影驰RTX4080星曜OC游戏显卡开箱试玩:4K+120Hz时代来临

栏目:人物资讯  时间:2022-11-22
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  在前段时间,英伟达推出了RTX4090显卡,其4K乃至8K的游戏性能都相当亮眼,而硕大的显卡体型更是让人印象深刻,就在这两天,RTX4080也发布出来了,管家也入手了来自影驰的RTX4080星曜OC,在这里做个开箱试玩给大伙分享一下~

  

  开箱部分

  影驰RTX4080星曜OC的包装盒相当巨大,到货时候管家还以为快递盒是煤气灶,包装本身采用了新版星曜娘作为主题,搭配彩虹膜的包装,口味可以说相当二次元,从包装信息可以看出,影驰RTX4080星曜OC也是支持3年质保和个人送保的。

  

  包装正面

  

  RTX4080

  

  DLSS、光线追踪、低延迟以及生产力

  

  三年质保+个人送保

  

  包装背面

  

  全套箱说

  

  全套附件一览

  影驰RTX4080星曜OC的附件非常丰富,除了显卡本体和全套箱说外,还包含了两条ARGB灯效同步连接线、带ARGB灯效的星曜显卡支撑架以及3xPCIE 8PIN转12VHPWR,由于40这一代显卡重量和体积大幅提升,这个支撑架还是很有必要的。

  产品细节

  影驰RTX4080星曜OC对经典的星曜造型进行了重新设计,显卡尺寸为352*153*69mm,透明水晶外壳+可定制化白色底色+钻石切割造型设计,除了给玩家自定义外观的空间外,在新版ARGB灯效加持下也能突出折射的视觉效果。

  

  显卡本体

  

  钻石切割造型

  影驰RTX4080星曜OC采用全新的星卓III散热系统,这以散热系统采用全覆盖均热板+4x8mm镀镍热管+5x6mm镀镍热管+回流焊工艺+加厚散热片设计,搭配3把102mm直径20mm厚度的十一叶ARGB风扇,风扇本身还支持智能停启功能,无论从哪个角度来看规格都相当豪华,在过去同期的显卡产品上是不敢想象的。

  

  102mm直径20mm厚度风扇

  

  显卡尾部特写

  

  输出接口部分,影驰RTX4080星曜OC采用3DP+1HDMI的中高端常见输出接口方案,结合4080本身的强大性能表现,搭配4K 120Hz显示器也是毫无问题的;另外显卡本身采用镀镍3槽挡板,细节到位。

  

  输出接口一览

  

  显卡为3~4槽厚度

  背板方面,相比30系列的全白显卡+黑色背板,影驰RTX4080星曜OC采用了白色背板,在整卡配色上做到了统一,全白的外观看着更像HOF,颜值更棒;而显卡尾部镂空设计在40系列不仅得到了沿用还进一步加强,尾部镂空区间得到进一步提升,在散热表现上值得期待。

  

  新版白色背板

  

  尾部大面积镂空设计

  

  散热片厚度特写

  来到显卡顶部,影驰RTX4080星曜OC顶部使用多层折射镜面设计+ARGB LOGO灯组合,通过原配ARGB线链接主板,可以用影驰魔盘和主板灯效软件实现同步,配合水晶外壳折射和带灯三风扇,颇为酷炫。

  

  显卡顶部一览

  

  多层折射镜面设计的星曜LOGO

  

  RTX ON!

  

  ARGB同步线接口

  

  附带的两条ARGB同步线

  从3090TI乃至之前的4090开始,英伟达就开始使用供电能力更强的12VHPWR供电接口,该接口支持PCIE5.0规范,单口最大提供600W供电能力,而相比4090标配的4x8PIN转12VHPWR,4080的实际功耗要低一点,所以标配了3x8PIN转12VHPWR。

  

  全新的12VHPWR供电接口

  

  3 x8PIN转12VHPWR连接线

  

  星曜ARGB显卡支撑支架

  简单灯效展示

  和同期金属大师主打金属质感不同,星曜系列以ARGB灯效为主,在这里管家就不多说什么了,大家看图吧,还是那句老话,有图有真相。

  

  开灯状态下正面的灯效一览

  

  熄灯后特写

  

  风扇灯效细节一览

  

  顶部多层折射镜面LOGO

  

  水晶框体折射细节

  

  还是LOGO看着有感觉

  

  正面灯效B

  

  风扇圈边水晶造型细节

  

  LOGO灯特写

  规格简介及理论性能测试

  本次测试使用5950X+X570S UNIFY-X MAX组合,搭配16G x2 3600MHz CL16 DDR4内存(未分频),处理器手动锁定倍频至4.4GHz,核心电压稳定在1.15V;而测试系统版本为WIN10专业版22H2(19045.2311),测试环境为广东11月中旬,室温23~25度。

  

  GPUZ截图

  影驰RTX4080星曜OC使用全新一代的NVIDIA Ada Lovelace 架构 AD103-300/301 核心,其具备9728个CUDA核心,使用TSMC 4N工艺制造,支持最新的DLSS3技术并拥有光追性能翻倍的第三代RTX Cores,并针对直播加入效率提升40%的AV1编码支持;搭配镁光16G GDDR6X显存(正面8颗32bit 2G,共同组成256bit),无论是游戏大作抑或游戏直播,乃至生产力需求,都有着非常不错的效率和体验。

  而作为非公版OC显卡,影驰RTX4080星曜OC使用18+3相供电设计,其中18相为核心供电,而3相则为显存供电;频率方面,GPU基础工作频率为2205MHz,Boost频率为2580MHz,显存速率为22.4Gbps;BIOS默认TGP功耗限制为320W,最大功耗限制可以+41%,即玩家可以手动提升功耗限制到450W,在超频方面有更好的可玩性。

  

  功耗及温度限制

  在DX11的firestrike系列跑分中,影驰RTX4080星曜OC的表现相当亮眼,其中1080P的firestrike获得61636显卡得分,而2K部分的firestrike extreme则获得34376显卡得分,4K部分的firestrike ultra为17507显卡得分,可见4080的性能几乎完美应付4K以内的大多数游戏,1080P下甚至会出现CPU瓶颈,2K下应对240Hz显示器也毫无问题,4K 120Hz也不再是梦,相信未来将会冲击8K分辨率了。

  

  Firestrike截图

  

  Firestrike extreme

  

  Firestrike ultra

  来到DX12的TIMESPY项目,和firestrike的情况基本相同,2K的timespy获得28278显卡得分,4K的timespy extreme为14077,无论4K还是2K都能搭配高刷显示器实现更流畅的游戏视觉体验。

  

  Timespy

  

  Timespy extreme

  来到光追部分,4080的光追性能确实得到了很大提升,相比3090TI的1W3得分,影驰RTX4080星曜OC获得了17746得分,平均帧数为82.16,可见40系列对光追特效的优化提升到了一个新的层面;而全新的DX12 Ultimate项目speed way则获得了7189得分,平均帧数为71.89,还算不错。

  

  光追测试port royal

  

  Speed way

  而作为英伟达优化的看家本领之一,DLSS在40系列显卡中迎来了第三代,DLSS3相比过去DLSS2有着更明显的提升;在DLSS2性能模式下,从原始的83帧提升到188帧,而DLSS3性能模式下则从81帧提升至244帧,把分辨率进一步提升至4K后,从原始的39帧提升至150帧,也就是说DLSS3性能模式在最理想状态下能提升接近3倍的帧数。

  

  2K下DLSS2已经翻倍

  

  2K下DLSS3则翻了3倍

  

  4K下更是3倍有余

  实际游戏测试

  在本次测试中,管家选择了COD19自带benchmark、FF14 benchmark、SUPERPEOPLE超击突破、RE8以及Z世界大战benchmark,游戏涵盖热门大作DLSS、Vulkan API、DX12以及光追游戏。

  

  COD19 2K DLSS OFF

  作为传统年货大作FPS游戏,COD19可谓备受瞩目的,2K分辨率+极致画质设定下,关闭DLSS获得了平均157帧,而开启DLSS则获得230帧;在4K分辨率+极致画质下,关闭DLSS获得96帧,而开启DLSS则获得145帧;可见4080在2K下开启DLSS+240Hz高刷显示器是最佳组合,而4K+DLSS下搭配120Hz显示器也毫无问题。

  

  COD19 2K DLSS ON

  

  COD19 4K DLSS OFF

  

  COD19 4K DLSS ON

  来到DX11网游的FF14部分,在FF14 BENCHMARK中情况变得有趣,2K分辨率获得了30211得分,而4K则获得30576得分,4K和2K基本一致,甚至还高出一点点;管家个人认为,这种情况下,无论4K还是2K,4080的性能都不再是瓶颈了。

  

  FF14 BENCHMARK 2K maximum

  

  FF14 BENCHMARK 4K maximum

  来到最近比较火的超击突破SUPERPEOPLE训练场场景,在DX12+2K分辨率+极高画质下,关闭DLSS帧数稳定在200帧附近,而开启DLSS后帧数提升至260帧;在DX12+4K分辨率+极高画质下,关闭DLSS帧数稳定在110帧附近,开启DLSS则提升至150帧;实际表现比起COD19项目更接近完美,搭配市售高刷高分辨率显示器都毫无问题,期待以后推出2K分辨率的360Hz显示器。

  

  DX12+2K+极高画质 DLSS OFF:194FPS

  

  DX12+2K+极高画质 DLSS ON:264FPS

  

  DX12+4K+极高画质 DLSS OFF:115FPS

  

  DX12+4K+极高画质 DLSS ON:157FPS

  来到CAPCOM的光追大作RE8中,最近该游戏更新了黄金版DLC并提升了优化,在2K分辨率+FSR极高画质+光追开启+特效全开下,村中心场景帧数稳定在209帧;当设置不变分辨率提升至4K后,帧数稳定在193帧;可见4080在RE8中瓶颈非常小,建议搭配更好的平台。

  

  2K+FSR极高+光追+特效全开:209帧

  

  4K+FSR极高+光追+特效全开:193帧

  来到Z世界大战项目,游戏设定为全超高画质+FSR+Vulkan API,在2K分辨率下获得20553总分,平均347帧;而4K分辨率下获得16131总分,平均271帧;在这种表现下用游刃有余来形容并不为过。

  

  2K+全超高+FSR+VulkanAPI:平均347帧

  

  4K+全超高+FSR+VulkanAPI:平均271帧

  

  大伙喜欢的总结图

  简单温度测试

  由于40系列性能有了明显进步,3DMARK中的firestrike和timespy项目都无法吃满显卡了,所以在本次测试中,以全新的speed way场景窗口模式循环20分钟和RE8村中心场景10分钟作为温度及功耗测试。

  

  RE8村中心场景10分钟:62度

  

  speed way场景窗口模式循环20分钟:62度

  在实际负载中,RE8村中心场景10分钟后,核心温度稳定在62度,此时风扇转速为1300~1400RPM,核心频率保持在2700MHz~2800MHz之间,320W默认功耗限制吃满;而speed way负载20分钟后核心温度也是62度,风扇转速也是1300~1400RPM,核心频率和RE8一样,320W默认限制吃满;

  可以说,得益于星卓III这个巨大的散热系统,影驰RTX4080星曜OC的温度控制是接近完美的,高负载游戏下低温依旧,可靠性值得肯定。

  结语:4K+高刷新率的完美伴侣

  

  在本次开箱中,影驰RTX4080星曜OC的表现是接近于完美的,Ada Lovelace架构带来的游戏性能提升是肉眼可见的,全面超越上代旗舰的GPU性能表现搭配16G GDDR6X显存,应对4K分辨率游刃有余;全新设计的星卓III散热系统使用4x8mm热管+5x6mm热管+加厚散热片+大口径三风扇设计,让显卡核心在高负载下维持在62度;12VHPWR接口搭配+41%功耗上限的超频BIOS,相比20和30系列,显卡可玩性有了大幅提升;纯白配色钻面切割外观搭配ARGB灯效和多层折射镜面设计,颜值可圈可点。

  管家认为,影驰RTX4080星曜OC是一款4K/2K游戏性能优秀、散热强劲且可玩性不错的高端游戏显卡,适合DIY发烧友和游戏爱好者选择。

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