的诞生必将对整个计算机产业发生深远的影响,对传统的计算模型提出了新的挑战。SUN Microsystem公司的总裁Scott McNealy认为:Java对Internet和WWW开辟了一个崭新的时代。

  有人预言:Java将成为网络上的“世界语”,今后,用其他语言编写的软件统统都要用Java语言来改写。

  2.Java语言的主要特点

  Java语言是一种适用于网络编程的语言,它的基本结构与C++极为相似,但却简单得多。它集成了其它一些语言的特点和优势,又避开了它们的不足之处。它的主要特点如下:

  2.1简单性

  Java与C++相比,不再支持运算符重载、多级继承及广泛的自动强制等易混淆和较少使用的特性,而增加了内存空间自动垃圾收集的功能,复杂特性的省略和实用功能的增加使得开发变得简单而可靠。

  简单化的另一个方面是Java的系统非常小,其基本解释和类支持部分只占40KB,附加的基本标准库和线程支持也只需增加175KB。因此,Java应用软件能在相当小的系统之上独立工作。

  2.2平台独立性

  这是Java最吸引人的地方。由于它采用先编译成中间码(字节码),然后装载与校验,再解释成不同的机器码来执行,即“Java虚拟机”的思想,“屏蔽”了具体的“平台环境”特性要求,使得只要能支持Java虚拟机,就可运行各种Java程序。

  2.3面向对象的技术

  面向对象(O-O)的技术是近年来软件开发中用得最为普遍的程序设计方法,,它通过把客观事物进行分类组合、参数封装、用成员变量来描述对象的性质、状态,而用方法(成员函数)来实现其行为和功能。O-O技术具有继承性、封装性、多态性等众多特点,Java在保留这些优点的基础上,又具有动态联编的特性,更能发挥出面向对象的优势。

  2.4多线程

  多线程机制使应用程序能并行执行,Java有一套成熟的同步原语 ,保证了对共享数据的正确操作.通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定的行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易实现网络上实时的交互行为。

  2.5动态性

  Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且Java通过接口来支持多重继承,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。

  2.6安全性

  Java有建立在公共密钥技术基础上的确认技术.指示器语义的改变将使应用程序不能再去访问以前的数据结构或是私有数据,大多数病毒也就无法破坏数据.因而,用Java可以构造出无病毒、安全的系统。

  Java语言除上述主要特点外,还有高性能、分布性、强大性、解释性、可移植性等,此处不再 赘述。

  3.Java语言的发展

  Java自正式问世以来已经历了四年的历程,时间虽短,发展极快。一年一度在美国旧金山召开的世界Java One语言开发者大会(Java One Developer Conference)盛况空前正说明了这一点。四年中每年的Java One大会,既是了解Java最新技术动态、应用成果和下一步发展趋势的最好场所,又是推动下一年Java快速发展的重要动力。首届Java One大会于1996年召开,各届简况如下:

  1996年5月29-31日,第一届,出席会议者6500余人,来自工业界的超过一半。有人评价说:“这是近年计算机界最光辉的一次盛会”。工业界相当看好Java语言,认为它的使用将会引起一场软件革命:从软件的设计风格、设计方法、设计目标到设计过程,都会产生彻底的变革,“甚至会改变此星球的生活方式”。

  1997年,第二届,出席会议者10000人。Java的追随者不断增加,应用开发迅速起步。

  1998年3月24-27日,第三届,出席会议者14000余人(注册人数),注册门票售价1195美元,否则1395美元,即使如此,仍有不少人不惜工本,挤入会场。本次会议除了软件巨头微软未参加会议外,几乎所有的计算机公司都参加了。展厅内设300多个展台,先后举行了90场专题讨论会,每场参加的人数从千人至五六千人不等。会议的主题是:通过Java的培训来带动Java软件的开发和技术研究,从而发展生产力,获取高额利润,提高生活质量,推动信息产业的进步。会议展出的内容大致如下:

  Java开发工具软件,如:JMF、JDK、Symantec Visual Cafe、Java Dynamic Management Kit、JFC、JNDI、Java Studio 等;

  企业信息管理解决方案软件,如:EJB(Enterprise JavaBeans);

  基于Java技术的信息家电,如:机顶盒、Java电话等;

  个人信息综合服务(Java戒指)、社会信息综合查询亭(Kiosk);

  电子商务软件、智能卡、Java Card API 等;

  网络计算环境下的Java服务器软件、远程方法调用(RMI)、基于Java技术的移动计算设备;

  JMS(Java Message Service)用于出版、票据订阅的软件;

  JOS(Java OS)、基于Java技术的NC和Java Station。

  1999年6月15-18日,第四届,出席会议者达20000人,300多家厂商参展,举办400多场技术讲座,555名演讲者慷慨陈词,精彩纷呈。这次大会的主要特点是:

  Java框架结构被梳理清晰

  本次JavaOne大会上,Sun公司的一个重大举措就是公布了Java平台的最新架构。重新定义的Java平台以Java 2为核心,由面向企业和服务器市场的企业版Java 2(J2EE)、面向传统PC客户机市场的标准版Java 2(J2SE)和面向信息电器等后PC终端设备市场的Micro版Java 2(J2ME)三大部分组成。其中,J2EE包括Enterprise JavaBeans(EJB)、Java Server Pages Java Servlets、Java Mail API和Java Massage Service组成。而J2ME则是原有的Personal Java、EmbeddedJava、JavaCard以及刚刚推出的Kjava组成。虽然新框架结构中的内容都是已有的,但这样重新定义和组合,使得Java平台的概念简单化,从而变得易于理解,更适合于进行市场推广。

  2)重点放在企业平台

  随着Internet的飞速发展,企业计算模式正摒弃C/S结构而采用Web-Browser结构,此即瘦客户端/胖服务器、大容量数据库的3层或N层体系结构。由于Java的特点,使得它在开发服务器端的应用程序方面有着得天独厚的优势,面向服务器端的J2EE为当今逐渐流行的N层体系结构提供了一个标准的Java计算平台:界面一致、工具简易、丰富、Web页面互联便捷,从而能大大加速和简化各种应用系统的开发。

  3) 加速后PC时代的进程

  计算机的发展创造了Internet,但是计算机现在却不是访问Internet的唯一方式。正在出现的信息化、智能化的消费类电子产品打破了PC作为信息终端的垄断地位,成为人类进入Internet的新门户。信息终端的多元化预示着所谓后PC(post-PC)时代的到来。消费类的信息终端量大面广,是典型的瘦客户机,其本身的资源和能力不能与PC相比,但必须更加智能化,并对服务器端的管理提出了更高的要求。而Java平台恰恰满足了这种要求。本次大会推出的Kjava虚拟机能运行在16以上的微处理器上,占用内存少,人们可以随心所欲,在资源有限的设备上方便地开发出各种各样的应用,直接运行在不同的消费类或其它电子设备上;而Jini的出现为Java网络连接提供了公共标准,使得任何Java设备都可以连入网络中被自动识别,并可充分利用网络上已有的各种资源。大力推进Jini的发展是Sun公司加速后PC时代进程的一项重要策略。

  4)应用系统异彩纷呈

  与上届大会一样,展出内容有:应用工具、应用系统、信息家电等。特别在实时系统开发方面,以IBM为首开发出了应用于工业实时环境的Java嵌入系统,展现出Java在工业领域的广阔应用前景。

  Java语言的出现和发展,得到了IT业界的青睐,它像一面大旗,凝聚了世界众多的厂商与Sun公司一道,结成了对抗微软垄断的联盟。许多知名厂商纷纷购买Java许可证,目前已有90多万个软件开发商加入了Java阵营,1亿个Java最终用户,几千种Java应用软件产品,1500余种Java书籍(自Java问世4年来,平均每天出版一本)。这真是IT业界的盛事!

  IBM公司提出“高举Java大旗,全力以赴”的口号,它在全世界的11个国家有28个实验室,集聚了2500余名技术人员,全天侯24小时进行全方位开发;芯片巨人Intel提出“抓住时机,占领Java阵地”!决心使Intel芯片系统成为开发Java应用运行的最佳平台;Novell则宣称“Java是Novell的未来,未来是服务器端Java的市场”;作为Java发明者的Sun公司,坚持“保卫Java大旗,发展Java之路”的方针,通过对Java的“研究椘拦坛构造棽馐酬推广”的过程,从而占领市场。此外,HP、Oracle、Apple、Sybase、Netscape、Informix、3Com、Motorola等公司均是Sun的坚强同盟。

  在我国,Java的引进与开发起步早,发展水平基本与世界同步。目前,Sun公司已在中国建成了由5个授权中心、20多个Internet/Intarnet Java解决方案中心和10所Java大学、若干培训中心组成的三级结构。全面推动Java在中国的普及、应用、研究、开发,培养了数以十万计的Java开发人员。此外,Sun还牵头成立了中外软件厂商的开发联盟。

  在中国,Java的开发可以说是“人才济济,成果累累”。如清华大学王克宏教授带领的课题组面向全国,自96年开始举办了多期Java培训班和讲座,开设了数期本科生、研究生Java课程,出版了“Java系列丛书”10余册 ,承担了国家“九五”攻关项目“基于Java技术的交互式远程教学系统”,并与日本就Java开发进行了国际合作,成绩斐然;东大阿派下属的宝钢东软软件技术研究中心是国内是首屈一指的Java研发骨干企业,该中心从95年起就开始了Java的研发,目前,已掌握了Personal Java的核心移植技术,并成功地将JVM移植到汽车导航平台。此外,他们还开发出支持Jini协议的即插即用网络打印机软件,以及一套Jini信息家电网络的可视化演示环境,完成了基于JavaBeans的组件化软件开发及运行支持环境等多项成果;在台湾,22家知名计算机公司成立了“Java联盟”,并在台北建立了“Java开发中心”,新竹建立了“Java语言实验室”;在香港,举行了全岛Java杯比赛,掀起了学习Java的热潮 。Java的浪潮汹涌澎湃,席卷全球!

  4. Java技术

  Java发展至今日,已不仅仅是一种编程语言,实际上已形成了一门技术.其内容包括:

  1)Java软件包

  Java语言及其编程技术、JavaOS、Java开发环境与工具、Java语言的各种软件包、数据库接口JDBC等。

  2)Java虚拟机及其规范

  3) Java嵌入技术(Java芯片)

  已推出的有Java戒指、Java卡等。1999年8月2日,Sun公司宣布名为MAJC的专门为Java语言设计的的芯片优化研制成功,欲与Intel试比高低。该芯片在设计时采用了模块式高性能计算引擎,实质为一种芯片级并行处理机,能以更有效的方式分解计算任务,特别适合处理多媒体数据。Sun公司希望通过MAJC芯片的发布催生出一个基于Java语言的微处理器家族,与Intel公司竞争。设想中的Java处理器将应用在从低价消费电子产品到高端因特网服务器领域。

  4)Java计算

  基于Java技术的企业Internet/Intranet信息系统以及其他应用系统。

  5)Jini技术

  1999年初正式发布后,立刻得到业界的广泛支持。Jini的出现为Java网络连接提供了公共标准,使得任何Java设备都可以连入网络中被自动识别,并可充分利用网络上已有的各种资源。它把网络上的各类设备(包括消费类电子设备如移动电话、PDA、DTV、HPC、NC、游戏机、电冰箱、智能卡等等)和各种软件组合成一个单一、动态的分布式系统,使网络更易于操纵、易于管理,具有更高的可配置性。Jini将使网络具有自发性,它的出现大大扩展了“计算”和“计算机”的含义,极大地简化了网络操作,对家庭用户来说,使用网上设备即插即用,就像使用电话一样方便。Java和Jini 不仅可以不依赖于Windows为代表的操作系统,而且引导着信息产业的潮流,使Sun公司能在未来的、非PC类电子产品的数字化市场中强占制高点。

  6)Jiro平台

  异质网络环境中安装的存储系统的多样性和分布性,给存储管理带来了巨大的挑战。用户和开发人员都希望能有一种技术,能更好地促进企业存储管理方案的开发。而Jiro平台正是解决此问题的革命性方案。Jiro平台实现了Java和Jini 技术,它是一个便于用户管理异质网络上由各种服务器、存储和设备组成的混合环境的开放式存储管理平台。它对操作系统是中立的。Jiro为跨异质存储局域网(SAN)的管理服务和设备提供了一个开放平台,允许服务器、存储和联网设备在异质网络环境中无缝地协同工作。Jiro平台为开发者带来的好处有:

  允许开发者利用各种实现管理存储网络的目标功能创建应用;

  提供了一个可以在各种应用、服务和设备之间交互操作的组件模型;

  允许设备易被增加、删除;

  允许应用或服务被自动更新。

  1999年7月,Sun发布了正式的Jiro规范草案,供公众讨论、修改。目前,Jiro平台的团体成员已超过25家,支持Jiro平台的厂商超过300家。有眼光的厂商纷纷加入到这些组行列,从而加快了Jiro的发展。

  结语

  Java自问世以来,以其得天独厚的优势,在IT业界掀起了研究、开发它的浪潮,显示了“鹏程万里”的美好前景。作为一种与底层硬件无关的、“编写一次,到处运行”的高级语言和计算平台,Java天生就具有将网络上的各个平台连成一体的能力,真正实现了“网络就是计算机”的理念。以Java为代表的网络的成长,改变了我们的联系方式、生活方式、学习方式和经营方式。它的来到使我们目睹了一场类似印刷术的重大变革。毫无疑问,它将影响人类社会的发展,这就是:Java加速人类进入网络时代!

  Java是当今IT产业和人类文明的创新和希望!

  声卡如何调音

  声卡 (Sound Card)也叫音频卡 (港台称之为声效卡)。声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。下面是关于声卡调音的教学视频,望对大家有所帮助。

  声音控制芯片

  声音控制芯片是把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声。

  数字信号处理器

  DSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才配有DSP芯片。

  FM合成芯片

  低档声卡一般采用FM合成声音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音。

  波形合成表

  在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果。

  波表合成器芯片

  该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波表ROM中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片。

  跳线

  跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括CD-ROM的I/O地址、声卡的I/O地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的IRQ(中断请求号)和DMA通道的设置,不能与系统上其他设备的.设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机。

  声卡

  1)I/O口地址

  PC机所连接的外设都拥有一个输入/输出地址,即I/O地址。每个设备必须使用唯一的I/O地址,声卡在出厂时通常设有缺省的I/O地址,其地址范围为220H~260H。

  2)IRQ(中断请求)号

  每个外部设备都有唯一的一个中断号。声卡Sound Blaster缺省IRQ号为7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ号为5。

  3)DMA通道

  声卡录制或播放数字音频时,将使用DMA通道,在其本身与RAM之间传送音频数据,而无需CPU干预,以提高数据传输率和CPU的利用率。16位声卡有两个DMA通道,一个用于8位音频数据传输,另一个则用于16位音频数据传输。

  4)游戏杆端口

  声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在机器上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突。

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  1.编程是什么

  简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

  计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

  于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。 那程序到底是什么呢? 程序也就是指令的 *** ,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

  打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。

  计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。 这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。

  上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。

  而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。

  我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。 写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。

  因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

  电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的 *** ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

  计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

  目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。

  它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。 汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

  高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。

  由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。 高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

  (1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。 (2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。

  但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

  这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来?当然是由我们编写出来了。

  或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序, *** 嘛还要编程呢?这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢! 程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的。

  2.科普小知识资料有哪些

  科普小知识按研究对象不同可分为自然科学、社会科学和思维科学。

  1、自然科学是关于自然现象的各门具体科学,研究自然界的本质和规律。

  例如,数学、物理学、化学、天文学、地理学、生物学等等。

  2、社会科学是关于社会现象的各门具体科学、力求揭示社会的本质和规律。

  例如,经济学、政治学、军事学、社会学、管理学、教育学等等。

  3、人文科学是关于人类文化现象的各门具体科学、力求揭示社会文化领域的本质和规律。

  例如,语言学、历史学、考古学、伦理学、美学、宗教学等等。

  科学知识普及简称科普,又称大众科学或者普及科学,是指利用各种传媒以浅显的、让公众易于理解、接受和参与的方式向普通大众介绍自然科学和社会科学知识、推广科学技术的应用、倡导科学方法、传播科学思想、弘扬科学精神的活动。科学普及是一种社会教育。

  参考资料

  科学的分类.360个人图书馆[引用时间2018-4-4]

  3.计算机编程入门

  选择一门编程语言、建立基本的编程思想、注重实验和学习相关知识。

  1、选择一门编程语言。

  虽然目前编程语言有600种左右,但是比较流行的编程语言只有几十种,所以尽量选择流行程度比较高的编程语言来入门编程。对于没有明确编程场景的初学者来说,尽量选择全场景编程语言,比如Java、Python、C#等就是不错的选择,不仅应用范围广泛,而且也有大量的开发案例可以参考学习。

  2、建立基本的编程思想。

  编程语言本身的难度并不高,只要掌握了相应的编程规则就能逐渐建立起自己的编程思想。建立编程思想的第一步是了解编程语言的基本语法规则,以Java语言为例,要掌握各种抽象概念,比如类、对象、属性、方法等;第二步是了解基本的编程过程,比如类的定义、对象的创建、方法的调用;第三步是学习经典的编程模式。

  3、注重实验。

  学习编程语言一定要重视实验,实验不仅能够帮助理解各种抽象概念,也能在一定程度上积累编程经验。

  4、学习相关知识。

  在学习编程语言的过程中,也需要同时学习计算机网络、数据库等相关知识,在当前的云计算和大数据时代背景下,还需要掌握如何通过云计算(PaaS)来辅助开发,以及如何利用大数据平台的各种资源。

  扩展资料

  注意事项:

  1、网上有很多编程社区,编程论坛,以及免费的学习教程、视频资源等。刚开始学习,除了看书,要亲自上手实践,遇到问题去这些地方查找。

  2、要学习电脑编程,对于刚入门的新手来说,一定要多实践,多敲代码,遇到bug上网查找,多看看别人的博客、个人网站,向程序员大牛学习。

  4.计算机的科学、学问除了编程一大方面还有哪几个方面

  计算机的科学?与计算机有关的学科有:计算机科学,数学,计算机程序设计,软件工程,计算机工程等。

  如你所说的微电子学,电学等都是以上学科的基础性课程。如学数字电子技术(或称计算机逻辑),再学计算机组成与结构,再学微机原理接口,学具体的微机(MCU,DSP)。

  课程都是一门承接着一门的。以下可做参考:硬件 结构控制和指令系统 算法和逻辑结构 存储器结构 冯·诺伊曼结构 哈佛结构 输入/输出和数据通信 数字逻辑 逻辑设计 集成电路 计算机系统组织 计算机系统结构 计算机网络 分布式计算 网络安全 计算机系统实现 软件 系统软件 操作系统 编译器 应用软件 计算机游戏 办公自动化 网络软件 CAD软件 计算机程序 程序设计和程序设计实践 面向对象技术 程序设计语言 软件工程 软件复用 驱动程序 计算机模拟 程序设计方法学 数据和信息系统 数据结构 数据存储表示 数据加密 数据压缩 编码与信息论 文件 信息系统 管理信息系统 决策支持系统 - 专家系统 数据库 信息存储和数据存取 信息交互与表达 主要的研究领域 形式化基础 逻辑学 谓词逻辑 模态逻辑 时序逻辑 描述逻辑 数学 泛代数 递归论 模型论 概率论和数理统计 逻辑代数 布尔代数 离散数学 组合数学 图论 网论 信息论 理论计算机科学 形式语言 自动机 可计算性 算法 计算复杂性 描述复杂性 编译器 程序设计理论 信息论 类型理论 指称语义 微程序 遗传算法 并行计算 计算方法学 人工智能 计算机图形学 图像处理与计算机视觉 模式识别 语音识别 文字识别 签名识别 人脸识别 指纹识别 仿真与建模 数字信号处理 文档与文本处理 计算机应用 数值计算 数值分析 定理机器证明 计算机代数 工程计算 计算机化学 计算机物理 生物信息论 计算生物学 非数值计算 工厂自动化 办公室自动化 人工智能 信息存储与检索 符号语言处理 计算机辅助科学 计算机辅助设计 计算机辅助教学 计算机辅助管理 计算机辅助软件工程 机器人学 多媒体技术 人机交互 电子商务 特定技术 测试基准 机器视觉 数据压缩 软件设计模式 数字信号处理 文件格式 信息安全 国际互联网络 超大规模集成电路设计 网络传输协议 网络处理器技术 整数运算器 浮点运算器 矩阵运算处理器 网格 计算科学史 计算机历史 软件业历史 编程思想。

  5.科普小知识的内容是什么

  科普小知识的内容是什么?

  科普知识是一种用通俗易懂的语言,来解释种种科学现象和理论的知识文字。用以普及科学知识为目的。

  科普知识涵盖了科学领域的各个方面,无论是物理、化学、生物各个学科,还是日常生活无不涉及到科普知识。由于其范围的广泛性,奠定了科普知识的重要意义和影响。科普知识的重要意义必然要求我们的科普教育必须与时俱进的与我们所提倡的素质教育同行。同步发展。使科普知识,科普教育真正意义上走进人们的生活。科普知识的意义和影响必将是深远的、长久的。

  这里举两个例子:

  1.为甚么星星会一闪一闪的?

  我们看到星闪闪,这不是因为星星本身的光度出现变化,而是与大气的遮挡有关。

  大气隔在我们与星星之间,当星光通过大气层时,会受到大气的密度和厚薄影响。大气不是绝对的透明,它的透明度会根据密度的不同而产生变化。所以我们在地面透过它来看星星,就会看到星星好像在闪动的样子了。

  2. 为甚么人会打呵欠?

  当我们感到疲累时,体内已产生了许多的二氧化碳。当二氧化碳过多时,必须再增加氧气来平衡体内所需。因为这些残留的二氧化碳,会影响我们身体的机能活动,这时身体便会发出保护性的反应,于是就打起呵欠来。

  打呵欠是一种深呼吸动作,它会让我们比平常更多地吸进氧气和排出二气化碳,还做到消除疲劳的作用呢。

  ……

  6.科普小知识

  科学知识

  1白天,鸟儿们在枝头穿梭呜叫,在蓝天下自由飞翔,到了晚上,它们和我们人一样也要休息、睡觉,恢复体力,不过它们睡觉的姿势可是各不相同的。

  2冰糕冒气是因为外界空气中有不少眼睛看不见的水汽,碰到很冷的冰糕时,一遇冷就液化成雾滴包围在冰糕周围,看上去似乎是冰糕在“冒气”一样。

  3向日葵的茎部含有一种奇妙的植物生长素。这种生长素非常怕光。一遇光线照射,它就会到背光的一面去,同时它还 *** 背广义面的细胞迅速繁殖,所以,背光的一面就比向光的一面生长的快,使向日葵产生了向旋光性弯曲。

  4蝉的外壳(外骨骼)是坚硬的,不能随着蝉的生长而扩大,当蝉生长到一定阶段时,蝉的外骨骼限制了蝉的生长,蝉将原有的外骨骼脱去,就是蝉蜕。

  5蜂先把采来的花朵甜汁吐到一个空的蜂房中,到了晚上,再把甜汁吸到自己的蜜胃里进行调制,然后再吐出来,再吞进去,如此轮番吞吞吐吐,要进行100~240次,最后才酿成香甜的蜂蜜

  6我们看到星闪闪,这不是因为星星本身的光度出现变化,而是与大气的遮挡有关。大气隔在我们与星星之间,当星光通过大气层时,会受到大气的密度和厚薄影响。大气不是绝对的透明,它的透明度会根据密度的不同而产生变化。所以我们在地面透过它来看星星,就会看到星星好像在闪动的样子了。

  7当我们感到疲累时,体内已产生了许多的二氧化碳。当二氧化碳过多时,必须再增加氧气来平衡体内所需。因为这些残留的二氧化碳,会影响我们身体的机能活动,这时身体便会发出保护性的反应,于是就打起呵欠来。打呵欠是一种深呼吸动作,它会让我们比平常更多地吸进氧气和排出二气化碳,还做到消除疲劳的作用呢。

  8蛇的身上有很多鳞片,这是它们身上最外面的一层盔甲。鳞片不但用来保护身体,还可以是它们的「脚」。蛇向前爬行时,身体会呈S形。而每一片在S形外边的鳞片,都会翘起来,帮助蛇前进时抓住不平的路面。这些鳞片跟蛇的肌肉互相配合,并能推动身体向前爬行,所以蛇没有脚也可以走动呀!

  9我们的头发中有一种叫「黑色素」的物质,黑色素愈多头发的颜色便愈黑。而黑色素少的话,头发便会发黄或变白。人类到了老年时,身体的各种机能会逐渐衰退,色素的形成亦会愈来愈少,所以头发也会渐渐变白啊

  10当别人搔自己时,我们会倍感痕痒,而且不断大笑;可是,当自己搔自己的时候,我们不单不会大笑,而且更不感痕痒。基于我们的思想上已有了准备,大脑会发出一种 「不会有危险」的讯息,神经亦随之放松,所以便不会大笑起来和感到痕痒了!

  11望向大海,很多时也发现海水呈现蓝、绿色。可是,当你把海水捞起时,你却只能看到它像往日的水般,透明无色。原来,海水本身与我们日常所接触到的水没有大分别,也是透明的。我们所看到的绿色,其实是海水对光吸收能力而产生出来的现象。只有绿光能被海水吸收,从而反射出来;当海水更深时,绿光也被吸收,海水看上去便成了蓝色。

  12我们的皮肤表面长着汗毛,而每一个毛孔下都有一条竖毛肌,当受到神经 *** (例如:生气、害怕、受凉等情况)后,身体的温度会下降,而竖毛肌便会收缩而令毛发竖立起来,形成鸡皮疙瘩。除了有着保温的作用外,这个生理系统亦可使动物的体型看起来比实际更大,从而吓退敌人

  7.科学小知识大全

  科学小知识 冰糕为什么会冒气? 冰糕冒气是因为外界空气中有不少眼睛看不见的水汽,碰到很冷的冰糕时,一遇冷就液化成雾滴包围在冰糕周围,看上去似乎是冰糕在“冒气”一样。

  向日葵为什么总是向着太阳? 向日葵的茎部含有一种奇妙的植物生长素。这种生长素非常怕光。

  一遇光线照射,它就会到背光的一面去,同时它还 *** 背光一面的细胞迅速繁殖,所以,背光的一面就比向光的一面生长的快,使向日葵产生了向光性弯曲。 蝉为什么会蜕皮? 蝉的外壳(外骨骼)是坚硬的,不能随着蝉的生长而扩大,当蝉生长到一定阶段时,蝉的外骨骼限制了蝉的生长,蝉将原有的外骨骼脱去,就是蝉蜕。

  蜜蜂怎样酿蜜? 蜂先把采来的花朵甜汁吐到一个空的蜂房中,到了晚上,再把甜汁吸到自己的蜜胃里进行调制,然后再吐出来,再吞进去,如此轮番吞吞吐吐,要进行100~240次,最后才酿成香甜的蜂蜜。

  C语言程序设计

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  你这个板子是学习用的,电路是集成好的,就是用各种传感器连接芯片,电路可能都是固定的,实际应用要设计电路。

  因为你不可能把传感器、蜂鸣器放在同一个板子上啊,可能会热坏啊,还有放在一起没什么意义啊,你还得在厨房等着啊。所以主要就是设计电路,看起来简单,没有专业知识会踩很多的坑。接下来就是把电路做出来呀,自己做PCB板,焊接各种器件,需要动手能力。

  控制电路的逻辑烧录在芯片里,主要是C语言。如果温度过高,断电。如果逻辑不复杂的话程序可能就二三十行。

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