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Steam平台大部分游戏的商店页面都会展示一系列宣传图片,有些游戏也会展示一些宣传视频。此前,图片和视频的顺序完全由游戏厂商决定,而今天,Steam平台官方更新了商店页面宣传片显示逻辑,让玩家能更方便地查看玩法视频或截图。
从今天开始,在商店页的缩略图那一行里面,截图左侧最多会出现两个宣传视频。其他的宣传片则都会在截图后面显示。这样,玩家看到的默认视图中总会是截图和宣传片的组合,不会看到前面一大堆杂七杂八的视频、真正展示游戏内容的截图都被挤到了后面。

游戏商店页,截图左边最多显示2个宣传片
当然,厂商仍然可以上传任意数量的宣传视频,只是需要为它们设置合理的位置顺序,优先显示那些可能对潜在新顾客最有用的视频。

多余的视频会在所有截图右边集中显示
Steam官方表示:理想的做法是在尽可能短的时间内让玩家清楚地看到游戏玩法。我们建议您在第一个宣传片中主打游戏玩法,清晰地展示玩家在游戏中会做些什么,以及他们将如何与您打造的游戏世界互动。公司徽标或剧情叙事可以放在宣传片后段,等吸引了玩家的兴趣再说。
现在,厂商可以为每个宣传片选择类别选择一个预设的类别,比如视频展示的是游戏玩法、游戏CG、先行预告还是以上的结合。选择类别之后,玩家用户就能在商店页看到视频对应的类型,方便大家寻找自己最感兴趣的宣传片。

目前Steam共提供了下面4种可选类别:
一般 / CG —— 大多数宣传片属于这个类别。它们展现的内容通常是预渲染的游戏 CG、徽标、标题画面和第三方赞誉的结合,可能还会包含少量游戏过程。
先行预告 —— 一个简短的视频,通常在游戏首次公布时发布,通常只预告游戏标题、IP 或系列,而不怎么展示游戏内容。
玩法展示 —— 此类宣传片主要为游戏玩法视频,从玩家进行游戏的视角出发,为用户展现游戏玩起来是怎样的。
采访 / 开发者日记 —— 纪实采访或纪录视频。
那么,为什么Steam要突然调整这些内容呢?官方也对此做出了解释:“我们发现开发者并不是很了解如何才能最好地管理宣传片,为玩家提供最佳体验。很多游戏在开发过程中累积了大量宣传片,结果让潜在顾客难以找到游戏截图。另一方面,我们知道玩家有兴趣更多地了解他们观看的宣传片。此次更新旨在解决这两个问题,并帮助玩家更快速地了解他们感兴趣的游戏。”
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