2022伦敦大学学院Bartlett建筑学院Part2毕业展

栏目:人物资讯  时间:2023-08-17
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  - 设计主题/导师 -

  PG10-PG25

  PG10

  Idiosyncrasy 痴呆症

  Tutors: CJ Lim, Simon Dickens

  主题简介:

  建筑和城市化中的 "异想天开 "有多种形式。违背理性的项目是现代的奇迹--充斥着随机并列的好奇心和不同程度的有效性,它们可以通过拥抱平等、多样性和身份来赋予被剥夺权利的人权力。无论是通过大胆的环境姿态,还是通过微妙的企业家精神,我们对这个城市和它的建筑的爱意不断被改写。在这个过程中,我们在不同的时间和地点建立了一个根本不同的社会理念。

  

  PG11

  The Progress Paradox 进步悖论

  Tutors: Laura Allen, Mark Smout

  主题简介:

  PG11继续挑战保护与进步、荒野与文化的悖论。研究那些将过去、现在和未来拼接在一起的激进的、甚至是革命性的观念,揭示了建筑环境的文化和政治复杂性。在一个比以往任何时候都更加危险却又更加开放的世界里,这些观念也受到了 "进步悖论"的影响--越是向前进步,就越是产生问题。

  今年,学生们研究了时间和空间上的文化情景,以揭示继续影响我们的建筑和自然环境、我们的社会机构以及适应文化想象的迷人后果的基本过程。他们问道,法律规定的领土应如何适应文化和环境的变化,社会和自然环境的未来转变如何反映在建筑环境中。学生们还探讨了建筑在一个复杂的 "互动生态 "中的作用。最后,他们考虑了为不确定性和替代性未来设计建筑可能带来的影响--更重要的是机会。

  

  PG12

  Architect as Storyteller: Forest City

  讲故事的建筑师:森林城市

  Tutors: Jonathan Hill , Elizabeth Dow

  主题简介:

  我们希望一个故事能用文字写出来,但它也可以用绘画来勾勒,用混凝土来浇灌,或用土壤来播种。当这些故事在私人灵感和公共叙事之间来回产生共鸣时,它们具有特殊的意义。将建筑师设想为讲故事的人,将建筑置于文化生产的中心,激发思想、策略和情感。杰出的建筑师也是杰出的讲故事的人。

  今年的项目主题是森林城市,森林城市作为一个不断变化的生态系统的类似物,应该比其他建筑更具有时间意识。它需要不断地重新评估,鼓励和质疑物体、空间和居住者之间在不同维度、规模和时间上的创造性关系。森林城市的多个迭代被设计和重新设计,无论是从字面上还是从寓意上。以森林之旅作为想象力的隐喻,每个项目都建立在学生所构思的故事、他们所进行的研究以及他们在这一年中发展和磨练的建筑语言之上。

  

  PG13

  The Festival of the Mundane

  俗世的节日

  Tutors: Sabine Storp, Patrick Weber

  主题简介:

  日常生活是一个无定形的概念。我们似乎都把它称为一种普遍状态,但仔细观察,我们每个人都占据着一个非常特殊和非常个人化的 "独行世界"。同时,Covid-19产生的特殊情况突然将焦点放在了对我们来说已经变得很重要的简单事情上。在过去两年的封锁和隔离中,我们大多数人都被锁在日常的循环中:被困在同样的空间、同样的房间和同样的常规中。单调的日常生活已经成为一个心理健康问题,几乎没有机会打破恶性循环。

  今年PG13探索了 "日常"。通过详细研究我们如何生活在一起,我们如何居住在空间,以及为建筑提供的常规。以常见的材料和传统的制造方法挑战自己。日常生活不需要是枯燥的;个人有责任将其提升到伟大的程度。

  

  PG14

  Spatial Tectonics 空间构造学

  Tutors: Dirk Krolikowski, Jakub Klaska

  主题简介:

  PG14的工作重点围绕 "空间构造 "的概念发展。这个术语将建筑空间描述为所有基本原则的最高程度的综合结果。

  建筑逻辑、空间创新、类型学组织以及环境和结构性能都是在建筑调查的驱动下,在一个反复的过程中进行协商。这些固有的组织智慧原则可以在生物和非生物系统中观察到,在所有的空间安排中,它对任何发达秩序的整体表现都是至关重要的。最终,这些原则表明,成分的安排为整体提供了智慧和优势。

  通过对建筑成分的深入理解,学生们产生了高度发达的建筑系统,其中的空间组织是由一系列相互作用的结果而产生的。这些相互作用是通过有针对性的空间模型的迭代来理解的,在产生雄心勃勃的推测性安排的同时发现逻辑联系。顺序测试和丰富抽象的建筑系统是建筑形式的基础--传达系统内所有逻辑上的依赖关系、角色和性能。

  

  PG16

  Forms of Collision

  碰撞的形式

  Tutors: Matthew Butcher, Ana Monrabal-Cook

  主题简介:

  PG16的重点是探索一种建筑,这种建筑再一次强调了我们需要与我们选择居住的环境进行实际接触,并与之建立关系。在对特定环境的探索上,通过三种方式与地面(关键区域)和建筑与它的内在关系进行互动。

  首先,作为地质学,我们要体会到时间的深度如何形成了赋予我们居住地特征的材料,同时也提供了生态环境在面对气候变化时的调整方式的证据;其次,将建筑理解为主要是地面上的物质推论--随后寻求证明这种推论是一种将我们与我们居住的地方重新联系起来的手段;第三,作为使用权,质疑几个世纪以来的土地所有权形式如何能够为当代的可持续居住形式提供参考。

  项目的调查和实地考察的地点是苏格兰的偏远高地,在这里,与地面和土地的关系有着丰富的、有时甚至是充满矛盾的历史,通过观察该地区固有的独特且历史上未被重视的泥炭地来反思我们脚下的问题。在关注这一领域的同时,试图让国际社会认识到这种湿地作为一种极其有效的碳汇的环境重要性,这种湿地在英国各地都能找到。

  

  PG17

  Between 之间

  Tutors: Yeoryia Manolopoulou, Thomas Parker

  主题简介:

  建筑是连接的,筑也是分离的。

  "之间"概念旨在挑战我们学科中所保持的常见二分法:自然和事物,本地和全球,个人和集体,定居者和游牧者。为了产生一个可持续的、更公平的和更具包容性的建筑,我们需要重新思考这些区别。"之间"意味着空间和时间的过渡以及边缘性。在门槛上,在边界上,在之前和之后的间隔中会发生什么?介于两者之间的情况可能导致摩擦和不连续,但也可能成为新型建筑和新型联系的巨大创意潜力的来源。

  我们对中间结构、混合物体和过程感兴趣。我们将建筑理解为缠绕着人类条件的环境,以及本身处于变化中的组件和服务。建筑物是物质的物理延续,以不同的速度变化。它们下面存在的东西是多方面的,所以我们的基础在字面上和隐喻上都受到影响。土地、海洋和社区都在发生变化。移民、社会健康和环境伦理都是我们迫切需要关注的。

  

  PG20

  Decentralised City 2.0

  分散的城市2.0

  Tutors: Javier Ruiz Rodriguez, Marjan Colletti

  主题简介:

  PG20研究了后数字分权城市可能是什么样子,从过去的战略中学习并提出了替代的解决方案。这些项目产生了复杂的混合体,其中技术和传统、人工和自然是平等的:不是放在二元(现代主义)、拼贴(后现代)或参数(几何)关系中,而是放在复杂的、反馈驱动的交流中。在这里,这样的概念是分散的、零散的,但又是联系在一起的,并为建筑必须准备的激进变化做好准备。把城市理解为一个跨尺度的实体,需要在多个尺度上进行设计,从微观(生物、材料、技术)到宏观(自然、城市、基础设施)。

  

  PG21

  Finite 有限

  Tutors: Abigail Ashton, Andrew Porter, Tom Holberton, Jasmine Sohi

  主题简介:

  PG21的设计主题是有限的问题,研究考虑了有限和无限的不同方面,跨越了物质和非物质,物理和无限的领域,开发了创造性的设计过程,不仅遵循了资源、材料和制作的严格规则,还提供了动态、反思和思考的建筑--并充分利用了数字的无限性。

  项目去到了英国南海岸的波特兰岛,这个地区被Jonathan Meades描述为 "地质、社会、地形和人口的怪异的大块"。在这里,学生们开发了他们自己的高度个性化的设计过程和架构。

  

  PG22

  Dollhouse, Bingo and Ring

  玩偶屋、宾果和戒指

  Tutors: Izaskun Chinchilla Moreno, Jan Kattein, Daniel Ovalle Costal

  主题简介:

  在威廉-莫里斯、约翰-罗斯金和奥古斯都-普金等人的支持下,诞生于19世纪中期英国的工艺美术运动的精神被认为是社会意识的反紧缩的一个例子,这场运动不仅仅是提出了一种风格或视觉曲目;而是提供了一种田园诗般的生活方式,人们可以在准家庭作坊中工作,关心材料的来源、工艺技术的选择和结果的质量。

  从今天的角度来看,为了实现设计的民主化,必须剥夺其变化和视觉及材料的丰富性,这种主张是不正常的。一个世纪过去了,我们应该批判性地重新考虑大规模生产的紧缩政策是否满足了它最初的愿望,即支持和授权工人阶级,促进知识的诚实和文化的进步。PG22的学生通过对建筑中大规模生产的紧缩性进行设计批判,揭示其背后的政治并提出替代方案。

  

  PG24

  Vibrant Matter 活力物质

  Tutors: Penelope Haralambidou, Michael Tite

  主题简介:

  PG24是一群用建筑讲故事的人,他们运用电影、动画、VR/AR和物理建模技术来帮助理解当今世界的复杂性。在哲学的启发下,对我们与物质的关系提出质疑。

  在这个过程中,我们发明了新型的物理和数字混合物质,将空灵的新行为与有形的材料联系起来。我们思考这种新的混合物质如何不仅影响我们的制造、设计和娱乐行业,而且影响我们的日常生活,帮助形成新的地方和全球社区。为了支持这种物质的觉醒,我们探索了不同地点的历史、社会和工业遗产,描绘了嵌入其物质资源生活中的故事,以及这些资源所创造的社区。这样一来,我们就走向了一个充满活力的物质建筑。

  

  PG25

  An Ecology of Architectural Knowledge

  建筑知识的生态学

  Tutors: Emma-Kate Matthews, Nat Chard

  主题简介:

  今年PG25将建筑研究和创意实践并行进行。设问什么构成了建筑知识的生态,特别强调每个学生的基本实践。通过帮助学生发展一种属于他们个人魅力的实践,强调可以承载特定形式的猜测的过程、材料和媒体。

  项目地址位于多塞特郡的波特兰岛。为了建造伦敦的纪念碑,从岛上开采了难以想象的大量石头(仅圣保罗大教堂就有一百万立方英尺)。地质条件和减法采石的结合,创造了一个迷人的景观。由于石材作为一种可持续发展的材料正在复兴,并且由于数控工具的使用,石材成为一种更经济可行的材料,波特兰提供了一个研究石材建筑的丰富历史和推测其未来可能性的机会。

  

  - 获奖作品 -

  AWARD

  01.

  The United Natures of Yestermorrow

  Luke Angers PG10

  获奖:

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  Year 5 Portfolio Prize

  项目简介:

  特质是无法解释、无法预测、无法解释的现象的表现,需要通过偶然的反常现象来感知。

  打着保护环境、防止海平面上升、给北极降温的幌子,美国对白令海峡的浮冰进行秘密的填海造地。美国每年都打捞浮冰以扩大美国小迪奥米德岛的足迹,创造出更接近俄罗斯大迪奥米德岛表面积的陆地。以联合国总部为形式的世界外交的“礼物”就像一个特洛伊木马,掩盖了美国核废料向其领土最远的角落出口的事实。新的美国建筑间谍活动是可持续环境设计的典范,为代表们的住宿和演讲桌上的外交带来温暖。

  

  

  

  

  

  02.

  Past, Present and Post-Tropicality

  Annabelle Tan PG11

  获奖:

  Sir Banister Fletcher Prize and Medal

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  项目简介:

  该项目是对新加坡背景下的“热带性”概念的调查。从历史上看,自然、舒适的公民行为和进步的概念是由归于“热带性”保护伞下的去政治化议程塑造的。该项目从稀缺性和可供性方面构建“热带性”,“消除”在我们的基础设施中挥之不去的“热带成功”殖民遗迹,并“重塑”可供性景观。

  该项目跨越 4.2 公里,是一个将受威胁的森林与公认的自然保护区联系起来的社会生态连续体。剖析稀缺性的社会和物理结构,想象新的方式倾向于综合自然和文化的生产性和表演性居住实践。

  资源管理的大量数据为总体规划提供信息,而当地的建筑方式和材料性能塑造了美学和结构逻辑的细节。技术性与人种学方法相平衡,通过新的住房计划挑战规范的家庭生活。在这个规模上,基础设施和资源的情感和亲密体验在研究后热带地区时优先考虑热带机构。

  

  

  

  

  

  03.

  The Chalk Works: Chalk-Based Renovation, Remediation and Regeneration

  Felix Sagar PG12

  获奖:

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  项目简介:

  通过建立更广泛的材料-工业共生系统和基于粉笔的定制改造方法,该项目建议使用废粉笔“滤饼”来修复、修复和再生废弃的肖勒姆水泥厂,将其转化为粉笔厂——一所提供替代课程的建筑学校。

  如何使用响应其历史发展的再生方法使该遗址恢复生机?如何利用粉笔废料为现有建筑建立量身定制的翻修方法?如何从这个物质过程中产生一个替代的建筑课程?

  作为回应,基于粉笔的逻辑解决了现场存在的历史过程和条件,同时能够插入新的建筑、地质和社会过程。粉笔废物推动了这些变化,建筑和景观干预呈现出混合、同质的品质。该研究为更广泛地研究粉笔建筑、在工业和建筑之间形成共生关系、建立创新的cob建筑方法和替代材料驱动的教学方法提供了机会。

  

  

  

  

  

  04.

  Staging Liminality: A Productive Hybridity on Orford Ness

  Kai McLaughlin PG12

  获奖:

  Year 4 Portfolio Prize

  项目简介:

  该项目探索了有效的文化交流如何调动直接形式的生产性生态和社会变革。提议在最近拆除的奥尔福德尼斯瓦岬灯塔遗址上建造一座日本诺剧院。重建仪式被叠加在更广泛的木瓦修复方案中,模糊了实际能乐表演与建筑、人物和景观之间的界限。

  该方案将建筑、施工和维护的行为体现为性能。因此,要探索这种表演是如何产生的,需要询问建设和重建的三个条件。参观者通过舞台表演和有计划的仪式被激活,与景观建立一种紧密关系,利用集体参与的力量,同时回馈当地社区。通过了解日本和英国处理建筑和景观的方式,构想了一个富有成效的临界空间——在这个空间中,熟悉的事物与不熟悉的事物相互摩擦,以挑战我们的看法和体现的规范。

  

  

  

  

  

  

  

  05.

  Ministry of the Inevitable

  Callum Richardson PG13

  获奖:

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  项目简介:

  我们的气候越来越差且不断变化。现在,人们对景观的影响呈指数级增长。然而,各国政府仍然四分五裂,不愿意对气候紧急情况作出集体、统一和实质性的反应。问题不在于缺乏理解,而在于负责人缺乏意志。该项目是全球领导人的隐秘休养地,旨在唤起人们情感上的行动呼吁,以经验、信息和集体教育为政策提供信息并做出贡献。

  就像我们自己的环境一样,这座建筑不是静态的、固定的,它将有长达十年的性能,这种性能的延续象征着我们未能解决日益严重的气候紧急情况。随着时间的推移,建筑会逐渐衰败并在景观中移动。从而使该项目成为其景观的调查叙事。

  该项目是为集体城市记忆做出贡献,呼吁在其物理痕迹消失后的几代人中,政府高层能更多地知道我们脆弱、不断变化的景观。如果还来得及的话,这是一个行动的呼吁。

  

  

  

  

  

  06.

  Tech-Folk: Independent Townhall Village

  Teo Andonov PG14

  获奖:

  Sir Andrew Taylor Prize

  项目简介:

  Tech-Folk为保加利亚的普洛夫迪夫提出了一个新的独立市政厅,在那里,科技创新和当地生活方式融合成一种新的公民模式。它建立在复兴时代市场城镇的教训之上,这些城镇依靠没有中央权威的对等关系,形成一个自治社区的网络。

  Tech-Folk框架通过将当地的乡土特征综合到一个新的空间和构造系统中,用于城市发展,它是开放的、灵活的、可定制的和自动化的,从而提供了一种全面的建筑语言。而且提出了一种基于数控铣台和木板层压的自由形状木框架从设计到制造的计算方法。目标是实现混合生活方式的愿景,让技术与科幻、公民与社区、建筑与景观同时共存。

  

  

  

  

  07.Tales of Isolation and Cultivation in Northern Scotland

  Elliot Pick PG16

  获奖:

  Fitzroy Robinson Drawing Prize, MArch

  项目简介:

  该项目讲述了三个与世隔绝的耕作者的故事,他们努力调整过去不可持续的耕作方式对现有的庄稼地上进行耕作。从而形成了一种设计精神,使建筑适应于人体,项目共分为九部分。第一至五部分被用种植方法的试验台,探索蜂蜜、羊毛、鱼鳞、土和树液的提取。第六到第八部分展示了三个种植者的小屋,以及在建筑中提取的材料。

  第九部分将故事向前推进了23年,以参观分解后的住宅来结束叙述。该项目试图重新定义人类与不同类型的农业和自然世界的互动方式,从而产生了一篇建筑小说,从视觉上详细描述了建筑干预与自然之间的关系。

  

  

  

  

  

  

  08.Cultivating a Collective: Landscape as Timeshare

  Amy Siobhan Kempa PG16

  获奖:

  Design Realisation: Innovation in Detail Prize

  项目简介:

  培养一个集体是为了探索改变人们对自然资源的培育、增强和补救方式的态度。该项目提出了不同永久性的干预如何能够创造出与景观类似的空间以应对占领和气候的问题。这个集体为苏格兰高地培育了一个未来的农村。作为分时租赁的土地使用权的另一种方法,同时为土地和居民服务。

  住宅作为基础设施,补救了退化的沼泽,同时重塑了对野化的传统态度。一个再生的景观不一定是荒芜的,因为建筑、个人和社区之间的关系,突出了人类活动在乡村景观产生中的作用。

  Shielings为排水土地内的两个人提供临时住房,包括一系列可移动的家庭元素;随着时间的推移,居住激活了表面泥炭的再湿润。泥炭扩展了Shielings的家庭空间,实现原始主义以及与户外不断协商的建筑。

  

  

  

  

  09.

  Waste + Value

  Ceren Erten PG17

  获奖:

  Design Realisation: Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  该项目为米尔顿·凯恩斯(MiltonKeynes)提出了一个新的住宅扩张战略,以应对城市中日益增长的住房需求,同时增强与现有自然环境更紧密的关系。从理论上讲,该项目脱离了建筑理论中对家庭生活性别观点的批判,从三代女性的角度探讨了建筑的叙事,试图通过这三个女性在单一时间实体中的碰撞来捕捉建筑的生活。从物质上讲,该项目探索了塑料历史上发生的文化转变,这种转变导致了材料的超长物理寿命和使用寿命之有限之间的差异。

  与将垃圾或土堆到房间子周围、社区甚至乡村边缘的社会学趋势不同,“废物+价值”探索了边缘的状况,以及已经被丢弃的“垃圾”如何再次从家的边缘延伸到室内,以创造出基本的生活空间,挑战我们对不再有用或不再需要的东西的理解。

  

  

  

  

  10.

  Traces of Rhythm

  Matthew Charles (Matt) King PG17

  获奖:

  History & Theory Prize

  Design Realisation: Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  树林里隐约传来踢鼓的隆隆声,被茂密的树木遮的模糊不清。这里曾经是英国狂欢节的中心米尔顿凯恩斯在2004年被关闭,从而失去了其作为一个文化大胆的城市,一个反文化运动场的地位。所以这座城市需要一个新的前卫场地来填补这一空白。节奏的痕迹依偎在科技、新石器时代传统和林地管理的交汇处。通过对循环过程的符号来探索这些主题,该方案旨在揭示将我们与景观联系在一起的自然节奏。

  该项目通过对 Elfield 自然公园附近的棕地进行再生,为城市未来的需求提供了可持续的木材来源,同时培育了各种栖息地的动植物。覆林是一种古老的林地管理策略,可以在保护景观的同时负责生产木材。在场地的中心,一个木材庭院成为林地节奏的表达。通过将木材场与狂欢场所交叉规划,使该建筑成为一个容器,让米尔顿·凯恩斯(MiltonKeynes)的年轻人重新与景观联系起来,灌输一种关怀。

  

  

  

  

  11.

  Theatre of Matters

  Anton Joshua Schwingen PG17

  获奖:

  Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  在不久的将来,我们将不得不改变我们的建造方式。直到20世纪初,建筑构件的回收和再利用都是普遍存在的,而这也将成为新的常态。

  Theatre of Matters相当于一个仓库,一个有助于向重复使用建筑构件转变的储存库。为了在市中心重新引入打捞场,该场所被设计成为了一座垂直建筑。在这里,熟悉的建筑构件悬挂在半空中,与它们的起源不同,尚未在新的环境中重新定位。整个建筑受到恒定流量的影响;回收的物品到达后,将成为有新用途的物品然后离开大楼。然而,对于存储对象的时间段,它们处于不稳定状态。这种状态挑战了我们对这些熟悉事物的习惯性感知,并使不可预见的重组成为可能。Theatre of Matters变成了一个观察并置、谈判过去和未来城市、辩论问题的空间。它是一个公共机构,允许其用户不断地对其进行改造,因此与米尔顿凯恩斯市中心高度控制的购物中心和休闲综合体的环境形成鲜明对比。

  

  

  

  

  

  

  12.Between Estates

  Vilius Petraitis PG17

  获奖:

  Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  米尔顿·凯恩斯(MiltonKeynes)是一个散漫的建筑,一个有着精心设计的生活方式的现代城市,在这里,破旧的庄园及其街道按人口统计进行组织。各屋之间建立了一个共享的运动场,为临时共住计划奠定基础,将社区编织在一起,同时对其房屋进行重要维修。

  当地采购的Totternhoe Clunch stone装配了一个运动场,作为互动的磁铁,同时物理地支撑活织机行。受空气、热量和光实验的启发,Between Estates 通过构建日常活动并将其投射到包裹的表面上,短暂地庆祝居民的生活体验。在庄园的生命周期中,半透明的织布机排成一排,变成了一幅模糊轮廓的全景图——一个日常生活的剧场。

  

  

  

  

  

  13.Finding Counterpoint

  Karin Kei (Kei) NaganoPG17

  获奖:

  Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  米尔顿·凯恩斯(MiltonKeynes)在20世纪60年代末被设想为一座新城,在过去50年中经历了快速增长,容纳了多家公司和不断扩大的人口。这座城市最初的电网规划迎合了以汽车为中心的郊区生活方式,强调了米尔顿·凯恩斯(MiltonKeynes)内部的景观美化和分区,从而故意抑制声音和不同社区之间的互动。

  Find Counterpoint是一项提议,为米尔顿·凯恩斯提供了跨越这两条线的反叙述。具体来说,其目标是将声音带到城市体验的前沿,并作为公共空间,连接其他孤立的米尔顿·凯恩斯社区;或者说,Find Counterpoint可以成为一种工具,使米尔顿·凯恩斯内部群体能够进一步表达并发展其联系。

  Find Counterpoint位于萨克森法院(Saxon Court)的后方,萨克森法院目前的计划是,将其开发为两座住宅楼,取而代之的是,Find Counterpoint提出了一个有补贴的中央空间,用于容纳所有当地艺术组织,从而旨在利用剩余的稀有公共空间来突出文化活动。

  

  

  

  

  14.The Wedding HouseDesire Lubwama PG17

  获奖:

  Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  为了解决文化、历史和生态可持续性问题,The Wedding House是一个适应性的主办空间,旨在探索可持续材料的应用,通过使用废塑料和土壤、粘土以及其他媒介,在米尔顿·凯恩斯的树大教堂(Tree Cathedral) 中建造临时稳定的结构。

  该项目还寻求显著提高树大教堂遗址的知名度,该遗址是揭示地方叙事的教学工具;在这个例子中,米尔顿·凯恩的布莱奇利(Bletchley)垃圾填埋场(塑料垃圾和粘土将在这里采购)和埃尔菲尔德自然公园(Elfield nature park)的木材结构。

  正如日本三重县的伊势神社优先考虑建筑技术和仪式的遗产一样,随着时间的推移,该提案的结构被分解并使用相同的材料复制,更关注的是为这个空间创造传统,而不是物理连续性。仪式的价值将被用作材料,以使公众重新参与到一个适应性的主人空间中,并反过来决定这些空间的设计。

  

  

  

  

  

  

  15.MUR MUR

  Tia-Angelie Ramia Vijh PG17

  获奖:

  Entrepreneurial and Delivery Prize (collective prize to PG17)

  项目简介:

  MUR MUR 是一个量子计算机实验室,在 Bletchley 公园内设有毁灭性的庭院——原始 WW2 密码破解者的所在地。该项目的目标是通过改造布莱切利公园废弃的D区,将技术恢复到米尔顿·凯恩斯电网。D区是现代计算的发源地,艾伦·图灵在D区开发了他的代码破解机。

  量子实验室的铝制吊舱位于方案的北侧,模糊了大气和噪音;计算机的低语(“我们的mur”)。镶嵌保存下来的墙壁和碎片在南侧创造了庭院,供公众探索。

  本项目使用与区块D相关的虚构或非虚构文本以及图灵与计算机的关系来指示设计动作,探索图灵本人的叙事。在格里姆斯代克农场,印记和解开绳索的联系,这是我们和谐指令的概念——演变成一个关键的设计工具。最终图像使用线和绳表示,描绘了量子计算机可以解开的无尽组合。Bletchley 的工作让人想起解开真理的电线,然后将它们编织回另一种形式。

  

  

  

  

  

  

  16.Post-Industrial EphemeraPaul Brooke PG20

  获奖:

  Max Fordham Environmental Design Prize

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  项目简介:

  英国后工业废弃地的物质、基础设施、社会和生态条件是大规模工业分散的结果。后工业的蜉蝣将这些条件确定为具有丰富建筑机会的场所,并提出了一种新型的网络化生物材料生产设施和工业遗产中心。该项目与新型生物材料创新同时开发,采用数据驱动的设计过程和功能分级3D打印制造方法,提出了一种共生的废物后建筑,将剧毒废物重新定义为一个物质机会丰富的场所。

  在这一代中,该网络通过算法将实时环境数据流与数字研究一起应用于修复性细菌生长,提出了一种共生的架构,该架构聚集在巨大的材料荒地上,寻找有毒的生物材料输入,从中生长。在其生命的尽头,通过生物材料随时间的有序衰减,建筑物回到生物群落,进入循环材料生态,使网络随着时间的推移不断增长、进化并对场地的动态条件作出反应。

  

  

  

  

  

  17.

  The Barbican Digester

  Nicholas Palmiere-SzaboPG20

  获奖:

  Year 4 Portfolio Prize

  项目简介:

  从人类进化而来,我们进入了共生系统,其特征是自然系统和建筑系统的整合,将建筑物理解为有机体而不是机器。这种转变始于将城市周边基础设施转移到整个城市,关闭资源输入和输出以在现场生产可再生能源。厌氧消化在单一系统中实现这一点,使用益生菌消化有机废物;排泄沼气转化为电能,施肥种植有机产品。

  伦敦市每公顷消耗的能源是伦敦所有其他行政区的24倍。巴比肯(The Barbican)被设计为“城中之城”,但未能提供必要的服务基础设施。该项目继续其设计叙述,将重型基础设施与密集的混合用途建筑相融合,创建一个分散的发电厂和废物处理系统,代谢附近的废物,为用户提供免费能源,并从循环生态系统中提取更广泛的资源。高科技建筑的风格逐渐演变为生产性而非被动性,并探索了技术与亲密关系之间的交叉点。

  

  

  

  

  

  

  18.

  Synthetic Synaesthesia

  Rolandas Markevicius PG21

  获奖:

  Fitzroy Robinson Drawing Prize, MArch

  项目简介:

  深度神经网络的发展迫使我们重新考虑参考文献的作用。该项目通过在建筑和音乐之间建立通感联系的挑战来阐述这一观点,表明机器学习提供的新工具允许设计师系统地发挥抽象特征。该项目提出了一个“pix2pix”通用对抗网络的实际实现方案,在建筑图纸和音频频谱图之间创建公共地图,形成任何数据集之间关系的形式化方法。

  整个项目开发了个性化软件和数据增强方法,以帮助实现在英国波特兰设计音乐学校的目标。

  

  

  

  

  19.

  Printed Morphologies

  Lewis Brown PG21

  获奖:

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  项目简介:

  波特兰岛是一个通过物理模型和数字矢量工具路径探索建筑设计新方法的实验测试场。波特兰是通过有机物的地质分层形成的景观,压缩成沉积波特兰石。同样,通过3D打印技术沉积材料可以理解为地质制作过程,通过迭代反馈系统和反应性绘图实践提升为表演艺术实践。

  探索性设计过程产生了一种新的制造技术分类,跨越加法、减法和反应材料过程,通过1:5000工作模型景观的制造进行了经验测试。动态打印床充当通量地形,可以在比例之间无缝转换,以二元状态存在,跨越波特兰的地质景观和生成物理模型的打印地形。

  

  

  

  

  

  20.My Land, Mine Land

  Paris Gazzola PG24

  获奖:

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  Year 5 Portfolio Prize

  项目简介:

  My Land,Mine Land 是对西澳大利亚沙漠金矿镇的调查。它批判了殖民价值观如何阻碍了澳大利亚和平居住在这片土地上的能力,最终导致了这片土地的毁灭。

  该项目设想了“Leonora”定居点的未来,该定居点由地表的居住岛屿组成,延伸到地下的社会、商业和工业空间。与最近的资源匮乏模型相比,提出了一种基于本地资源和知识、修复和不同社会共存的新型沙漠生物。

  该项目旨在重新定位我们与土地的关系,将其作为变革的根本驱动力:能够解构殖民政权,重新学习土著世界观,以创造一个符合当地特点的定居点。我们需要的不是将建筑设计成一个物体,我们需要将范式转变为设计系统,以增强可持续、公平、多样化和自主的社会,而不是将建筑物设计为一个对象。

  

  

  

  

  

  

  21.Inhabiting Hybridity

  Vitika Agarwal PG24

  获奖:

  Bartlett School of Architecture Medal, MArch

  项目简介:

  Inhabiting Hybridity是通过英国和印度文化的融合,对“文化杂合”的后殖民概念的建筑回应。电影《来自中间地带的信件》讲述了寻找空间语言的故事,描绘了移民同时扎根于多个地方的经历。

  该项目位于格林威治的本初子午线,这是一个既被描述为世界时间中心的地标,也是一个将东方标记为“他者”的政治决定。这座建筑解构了这条线;它与一个被分成两半的世界形成了诗意的对立面,创造了一个释放文化杂交的肥沃的第三空间。

  考虑到混合的抽象和不确定的性质,建筑物显示在不断的过渡中。这部电影的主人公对不同类型的想象混合空间进行了实验——在空间上展示了参考印度历史建筑图案和微型绘画的建筑。石头是两种文化中身份和永恒的象征,被用作超验材料。由此产生的建筑是英国和印度的混合体,过去和现在,真实和想象。

  

  

  

  

  文章中信息项目图纸均来源于学院官网:

  https://summer2022.bartlettarchucl.com/

  https://summer2022.bartlettarchucl.com/project-index

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