腾讯游戏公布寒假未成年人限玩时间, 最多可玩 14 小时,将产生哪些影响?

栏目:人物资讯  时间:2023-07-24
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  1月17日,腾讯游戏公布2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间,最多玩14小时。具体如下:结合《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,未成年人可于1月21日-23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日-2月6日(春节假期)、2月11日-13日(周五、六、日)的每天20时至21时之间登录游戏。除以上限玩时段外,其余时间未成年人均无法进入游戏体验。特别提醒,其中1月29日-30日(周六、日)为禁玩日期。春节能玩几小时?严管!

  

  乍一看这个公告的限玩日期

  1月21日-23日(周五、六、日)

  1月28日(周五)

  1月31日-2月6日(春节假期)

  2月11日-13日(周五、六、日)

  其实也还好,假期玩一玩也就算了,平常多体验体验节日氛围,写写作业,多接触一下多姿多彩的生活嘛,周六周日再好好玩一下,这才叫做劳逸结合。

  再一看这最后一行小字(企鹅你把字设计的显眼一点会shi啊)——以上日期的每天20时至21时

  好家伙,原来这么多天,每天最多就一小时啊,一个月的时间内满打满算最多就只能玩14个小时。

  料想没有人是会做这样的自断流量的事情的,就去查了一下相关文件,《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》节选如下:一段时间以来,未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出,对正常生活学习和健康成长造成不良影响,社会各方面特别是广大家长反映强烈。为进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,现将有关要求通知如下。一、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。二、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。三、各级出版管理部门加强对网络游戏企业落实提供网络游戏服务时段时长、实名注册和登录、规范付费等情况的监督检查,加大检查频次和力度,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。四、积极引导家庭、学校等社会各方面营造有利于未成年人健康成长的良好环境,依法履行未成年人监护职责,加强未成年人网络素养教育,在未成年人使用网络游戏时督促其以真实身份验证,严格执行未成年人使用网络游戏时段时长规定,引导未成年人形成良好的网络使用习惯,防止未成年人沉迷网络游戏。五、本通知所称未成年人是指未满18周岁的公民,所称网络游戏企业含提供网络游戏服务的平台。

  这份不久前的文件确实明确规定了只可在上述时段给未成年人提供网络游戏服务,这波企鹅也是照本宣科罢了。

  不过目前社会上对网络游戏的主流态度就是深恶痛绝,特别是未成年人这一块,主管部门这么做也正常。

  企鹅这边割舍掉一部分经济实力较低的玩家群体,却也赚回一点口碑(虽然还是一言难尽),也不是很亏。

  这么做确实会有效果,熊孩子们的家长可能能看到哪里的井盖或者厕所被鞭炮炸上了天,可能能看到哪块树林莫名其妙有火光,可能能看到哪儿的鸡鸭猫狗乱叫不止,不过更可能看到的是孩子们还是抱着手机整天不撒手,扬声器传来了猴一样的傻笑,家长们恍然大悟——哦,原来我也爱看啊,那没事了。

  50年后:

  小明一家正围在火炉旁聊天

  10岁的小明开口了:“爸,我现在一个月都玩不了一次手游呢”

  爸爸嘲笑他:“我像你这么大的时候,一个月能玩14个小时,牛吧!"

  小明露出了羡慕的眼神,目光朝向一旁的爷爷:“爷爷你呢?”

  爷爷挠了挠头,有点不好意思地说到:“我那时候爱玩,一天就能玩14小时了。”

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