《火炬之光无限》国服S3赛季新英雄“宾”详细介绍

栏目:人物资讯  时间:2023-05-07
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  宾的核心就是使用非引导类投射技能时会将技能变成炸弹,也就是地雷化。

  炸弹落地一秒后会自动引爆,引爆之后会向四周发射。

  简单点理解,就是《流放之路》之中的地雷。

  地雷的好处想必玩过流放的老玩家都知道,可以存一波地雷之后开怪,输出相当爆炸。

  缺点也比较明显,就是输出相对其他BD会有一定的延迟,类似毒系BD,速刷上总会差那么点意思。

  

  宾在攻坚方面的优势应该远大于刷图,毕竟《火炬之光无限》大部分BD有点装备支撑之后刷普通图都可以做到秒秒秒。

  好在下赛季的打造系统完全重做了,再也不会出现上来就全身神装的局面了,否则宾还真没有太大意义。

  在装备都不好的情况下,英雄本身的输出高低才有一些意义,所以宾用来开荒绝对算得上是T0级别的了。

  

  13级特性毁灭迸射,增加40%伤害之外还可以通过攻速和施法速度来获得更多的炸弹数量。

  每100%攻速或者施法速度都可以获得一个额外的炸弹数量,同时也会增加投射物伤害。

  基于此特性,基本上就决定了宾需要走敏捷流派,类似此前的千敏电旋风,可以很好的套用到宾身上。

  

  32级的两个特性分别为

  危险逃亡

  每投掷一枚炸弹,+4%移动速度,持续3秒,最多+20%;

  每移动1米,下次投掷炸弹时,获得一层【逃亡】,持续3秒,最多获得15层;

  【逃亡】:额外+2%伤害;

  急速加工

  炸弹投掷速度固定为2次每秒;

  投射物无法弹射;

  基本上前期只能选危险逃亡,没什么好说的。

  移速对于速刷还是非常有用的,同时还是增加额外的伤害。

  

  50的特性为聚合填充。

  投掷炸弹时,每有+1 炸弹投掷数量,该次炸弹额外 +24% 伤害,至多额外+240%;

  -30%投射物射程;

  单次炸弹越多,增伤就越大,一次十个炸弹就是240%增伤,还是十分夸张的一个数字。

  基本上前期只要无脑堆炸弹数量,就不用担心输出的问题了。

  

  62特性一个是战术引爆,炸弹落地时,若周围500范围内存在首领敌人,+1秒引爆时间,额外+100%伤害。

  另有一个是末日裂变,使用激发技能后,获得【裂变】,持续3秒,冷却6秒;

  失去【裂变】后,炸弹投掷速度固定为0.5次每秒,直到该特性点冷却完成;

  -30%投射物射程;

  【裂变】:炸弹投掷数量翻倍,额外+20%该次炸弹伤害;

  对于刷图来讲肯定是选末日裂变了,可以通过缩减CD达到常驻“裂变”效果,几乎等于是直接伤害翻倍了。

  

  80特性为“辐射效应”,每有+3%投射物速度,炸弹落地时,使500范围内的敌人额外+1%受到的伤害,持续2秒。

  另一个为“狂爆猎犬”,+1秒炸弹引爆时间。

  炸弹落地后,将自动吸附在300范围距离最近的敌人身上,优先选择稀有度最高的敌人;

  吸附在敌人身上的炸弹不计入炸弹数量上限;

  敌人身上的炸弹引爆时,场上每存在 1 枚炸弹,额外+12%该次炸弹的伤害,至多额外+180%;

  敌人身上的炸弹引爆时,场上每存在 1 枚炸弹,该次炸弹 -1 投射物数量,至多减至 1;

  基本上也是不用考虑,直接选“狂暴猎犬”,面对耗时较长的BOSS的能力就大大加强了。

  总体而言,宾的增伤十分离谱,几乎是很多英雄的好几倍,至少在输出方面是绝对的T0级别。

  在装备不好的开荒期,“宾”将拥有绝对的优势,然而到了后期,由于地雷手感问题,恐怕很多玩家还是得另起炉灶。

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