手机访问:wap.265xx.com编剧课:有了基础剧情构思后如何创作合理有深度的情节?
《在观众灵魂深处编码》是刘立春老师写的编剧书(简称编码),全书700页百万字,内容详尽解说深入,非常推荐编剧阅读。
但编码实在太厚太难短时间读完消化,因此我把编码整理成六篇文章,每篇一万字上下,这六篇文章探讨的主题分别是:
一,写剧本第一步该怎么做?如何才能写好故事主线?
二,如何创作电影的底色与成色?如何避免结局烂尾?
三,有了基础剧情构思后如何创作合理有深度的情节?
四,故事大纲怎么写?一部大众电影必须有哪些剧情?
五,有哪些让剧本更加精彩与精致的进阶创作技巧?
六,场景是什么?草稿怎么写?剧本正文如何创作?
每篇文章又分为若干章节,从核心发想一步步讲述电影剧本的创作方法,既有原理也有干货,文字浅显易懂,非常适合想学习编剧技巧的新手阅读。
我敢这样说,在阅读经典编剧教程《故事》等书或是报名线下课程之前,先读完我的全部文章具备基础概念,再去外面上课才能事半功倍。
反之如果连基础教学文章都看不懂的话就不要当编剧了,做电影这条路很辛苦,十个人中有九个会放弃,没有耐心与毅力就不要跳火坑了。
本文盘点编码第三部分“有了基础剧情构思后如何创作合理有深度的情节”,共计九个章节:
(一)因果逻辑——为什么剧本必须合乎情理
(二)认识域——操控观众的基本原理
(三)支撑条件——使剧情合理成立
(四)社会深层动因——增加剧情深度的方法一
(五)人物深层动因——增加剧情深度的方法二
(六)发现问题——一以贯之的创作方法
(七)支撑条件操作方法——纸上作业
(八)人物设置——如何创作角色的雏形
(九)编码第三部分支撑条件结语
以下正文开始。


一个好剧本的首要标准是故事合情合理,剧情不能有漏洞。因此,优秀编剧需要具备强大的逻辑思维,才能理顺情节的因果关系。
那为什么,因果逻辑这么重要呢?
电影是编的,直觉来看,剧情天马行空胡编乱造理应完全没问题。现在告诉你虚构的故事反而更必须合情合理,很违反直觉。
诸位应该都有类似的观影体验,角色莫名其妙就去做一件事,事件A不明所以就导致事件B发生,困境稀里糊涂就被解决,都会让观众期待后续出现解释。如果到结局都没有答案,观众会懵圈,不会觉得电影好看。
理由,所有推进剧情的人与事都需要发生的理由。《我不是药神》,徐老板因为没钱决定走私印度药,因为怕被抓放弃卖药,又因为小伙伴病逝了回来卖药。如果没有这些理由,观众很难融入剧情。
不过嘛,仅仅缺乏理由但剧情还算通顺,并非最惨情况。某些电影电视剧连起码的生活逻辑都不具备,编剧关在象牙塔里写出荒诞不经漏洞百出的本子,这才是最可怕的。
究其原因,正是编剧不懂剧作原理,以为创作就是自由发挥把自己的认识域强灌给观众,故事背景人物设定虚假不堪无一处合理,上映后被喷了还大骂观众不懂艺术。
让观众信服是创作的基础。
观众一旦觉得情节虚假,所有感动观众的设置都会失效。编剧必须提供观众可信赖的故事背景、事件冲突、人物行为,缺一不可。
故事背景,不管是现实还是虚拟时空,不管是人类世界还是其他生物,都应该有合理的社会结构与秩序,动画片亦如此。
冲突成因,没有无缘无故的爱与恨,冲突的发生必然有背后原因,必须让观众知道,哪怕冲突发生后才让观众知道也行,绝对不能电影结束了还没交待。
人物行为,角色推进剧情的动机必须合理,主角为什么进行中心行动,反派为什么妨碍,配角为何存在,都必须有原因。
一部电影就是由大大小小因果逻辑构成的系统,进入编码第三部分,此阶段要创作的就是让戏剧性前提与结尾动作能合理实现的细节。
可以这么说,前面做的都是点,现在开始把这些点连成线与面,而且是在符合因果逻辑的前提下,后续再用几篇文章说明。
认识域,编码自创术语,意思是“人的认识、经验等所知所感的总和形成的思维框架”。
用俗话说,认识域就是硬盘,人脑硬盘是思考分析判断输出思想的资料库。
这个硬盘,亦即认识域,和写剧本有什么关联吗?
你是否有过这种经验:
看到某篇文章觉得很感动,分享给朋友,他却无动于衷。或者看到某条新闻大为吃惊,朋友却觉得你少见多怪。
人与人的成长经历不同,接受事物的反应也会不同,令你感动的故事别人未必觉得感动。
我曾经教过几个朋友写剧本,由于彼此对电影、剧本、创作有着根本认识的不同,导致鸡同鸭讲,无法沟通,算了还是各用自己的方法写剧本吧。认识域就是这样从各方面影响人们的生活,影响观众看电影的一切。
创作就是编剧与观众拔河的游戏。
编剧想把自己认为极好的故事输出给观众,想把观众拉进自己的认识域。同时还得考虑观众的硬盘与自己合不合拍,顺着观众的认识域说故事。
好难啊,一千个人就有一千个哈姆雷特,如果创作只是一味迎合观众的认识域,那这场拔河注定以失败告终。
引导观众,制造条件限缩他们的认识域,把观众框在自己创造出来的合理世界,才是正确的做法。
上篇文章谈到的因果逻辑,就是操控观众认识域的方法之一。不懂因果原理的编剧,会以为观众认知的世界与自己无异,生硬的套弄情节,结果观众不明所以。
例如,如果一个霸道总裁或花心渣男莫名其妙爱上一个平凡女子,毫无缘由就为女主放弃一切,这种故事不可能圈住多数观众的认识域。
编剧必须给到足够原因——这位平凡女子击中了渣男什么软肋?还有什么原因能让总裁与渣男放弃其他姑娘?
因果逻辑不光能推进剧情,也能划定观众的认识域,在拔河中将观众拖进电影的世界。
《寻梦环游记》制定了一条“如果一个亡灵被活人世界完全遗忘,那他就会终极死亡彻底消失”的规则,以此框住观众,使观众为即将被遗忘的埃克托紧张不已,并被后来的重新记得所感动。
而且电影里是怎么做的呢?安排一个被遗忘的配角消失给观众看,具象强化终极死亡,提高观众被遗忘的恐惧。
类似的原理在《天下无贼》里也有,黎叔很生气后果很严重,一路上宽厚的黎叔生气起来到底有多严重呢?电影安排黎叔折了四眼的手指,突如其来的惩罚令观众吃惊,才能明白那句黎叔很生气不是随便讲讲的。
操控观众的认识域,即是建立剧本的规则令观众服膺。这些规则与因果逻辑等等的细节,被编码称为支撑条件,全书第三部分就是在探讨支撑条件。当然,这又是一个原创术语。
支撑条件,支撑所有剧情成立的条件。
很难理解是吗?没错就是很难理解。
不用纠结术语,但凡你是一个会说故事的编剧,当一个创意在脑海中发想的时候,你就会很自然的为这个创意生根,这些根茎脉络就是支撑条件,也就是电影所有的细节。
举个量子。
你想写一个“外卖小哥卷入谋杀案被陷害成凶嫌,必须自己追凶洗冤”的故事,当这个念头一浮现,肯定会接着想几个关键问题:
1,外卖小哥为什么被陷害
2,明明有公检法,为什么小哥必须自己追查凶手
3,一个外卖员为什么具有查案能力
4,他如何一边逃亡一边查案
......
这些问题的答案,就是支撑条件。
当然还不只这些,写剧本时,八成以上的精力都在创作支撑条件——如何感动观众,如何出乎意料,如何呈现外卖行业的辛酸苦辣,这些实际情节都是支撑条件。回答出所有答案,故事大纲也就做出来了。
因果逻辑是最常见的支撑条件,为了让剧情合理所做的一切都是支撑条件。
例如,主角以前是警察,因为某些原因改送外卖,既解释了主角为何具备查案能力,也为人物增添细节,或许主角被陷害与他以前警察工作经验有关,他当时就是被陷害背锅才离职的,如今又被前同事陷害一次。那,为什么前同事一直不放过主角呢?过往的恩怨如何引发这次追凶洗冤的事件?继续一步步深化,故事背景与人物关系脉络就出来了。
私我欲念,最强大的支撑条件。
编码体系有句话:“遇事不决,私我欲念。”当想不到更好的人物动机之时,私我欲念灌上去肯定不会错。
为什么楚门要离开摄影棚航向恐惧的海洋?因为要去斐济找初恋女友,是恋爱的力量,很有说服力。
原始欲望的发泄不但具有超强的观影动力,还能让观众强烈投射进剧情。
诸位可以回想自己观影经验——男女主角刚结束枪战紧接床战(史密斯夫妇),打斗时逆转劣势一鼓作气把反派打死(导火线),主角获得超能力然后报复社会(冒牌天神)——看到这些情节的时候是不是爽歪歪超想自己上?
与私我欲念相对应的支撑条件,叫做审查机制,创作禁忌或不伦的题材就需要相应的支撑条件来挑战观众底限。观众可以没有底限,也可以底限超高,观影时的道德标准是可以调整的,只要故事合情合理。
如果剧情不合理,观众就会拔高审查机制,否定电影中违法与不伦的情节。如果合理,再颠覆三观的故事观众也能接受。
我以前看过一部艺术电影《性爱巴士》,完全没有逻辑,看的我一脸懵逼。缺乏支撑条件的情节不但没有击中我的私我欲念,还让我张开审查机制,觉得故事不咋地,但是我去这电影得了好多奖。
审查机制,是观众自带的观影武器,用来处理电影中的道德伦理情节。观众是矛盾的,一方面渴望释放私我欲念,一方面又不能接受违法乱伦的故事。
编剧既要满足观众的原始欲念,还必须提供足够的支撑条件,帮助观众逃避内心的道德指责。
具体做法是让它合情合理,让人信服,战胜观众的审查机制。观众一旦被情节说服,通奸劈腿之类的破事在他们心里自然也就“合法”了。
《泰坦尼克号》,男女主的偷情故事,女主有婚约了夫家还是豪门,男主只是个穷画家,怎么观众都不站队未婚夫呢?
来看现实中发生的事件。女明星出轨了,对象还是视如亲弟的小鲜肉,舆论怎么骂他们的?为什么不能像《泰坦尼克号》一样站队女明星呢?
编剧是这样干的。
未婚夫傲慢奸险,令人厌恶。女主与他没有爱情没有精神交流,这只是一桩政治婚姻。男女主身上有着多数人喜欢的性格:真诚善良自由平等。如此操作使通奸成了高尚的爱情,出轨被合理化,击破观众的审查机制,使观众能私我投入到男女主身上。
击穿审查机制的背后逻辑,一样是支撑条件,编剧必须创作相应的支撑条件合理化这些反道德法律的剧情。
例如,如果一个外卖小哥自己私下追凶洗冤,必须给足支撑条件。不然,主角自己查案,或是父亲动用私刑为女儿复仇,这种蔑视公检法的题材在我国很难被观众的审查机制接受。
如果你是一位喜欢毁三观挑战观众底限的编剧,务必熟练支撑条件的创作,能让你操控观众无往不利。
幸好我现在对这方面的题材没兴趣,最近发现一个小理精神病院超颠覆三观的故事,以后有空再说吧。
各种因果逻辑是为了让剧情合理让观众信服,而如果编剧能创作出更深层的因果逻辑支撑条件,会带领观众去探寻表象之下的本质,发现无序之下的社会暗秩序,让电影更具深度。
这种支撑条件被称作深层动因。
深层动因有两种,一种是社会结构造成的深层动因。
前面说过,角色的行为需要动机,需要理由,这很容易理解,不论电影还是现实,多数时候我们决定去做一件事情都有个人原因。
但有些时候,我们去做某件事情不只是表面上的个人理由,背后还有某种社会力量推着我们前进。
举个最简单的例子。结婚,表面看是个人行为,其实有些人结婚不完全是个人意愿。父母的催促,七大姨八大姑的长舌,已婚友人的无形压力,传统观念的束缚,这种暗秩序就是让某些人结婚生子的深层动因。如果有部电影能从这个角度来探讨现代婚姻,肯定能得到观众认同。
所以,只要编剧能在电影中揭露社会本质,让观众明白原来生活中老有看不见的结构制约他们的行为,让观众看到世界或人生的真相,观众就会五体投地的信服,这种深层动因比简单的因果逻辑更能将观众拉进电影。
譬如,《我不是药神》,藉由配角之口说出了参透社会本质的一句真理:“这世上只有一种病——穷病,神仙也治不了这种病。”为什么一群病友甘愿冒风险买走私药?穷病。这句台词完全击中观众内心,使我们对药神的剧情信服不已。
社会结构的深层动因没有具体创作方法,这取决于编剧的认识域,取决创作者观察分析世间的能力,没法教。
编剧需要走出象牙塔,走进乱七八糟的世界,探究表象的本质。除了需要好奇心,也需要思辨能力,从这个角度来看,优秀编剧必须全才,既感性又理性,又要大量阅片还得体验生活接地气,这份工作真不是人干的。
给想练习创作深层动因的人一份作业吧。
诸位去过云南大理吗?大理是座好山好水好空气好阳光的小城市,气候好环境好,没有大城市的内卷压力。常理推断,住在大理能修身养性,开阔心胸,洗刷在城里沾染上的戾气。
可是,数万旅居大理的外地人的戾气居然比城里人重,心胸狭窄到不可思议。这帮人成天干的大事就是为了鸡毛蒜皮的小事撕逼,你欠我三十元不还,他不小心说了两句大理的缺点,然后就在网络上互骂互喷,动不动就约架其实门都不敢出,今天吵完就拉黑退群,明天加入另一个群继续吵,吵完一轮后又回到原本撕破脸的群,像没事一样,大家都很习惯了,甚至网上还有大理生活小技巧的帖子如是说:
1,大理古城常驻人士99%不值得交往
2,如果非要加大理古城的群,加一个就足够了,都是同一群人
3,如果你刚刚毕业,不要来大理,这里没有你需要的和你想要的
4,永远不要妄图从古城圈那群人嘴里听到真相,他们说出来的任何话都不会负责任
诸位,大理标榜的是诗和远方,情怀与梦想,怎么旅居大理的部分外地人却活成如此揍性?感觉大家约好了一起去大理这个好地方做一个格局小的人,这背后有古城暗秩序与结构造成的深层动因,去过大理的人可以练习分析看看,或许以后可以套用到你的故事。
不过嘛,不擅长创作社会结构深层动因其实不妨碍写剧本,充其量就是故事缺乏深度,不一定会损害票房。看看那些征服全球市场的电影,漫威宇宙速度激情,也不见这些高票房电影有什么揭露社会结构真相的深度,是不是宽心了许多。
深层动因还有另外一种,也可以带来深度,而且还能带来感动,相比起来更加重要,也更难创作。
另一种深层动因是人物深层动因,它会在无意识中驱动角色行为,甚至迫使角色做出表面上完全不愿意去做的事。
先聊聊人物深层动因是怎么来的。
不对劲,许多人都曾有过这种感觉。
生活平淡如水,日子安安稳稳,可就觉得这样的生活不对劲。路是自己选的,工作是自己找的,婚是自己结的,一切都没什么不好,可就是不对劲。
每隔一阵子这种不对劲就发作一下,表现在具体行为可能是兴冲冲报了精英养成班,或是健身房瑜伽课,信誓旦旦说要减肥养生;又或者是没来由的情绪低落,甚至暴怒,得去旅行或大吃一顿大醉一场才能化解。
这是为什么?
源自匮乏,内心长期对某事的匮乏、不满足。
每个人都活在过去。
人生总要经历痛苦,过去被强烈伤害的经验会在内心发芽,跟随我们一辈子。
《雨人》,查理偷开父亲的车,他父亲报警,他与小伙伴们都被逮进局子。后来其他孩子都被家长保释出去,只有查理的父亲没来。放出来后他再也没回家,直到父亲过世......
如果你了解人性,就会知道人遇到痛苦时不是面对它解决它,而是逃避。
逃避痛苦的方法是自欺,告诉自己我不需要父爱,不需要亲情,父亲报警抓我没来保我完全不痛苦,太好了早就想离开这个家了。
《雨人》,查理从此认为自己不需要什么感情,那是不重要的东西,他自欺以回避伤痛。
自欺久了就会产生伪情感,披上铠甲戴上面具,保护自己以免再次受到同样的伤害。这是一种对痛苦的恐惧,从此封闭内心,总是以面具示人。
《雨人》,查理因此变得冷酷无情,即便后来有了爱人,交往过程也是一团糟。
面具戴久了老觉得怪,不太好受,怎么办呢?
再说一次,人遇到问题的第一反应永远是逃避,不是摘掉面具,而是给自己一直戴着面具的理由,编码称之为信条。
这个信条是面具人无意识的行为准则,是拘禁人们的枷锁。
“家庭这玩意就是互相伤害的炼狱,只要我有朋友就能快乐,哪需要什么亲情。”
“男人没一个好东西,一个人过多逍遥自在,养条狗都比找男人快活。”
“女人就是爱钱拜金,这世界上没有真爱没有好姑娘,爱情就是狗屎。”
信条,你我都有私人信条,我们的人生就在无意识中被信条左右。
一次次逃避,一次次拒绝面对内心真实的渴望,这种精神世界的匮乏最后就会在潜意识里形成需求,并且影响各种行为。
《雨人》,查理后来的职业居然是汽车进口商,这不是随机安排的人设,编剧想暗示观众查理一直没忘掉当年被父亲抛弃的伤痛,查理渴望爱,渴望亲情,非常匮乏。
长期的匮乏,于是就,不对劲,隔三差五感觉生活卡卡的,必须做什么反常的事修正一下。可是即便做了,由于问题根源没有解决,需求还是匮乏,下次还会再发作。
人生就是反复的感受匮乏,好多人在大城市待不住,一年到头都在路上,表面上是去追求自己想要的生活,其实得到的永远是空虚。
对此,编码说了句反鸡汤的至理名言:“人生的模式其实很简单,前半生是用来制造问题的,后半生则是用来被这些问题困扰纠缠的,并且又产生新的问题。”
很惨是吧。
那么,说了这么多,这套伤痛循环与支撑条件、深层动因、创作剧本有什么关联呢?
事实上,这就是很多编剧书都会谈到的——内在需求——的产生机制:
创伤→自欺(逃避痛苦)→信条(戴上面具)→匮乏→内在需求
内在需求在第一部分人物驱动力篇谈过:
在角色潜意识中藏着自己不易察觉的需求,在关键事件推着角色前进。内在需求能让人物深化,能促发角色改变与成长。
第二部分终极情感感动二也聊过:
人物由负面向正面转化、成长,找到自我认清自我,明白自己真正的需求,面具剥落,不再逃避问题和痛苦,能增加电影深度,让观众感动。
总的来说就是,假如编剧想深化人物,写出人物正向成长的剧情,得照着伤痛线路一步步创作内在需求。最后,让角色摘下面具,真诚面对自己的内心,克服困境,重获新生。
《雨人》,查理最后放弃想从哥哥雷蒙身上搞到好处的念头,卸下面具找回亲情,并变得能够与他人正常相处。
内在需求和人物转化的具体创作方法比较困难,不但在电影中带给角色困扰,现实中对编剧来说也相当麻烦,其创作原则如下:
1,创作一个角色无法忘记的伤痛
2,安排特定条件让角色被迫触及过往伤痛,重新审视自己
3,审视自己过后治愈伤痛,角色心态转变、成长
方法看似简单,实际操作起来并不容易,因为整个人物转变的过程贯串整部电影,如果中间有不合理的地方就无法让观众信服,观众会觉得人物虚假不合逻辑,就无法被角色的成长所感动。
那要怎么样才能让创伤、自欺、面具到成长的细节合理呢?这又是认识域的问题,平常多积累人物素材,磨炼自己对人性的洞察力,不要关在自己的象牙塔,就是最好的创作方式。
不过坦白说吧,具备洞见力的人本来就不多,多数人都是没有主见人云亦云,编剧圈也不例外,能看透人间的编剧很稀少。
如果你不是一个很了解人性的编剧,可以考虑避开需要深化角色的故事,像是《心灵捕手》这类救赎题材就不要碰了,不是所有电影都需要创作内在需求,没有内在需求的电影也不见得难看,动作片灾难片观众还不是一样看的爽歪歪。
我最害怕那种强行探索内在需求的片子,十多年前有一阵子,不知道为什么好多电影都流行探索人物内心,本来看前十分钟觉得有趣期待主角干件大事实现目标,后来剧情大转弯都在审视主角过去的伤痛,武侠片恐怖片惊悚片也这样搞,很崩溃。
总之,有事没事多观察人间事,练习分析人性,到了真要创作人物深层动因的时候才比较有料可写。假如不擅长此道,只写爽片题材也行,扬长避短是比较好的做法。
创作支撑条件让剧情合理,使观众信服,具体的创作方法很简单又困难:
针对已知情节提出问题,然后解决。
例如:
为什么主角必须进行中心行动?结尾动作得在什么情况下才能发生?
提问是贯串剧本从发想到完稿的创作方法,这并不是什么大学问,想学高深的、华丽的编剧技巧的人可能会感到失望,甚至会觉得编码是什么东西连这也要教手工狗头
其实,创作就是一个自问自答不断反思的过程,写剧本的每个阶段都是伴随着问题的发现与解决来推进的。可以这样说,提出关键问题就等于找到了情节发展的方向。
遗憾的是,我国应试教育不太着重培养学生探索问题的能力,这让多数人成年后不擅长提问分析归纳总结。缺乏这方面的能力不只影响剧本创作,在各行各业都不利职涯发展。
不会提问,但是已经入坑揍编剧了没有回头路了怎么办呢?
先照本宣科模仿呗。
编码列举了十几个核心问题,可以把他们套用到你的故事练习回答,久而久之便能精通提问的技巧。这一系列问题如下:
1,中心行动如何发生?主角为什么必须进行中心行动?
2,冲突对抗如何发生?反派为什么妨碍主角追求目标?
3,导致结尾动作发生的因素是什么?结局有意料之外吗?
4,什么条件促使意料之外发生?促成意料之外的预期是什么?
5,构建无间境遇需要哪些条件?让观众私我投入到角色身上的条件是什么?如何强化观众的压抑?什么条件能让观众心存希望?
6,角色的内在需求是什么?形成内在需求线路需要哪些条件?
7,角色开始时是什么状态?结局是什么状态?是否有转化?需要哪些条件?
8,决定终极意义与终极情感的因素有哪些?感动与触动的成立需要哪些条件?形成情感线路需要哪些条件?透过稀缺/制造反差/层层递进/奖赏与缺憾/完全为了我/证明自己等手法让观众感动的成立条件是什么?
这些问题是不是看的一头雾水偷笑,里面有许多编码术语,如果之前的内容不熟悉那肯定看不懂,建议翻回前面的文章复习。
不过还是那句话,理论是死的故事是活的,提出问题不是抄作业,不是完全按照这些问题去写剧本就万无一失,照本宣科往往只能写出一般般的故事,这些问题主要是让编剧练手,实际创作还是得靠自己发想,以故事底色为准则去提问,才是灵活多变各种情况都能应用的做法。
在实际创作过程中,往往提出问题后进度就会卡住,怎么样也想不到解决办法,这是因为编剧的认识域,亦即大脑硬盘,里面的素材已经告罄了。
怎么办呢?
调查研究 → 分析归结 → 多选项创作
这是一套看似简单操作起来却很困难的方法。
调查研究,除了拉片与阅读文学作品外,最实用的手段就是查找资料与实地采访。
例如,主角是个上班族,另外有个重要角色是主角的女上司,他们之间有很多对手戏,但是编剧对女领导的力量一无所知,又不想胡编乱造人物形象,就应该去网络上查找,或是看看能不能采访经历过许多女上司的朋友,听听女上司都有什么事。
哦,原来女领导事特多,什么都想管,控制欲特强,神经质,情绪化,动辄得咎,情商低,容易对女下属反感,特别喜欢刁难小姑娘......
针对卡关的人物或情节,花时间调查,必然能整出些优异情节,因为所谓灵感就是不断积累的素材达到饱和点的自然迸发,比咖啡烟酒创作法靠谱多了。
反之,不调查就硬写,大概率写出烂剧本。例如想写刑侦警察的故事,可是没有相关经验,很少看相关作品,也不去调查,最后就会写成小区保安的故事狗头
分析归结,是把调查到的素材去芜存菁。
拜网络发达之赐,往往一搜就一大把素材,但我们不是在写论文,两小时的片长也容不下角色一生的故事,只需要留下与中心行动、结尾动作、终极意义终极情感有关的素材就行,其他多余的一律舍去。
然后,如果可以归结出让观众耳目一新的深层动因,就是最理想的调查研究。当然做不到的话也无须勉强,新手编剧不容易创作出什么洞见,先把故事讲好再来追求思想深度亦可。
多选项创作,这个词汇不是第一次见到了,不论是主角进行中心行动的理由,或是反派为何敌视主角,都必须根据现有素材多想几个答案,然后选一个最合适的,这种做法能最大限度避免写出陈腔滥调的故事。
然而,这套调查研究到多选项创作的解决问题的方法其实并不容易操作,这有外部与内部两个原因。
时间压力与甲方干涉,往往使编剧没那么多精力调查研究,粗制滥造才是业界常态,这是外部原因。
内部原因和认识域有关,优秀编剧必须具备强大的逻辑思维能力,但是人脑有很多盲区与误区,例如,新手编剧经常会犯先入为主迷之自信盲从大流等错误,即便资深编剧也会有因循守旧千篇一律跟不上新潮流等问题,这些都是妨碍创作的病根。
那该怎么办呢?两个方法。
一是尽量多做调查研究多练习,只要肯花更多时间就有可能突破思维盲区。
二是和创作理念相近的同行深度会谈,正所谓当局者迷旁观者清,让别人来矫正自己的误区也是一种办法。
但是啊,这两个办法都很难执行,编剧就是没那么多时间。而与人交流......我好几次与同行讨论剧本,基本上都在互喷,因为文人相轻,每个创作者都认为自己最懂最强好棒棒,看不起其他编剧,沟通就很困难,遑论给予有建设性的意见。
反正提出问题解决问题的方法是这样,实际操作过程中产生出的新问题只有靠编剧自己去解决,每个人情况不同,到头来创作还是得靠自己。

解决问题所得出的答案,就是支撑条件,亦即通过多选项创作选出较好的情节。
具体操作方法是纸上作业,抛弃电脑回归原始,这是一种聚焦于概念的做法,由于手写很麻烦,会下意识地精炼文字,从而达到梳理思绪化繁为简的效果。
准备A4纸,一张纸只探究一个问题。假设写的是校园故事,主角是个大学生,卷入网贷风暴欠了不少钱,编剧现在要解决的问题是“为什么主角会去借网贷”。
将问题写下,多思考几个可能答案。此时最好的情况是灵感炸裂一步就想到具体情节,例如“他为了送女朋友一部万元手机做为生日礼物”。
但许多时候创作不会那么顺利,编码的通用方法是先想出指向概念再创作具体条件,例如被迫的或虚荣心作祟,这些不是具体情节的初步想法就是指向概念。
提问,解决,再提问,再解决,一直探究到底,直至想出合适的具体情节,是创作支撑条件的一贯方法。
主角被迫借钱,那为何被迫?因为他做了傻事。什么傻事?把学费拿去充钱买游戏装备/把生活费拿去网赌惨败/骑电瓶车撞了宝马要赔偿车主......
虚荣心作祟,什么场合让他虚荣心作祟?送女友昂贵礼物/自己过生日好面子在酒吧请客赊了大几千的账/花呗分期买了限量篮球鞋还不出来......
这几个导致主角借网贷还债的选项就是具体条件。由于手写作业很费工,尽可能多使用关键词创作,在脑海中精炼概念能培养以简御繁的习惯,对后续更加繁复的创作很有助益。


至于,哪个选项是最佳解,有几个基本筛选原则:是否符合故事整体性/是否带来观影动力/是否意料之外能让观众惊喜/是否有视觉冲击/是否能增强无间境遇/是否能强化情感线路为后续的感动埋下种子/是否与终极意义有关......
当然,除了上述标准,最重要的是得根据编剧想表达的故事来抉择,不同选项会导致不同的情节线路与人物设定。例如“拿学费充游戏”,明摆着是沉溺于世俗娱乐的主角,估计是废柴学生。“撞宝马赔钱”,如果再加个桥段是车主不在场,主角自己打电话向车主自首表示愿意负责,主角就成了一个有担当的人,在故事中就有能力面对更大的问题,而废柴型主角估计比较适合救赎类型的题材。
哪个好?不一定,视编剧想说的故事来判断。
另外还有个原则是,支撑条件,特别是导致角色行动的原因,愈简单粗暴愈好。
我遇过脑中素材海量的编剧,他们总是能想到各种情节,这是优点亦是缺点......阅历丰富其实是两面刃,有时候反而会造成故事复杂难以理解。
例如,主角北大毕业后跑去大理送外卖,为什么呢?
因为女朋友劈腿,他一时走不出伤痛,只好藉由放逐自己逃避现实,这是观众容易理解的情况。
素材丰富的编剧则会下意识添加各种支撑条件——主角北大毕业后发现父亲是同性恋,母亲是县城土豪的情妇,原来他父母之间没有爱情,他可能是私生子,受到极大冲击。又,他的挚友不停向他灌输年轻人就是要追求诗和远方的观念,他自己又想起大二那年去云南旅游偶遇了一位白族姑娘,两人虽然断了联系但他对她依然念念不忘......
给人物行为这么多支撑条件不一定不好,复杂故事一样可以说的精彩,但大部分情况只会让故事旁生枝节,写了一堆与中心行动无关的剧情,主角一边送外卖一边追求诗和远方,老想着白族姑娘渴望再来一次邂逅,还得抽空飞回老家调查自己亲生父亲到底是谁,顺便处理父母的离婚问题,这么复杂的故事到底想表达什么意义呢?
所以说,支撑条件还是愈简单粗暴愈好,特别是与私我欲念有关的人物动因最能让观众理解并接受。创作最好是宁简勿繁,除非你已是大师编剧有能力驾驭复杂故事,不然还是别给自己找麻烦。
扯远了,支撑条件具体创作方法是纸上作业,用手写模式精炼概念,为后续阶段梳理思绪,是比较简单的做法。
不同的支撑条件会造成不同的人物设定。
创作人物,是写剧本最困难的问题之一。
悉德菲尔德在其《电影剧本写作基础》中以三个章节的篇幅谈了人物创作,一言以蔽之他的方法是先创作人物自传再据此创作剧情,这套创作法普及率不低,但实际上这是一种低效率的方法。
为什么呢?
凭空创作人物完整的经历——主角是哪里人?几岁?做什么工作?什么星座?性格如何?有什么优缺点?家庭背景如何?社经地位如何?内心世界如何?小学中学大学都发生了什么事?有没有什么特别的人生经历......
乍看是套完整体系,实际上由于认识域的缘故,编剧不可能完整杜撰一个见都没见过的人的一切背景。
退一万步说,很多人连朝夕相处几十年的自己都不了解,不清楚自己什么性格,有什么优缺点、内心活动,写几十页的自传尚且困难,怎么可能替剧中重要角色都写几十页自传呢?
好,哪怕真写了几十页的人物自传,大概率也只是把自己或朋友的人生投射进去,非但不精彩还可能与想写的故事完全无关。
编码创作人物的方法则完全相反,在前几个阶段人物是依托剧情而生,剧情有什么需要就有什么人物,剧情修改了人物设定也得改动。换句话说,创作早期阶段人物设置也是一种支撑条件,为了让剧情合理而创作出支撑其成立的人物。
譬如,《楚门的世界》,楚门最后逃出摄影棚的动力是爱情,为让此动机成立,初恋女友便承载此功能被创作出来。如果剧情改成楚门对杂志上一陌生女子一见钟情,试图穿越大海去找这个素未谋面之人,会让观众感到困惑,怕水的他怎么会为了杂志女郎就冒生命危险呢?
事实上,这种以剧情任务来创作人物的模式从一开始就在使用了。
创作中心行动时,为了让故事更有戏剧性,主角的身份是随观影动力强弱调整的。
譬如,被陷害的主角追凶洗冤这样的故事,好莱坞电影《亡命天涯》就曾拍过,主角是资深医生,他被陷害的原因和医学界利益有关,整个故事围绕医学界打转,故事主线单纯不需要搞很多支撑条件。
如果要把这样的故事搬到国内,改成“一位律师追凶洗冤”是比较简单的做法,因为律师本身就有查案能力,且律师被司法陷害的剧情也很容易让观众接受,律师很适合做追凶洗冤题材的主角。假设编剧把主角设定成律师,这种人设就是承载简化剧情的功能。
可倘若有个编剧喜欢挑战高难度,他就是想让外卖小哥做主角来提高戏剧性——确实从观众角度考虑,外卖小哥追凶洗冤比律师追凶洗冤有意思多了。这种先想故事再设置角色是编码创作人物的方法,相对于先写人物自传再想剧情比较容易。
只不过,以外卖小哥做追凶洗冤的主角虽然很有观影动力,但这选角太考验编剧创作支撑条件的能力了——为什么外卖小哥必须自己追凶?为什么外卖员具有查案能力?他动了谁的蛋糕?谁那么无聊要去陷害一个送外卖的?瞧,编剧得另外写一堆与追凶洗冤故事主线无关的支撑条件,假若写的不够合情合理就可能会糟蹋了这部电影。
编码这种创作人物的方法完全围绕着主角和中心行动,被创作出来的人物必须和主角或中心行动有关,所有角色,要不是阻止主角实现中心行动,要不就是辅助主角实现目标,要不就是与主角成为对照组,用来辉映或映衬终极意义与终极情感。
在支撑条件阶段就是这样来设置人物,为了让剧情合理,为了强化冲突对抗,为了实现终极意义......创作出被赋予各种任务和功能的角色,人物先是依托剧情而生,随着创作深入人物才会具备自己独特的形象,这是效率比较高的人物创作方法。
要注意的是,此阶段创作出的人物不一定是定案,在后续几个阶段,随着剧情调整人物会再次调整;或者是,编剧发现两三个人物的功能可以聚合到一个人身上,都有可能再次增删角色。
创作是动态的,不到剧本定稿,剧情与角色都有改动的可能。
来回顾前两部分的精华。
1,从中心行动切入,透过加大筹码强化主角追求目标的风险
2,根据中心行动创作对抗力量,确定故事核心冲突,最好牵连甚广
3,创作无间境遇,亦即主角面临的主要困境,使观众产生观影动力
4,创作结尾动作,确定结局方向与故事底色,作为筛选剧情的标准
5,透过制造反差层层递进等技巧,创作出感动观众的终极情感
6,终极意义必须明确,编剧必须知道自己想表达什么样的故事
前两部分创作出中心行动、冲突对抗、无间境遇、结尾动作、终极情感、终极意义等概念,基本上还没怎么涉及具体情节。
到了第三部分,编剧得创作支撑条件把上述一个个点串成线与面,开始丰富与润色细节。
1,因果逻辑是最普遍的支撑条件,从主角进行中心行动的理由,到结尾动作发生的原因都必须合情合理,限缩观众的认识域把他们拉进电影里
2,私我欲念是极好的人物动机,但如果角色的原始欲望违反法律道德社会规范,必须创作相应的支撑条件击破观众的审查机制
3,社会深层动因,如果能创作出来最好,万一没有洞见也不必勉强
4,人物深层动因,亦即内在需求线路,前两部分有简单带过,在支撑条件阶段随着具体剧情逐渐明晰,依托剧情创作人物,然后进一步创作角色的内在需求,不过如果不擅长描绘人性也不勉强
5,支撑条件具体操作方法是纸上作业,以关键词、概念来精炼思绪,以简御繁
6,详细步骤为:提出问题→调查研究→分析归结→指向概念→多选项创作
在支撑条件阶段,做好因果逻辑是基本,这很考验编剧的理性思维能力。
私我欲念是让观众强烈投射进剧情的利器,当然不用这套也无伤大雅。
深层动因则视编剧功力,没有创见缺乏洞察力就别东施效颦。
举个例子让诸位明白支撑条件好坏的区别吧。
日本有个漫改电影叫做《人狼游戏》,总共出了七部电影与一部电视剧,其所有作品的中心行动都一样:“一群被绑架的高中生被迫在封闭环境玩狼人杀,赢了有高额奖金,输了就会死。”
每部电影的结构都一样,意味着支撑条件提问都一样——为什么一群陌生人要自相残杀?他们如何相残?主角最后赢了没?产生了什么终极情感与意义......
逻辑逻辑逻辑,不管什么类型的电影,合乎逻辑永远是最重要的,特别是像《人狼游戏》这种悬疑故事。
但是,诸位看完全系列电影就能体会,好的支撑条件带观众上天堂,差的支撑条件带观众去灵堂。
有一两部主角最后黑化做得不错,原本不想参与杀戮的女主被某些原因逼上绝路,为了求生只好拿起刀成为支配者与赢家。
有一两部的游戏过程也很出彩,预言家超神发挥连抓两只狼,但还是被狼人反杀票死。还有一部好人已经揪出最后一匹狼,但因某个很震撼的理由狼人还是赢了。
然而,搞笑的剧情和乱七八糟的支撑条件也充斥在系列电影中。行为动机不明就里,或是一激动就大吼大叫然后人就没了,要不就是推理完全没有逻辑,看得我一脸懵逼。
真的推荐诸位去看《人狼游戏》全系列,一方面可以横向比较快速理解支撑条件好坏对剧情的影响,一方面也可以简单练习创作支撑条件,把不合适的情节挑出来,尝试对电影进行二次创作。
针对支撑条件二次创作是一种拉片方式,这么做可以培养创作支撑条件的直觉。
写剧本的大部分工夫都在创作支撑条件,在提出问题那篇文章列举了十几个问题供编剧照本宣科,可是,创作不能一味照表操课,还有许多与支撑条件的问题需要编剧自己去提出与发现,把创作支撑条件的能力变成本能反应和直觉,对创作生涯会有极大助益,以后你再也不用依赖编剧理论,给你一个发想就能写出剧本,这是最高境界。事实上,编码第五部分就有讲授这种自由形态的创作方法,它的根基就是创作支撑条件的能力,容后再谈。
而在支撑条件这部分,最重要的技巧就是调查研究与分析归结,搜集素材拓展认识域的能力比熟读编剧理论重要多了,这才是写出好剧本的关键。不要被各家编剧理论给迷惑了,死读书写不出剧本的,捕捉故事才是编剧最该干的事。
哪怕,我为了写这个本子搜集一堆素材但采用的很少,这些素材也可以成为下个本子的参考资料,编剧可能会被甲方白嫖,但调查研究所付出的努力绝不会白干。
以上就是编码前三部分,要做的功课越来越多,希望编码系列教学能让你成为功夫扎实的编剧。
下篇开始第四部分,点赞转发三连啦!
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