马里奥破票房纪录,张艺谋拍英雄联盟,“游改影”不能只靠粉丝

栏目:人物资讯  时间:2023-05-07
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  文/陈玉琪

  由游戏改编的影视作品席卷大小银幕。

  4月,《超级马力欧兄弟大电影》《龙与地下城:侠盗荣耀》两部游戏改编电影在国内上映。前者改编自任天堂经典的跳跃游戏《超级马力欧兄弟》,上映10天就打破了全球票房纪录。

  

  《超级马力欧兄弟大电影》现金情况(4月24日下午1点,来源:猫眼专业版)

  《龙与地下城:侠盗荣耀》是RPG幕后黑手和经典桌游IP的《龙与地下城》,烂番茄新鲜度91%,豆瓣7.7。

  两部改变游戏规则的作品的收视率超出预期,一些观众甚至称其为“改变游戏规则的天花板”。

  《英雄联盟:双城之战》去年在国内走红,张艺谋也宣布将于9月开拍网剧《英雄联盟》。

  

  影视作品的游戏改编似乎有着得天独厚的优势:天生的代入感、庞大的粉丝群体、强大的号召力,以及与电影和游戏的轻松衔接。不过从以往的作品来看,改编的成功率似乎并不高。这就是“十改九反”。

  马里奥早在1993年就出现在银幕上。《超级马力欧兄弟》,改编自《超级玛丽》的真人电影,上映3周票房仅2100万美元,口碑一落千丈。

  

  《超级马力欧兄弟(1993)》在IMDb上的评分仅为4.1(来源:IMDb)

  在今年的《超级马力欧兄弟大电影》动画版之前,《魔兽世界》是近7年的翻天覆地的电影票房冠军。全球前十大片中,豆瓣评分在7分以上的影片只有4部。2016年之前,除了《生化危机》系列和《古墓丽影》之外,大部分颠覆性的电影甚至都存在问题。

  改变游戏规则的电影和电视的困难在于它必须迎合优秀的游戏玩家和休闲观众。不仅要尊重原作的知识产权,保留原作的精髓,还要将原作游戏的元素、机制、世界观合理地移植过来,让不懂原作的观众也能看懂.

  吃力不讨好,为什么看电影的人还是涌向游戏和电影?

  其原因之一在于,在IP产业蓬勃发展的背景下,影视对接成为IP产业链扩张的重要一环。无论是让游戏迷进入影院为票房做出贡献,还是将电影观众转变为潜在的游戏玩家。整个IP具有显着的优势。

  随着老电影IP的衰落和观众对新故事的渴望,电影公司将目光投向了游戏IP这个丰富的矿山也就不足为奇了。

  随着技术的革新,游戏公司与电影公司的结合无疑凸显了游戏正在改变影视,电影与游戏的连接有了更多的机会。

  以《超级马力欧兄弟》为例,任天堂选择了照明娱乐作为联合制作人。此前,光照娱乐成功联合制作了经典动画《小黄人》,而这的加入无疑是马里奥登上大银幕的可靠技术保障。纵观目前比较成功的《游改影》创作,电竞影视的共识是,讨好电竞迷、卖感觉是远远不够的。

  近日,由游戏《最后生还者》改编的同名剧集创下了HBO史上最高成长记录,被多家外媒评为“史上最佳游戏改编”,豆瓣评分高达9.1。

  《最后生还者》尽可能强化了《末日救赎》主线剧情的故事逻辑,删减了游戏中的大量战斗场景和支线任务。虽然从游戏玩家的角度来看还不够令人兴奋,但它已经找到了游戏玩家和休闲观众之间最大的共同点。

  《最后生还者》逼真再现游戏场景(来源:豆瓣)

  对于故事性强的游戏,适配恢复率可能更高。但对于马里奥这样本身故事情节不强的游戏,改编需要结合喜剧、冒险、合家欢等其他元素。《大侦探皮卡丘》2019年和

  

  2020年。过去的。这就是方法。

  但由于游戏IP在国内市场的影响力有限,好莱坞“游改影”的创作在国内一直难以接受。最受欢迎的还是传统的视觉效果,比如《魔兽》《生化危机》。

  即便是风靡世界市场的《超级马力欧兄弟大电影》,在中国上映20天票房也只有1.34亿元,而《龙与地下城:侠盗荣耀》在中国上映25天收入不到8000万。元。

  近几年,包括《英雄联盟》《阴阳师》《穿越火线》在内的国产颠覆性影视作品开始受到大众的关注,各大IP影视改编与《王者荣耀》《原神》类似的消息也不断传出。故事片和电视的春天热潮已经席卷了国内影视。能否创作出更贴近中国观众的颠覆性影视作品,还有待时间的考验。

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