网游“末日”?代表建议停止向未成年人提供网络服务!发现就严惩

栏目:人物资讯  时间:2023-06-11
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  如今全国人民的目光都聚焦于两会,期待着大会能推动更多务实民生的政举诞生。其中,全国人大代表李燕在接受记者采访时,提出了一项备受争议的建议:全面遏制向未成年人提供网络游戏服务,并将其纳入《未成年人保护法》,加以严格的惩罚机制。

  

  毕竟,在网络游戏的荼毒下,许多未成年人网络成瘾,身心健康都受到了影响,甚至会引发一个家庭的悲剧。因此,我国也出台了网游防沉迷条例,限制未成年人的上网时间。此次全面禁止的建议一出,立刻引发网友们产开激烈的讨论,还引起了许多教育专家们的关注。

  全国人大代表李燕在接受采访时指出:网络游戏已经成为了许多未成年人的休闲娱乐方式,然而网络游戏往往充斥着不良信息和容易引人沉迷的奖励机制,不仅会对青少年的身心健康产生不良影响,还会对未成年人的道德观念和价值观念产生负面导向。因此,《未成年人保护法》也应该关注到网络游戏对未成年人的威胁。

  

  李燕认为,信息飞速发展的时代,未成年人也得以早早接触网络,许多五六岁的孩子都开始接触“短视频”、“小游戏”等。但互联网的监管之路道阻且长,当前的互联网还充斥着许多不适合未成年人的内容。内容分级的网络世界还遥遥无期,那不如直接限制未成年人上网。

  采访一出,许多网友纷纷表示支持。显然,网络游戏成瘾已经成为了当代许多未成年人的心理问题,对未成年人的身心健康造成了严重的影响。因此,网友们呼吁加强对网络游戏的监管,确保网络游戏不再荼毒未成年人。

  

  同时,相关专家也表示,当前某些网游的监管确实迫在眉睫。虽然目前国家已经出台了防沉迷系统,但是这些系统还存在着一些漏洞。防沉迷系统依靠接入游戏者的身份证信息来管理,但未成年人完全可以借助其他人的身份信息。此外,某些游戏公司并未严格遵守实名认证的规定,导致了许多漏洞。

  但同时,也有专家认为,什么都禁解决不了问题,不让青少年接触游戏无异于“一刀切”,不仅会引发孩子们的叛逆心理,实行起来也有一定的难度。毕竟,真正网游成瘾的未成年人会使尽浑身解数来玩游戏,兵来将挡,水来土掩。问题的本身或许不是出在游戏上,而是出自未成年人的成长环境上。

  

  其实,不是所有网游都充斥着暴力、黄色等不良信息,至少从事正规途径经营的游戏公司会严格限制这方面的内容。玩游戏,与刷短视频、追剧、追星等一样,归根到底就是一些消遣娱乐的方式,一些未成年人逃避现实世界的方式。

  一味的将“带坏未成年人”的错误归结到网络、网游上,是一种逃避责任的行为。从底层逻辑来说,是现实世界的某些因素导致未成年人走上歧路,而网络成瘾只是结果,现实中的家庭教育、学校教育才是根源。一禁了之解决不了问题,需要从根源处入手。

  

  要知道,家庭教育是青少年成长过程中最基础、最根本的教育,家庭的价值观念和行为方式对青少年的发展有着深远的影响。良好的家校共育可以帮助青少年树立健康的价值观念,引导他们形成正确的三观。这些观念在孩童时期,也就是孩子与家人朝夕相处的阶段,就已经定下了雏形。

  青少年处于成长发展的关键阶段,面临着学业、家庭、社交等多方面的压力和挑战。这个时期的青少年在身体激素与新环境、新认知的驱动下,会产生茫然、消极、不自信等一系列的心理状态。他们的心理健康需要家人的关注和支持,家庭的温暖和安全感可以为青少年提供稳定的情感基础。

  

  若是家庭教育在这个时期缺了位,那么青少年就很容易变得易怒、焦虑甚至抑郁,而网络则为他们提供了一种逃避现实的方式。网络上有很多丰富多彩的游戏和娱乐内容,让青少年在空闲时间里寻找乐趣和刺激,产生兴奋性二点多巴胺、肾上腺素,诱发沉迷。

  未成年人的保护之路道阻且长,首先需要家长们转变心态,关注如何引导、教育未成年人去抵制形形色色的不良诱惑,而不是试图将未成年人关在一个毫无污染的温室之中。毕竟未成年人会长大,他们总需要独自走入风雨之中,适当的抗挫折教育有百益而无一弊。

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