为什么暴雪不重开魔兽世界60级?

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  魔兽世界

  暴雪不是傻子,开了也没几个人会玩,暴雪很早就认识到【满足玩家的要求并不一定能留住玩家】,多数玩家的看法是很片面的,他们无法了解自己的真正需求。

  整天怀念过去说60级怎么怎么好玩的人,他们真正怀念的不是60级那个游戏而是自己过往的青春。就算暴雪原原本本把60级的世界重新展现给他们并且修复某些实在只能称之为恶心BUG的BUG,结果会怎么样呢? 他们一开始会很开心,然后玩三天后拍拍屁股走人,丢下一句“没有当年的感觉了”。 说白了就是矫情,打打嘴炮,然而却有不少人当真了。

  这就是老玩具,遗老。魔兽有遗老,暗黑有遗老,星际有遗老,刀塔也有遗老。电影电视都有遗老。

  老玩具眼里,猎人给挑食的宝宝喂食,就是非常有趣非常真实,喂食带来的麻烦统统都无视,现在的方便快捷设定就是垃圾; 猎人腰带子弹和弓箭,就是非常有趣非常真实,包里装着一大堆占空间又毫无意义的弹药所造成的不便统统都无视;不同职业dps悬殊过大,某些职业唯一的作用甚至就是刷刷buff,这种极端的不平衡也能被看成是非常有趣非常真实。

  总之,现在的就是垃圾,过去的就是好,就这样。

  我高中时候就开始玩魔兽世界,我的表哥却说魔兽是个垃圾游戏,以前的热血传奇才是真正的网游,传奇里那才叫真正的PK才叫真正的兄弟。当时我是无法理解的。

  很好,这很老玩具

  我也怀念高三,但我真不想再读一遍高三了。

  更新:私以为60年代的一些机制甚至有单机RPG的风骨,玩家控制一个小队那种老派RPG;我也不切实际地YY过怀旧服可能的模样,听起来像解放司机手脚的自动驾驶:让系统模拟出海量的写实化游戏性设计,然后让AI自动处理其中麻烦的部分并展示给玩家看,玩家只要安心享受操作、打怪、读任务文本和趟地图的乐趣就好了,这大概就是各位心目中最完美的世界了吧,不过玩起来大概很耗电……。

  答案内容凭记忆敲的,有谬误还请包涵……还原历史做得最好的我觉得是网易魔兽世界X档案专题,欢迎大家去翻翻,利益无关,是诚意推荐~

  原答:

  早期版本真没有想象的美好。

  单说背包,最大的我记得是月布包,16格(更新:是无底包,18格,要12块月布)。一个裁缝4天才能做一块月布,还要跟不少顶级布甲图纸抢,市价自己估计吧。

  旅行者的背包,也是16格,世界稀有掉落。很多玩家都是14格旅者背包憋过来的。题主大概不清楚当时包里要多放多少破烂吧?

  猎人要准备一背包的弹药,弓箭是弓箭,枪弹是枪弹,不能通用。

  宠物有快乐值,辛苦守来的断牙修玛鲁伯斯可能一言不合说跑就跑,必须要好吃好喝伺候,挑食的如风蛇,不吃肉,光吃鱼。宠物要养不止一只,因为技能是它们之间互相学。

  术师要吸一背包的魂片(一个片一格哦),不然召不了宝宝,发不了糖,开不了门。

  群体BUFF都要消耗施法材料:盗贼要买毒药制毒,圣骑要买王者印记,德鲁伊要买橡果,萨满复活要十字章,法师传送要传送符文,传送门要传送门符文,没有水元素,没有餐桌。

  除了荣誉没有代币栏,三大战场奖章,9种巨魔硬币,9种赞达拉宝石,8种甲虫,8种其拉塑像,32张暗月塔罗牌,6种暗月声望物品。

  全世界掉落5种秘典,加上诅咒之地的垃圾食品,费伍德的草药膏,黑石深渊的遗物,安戈洛的水晶,英雄之血,暗影之皮,憎恶缝合线,能去烈焰峰或厄运兑换精灵秘药,去祖格还能接着换肩膀附魔。银白日常虽然也满地图跑,好歹还能飞。

  没有公会银行当公共存储空间。

  想拿龙类和野兽BOSS的顶级材料,必须堆技能到315,除了黑上的剥皮刀,还需要一个手套附魔。

  附魔棒靠锻造,火箭燃油(图纸)靠工程,锻造、工程和裁缝靠剥皮,制皮也需要附魔的皮,除了玩双采没有一个专业可以不靠公会和拍卖行。虽然随后几个资料片也是,但60年代的环环相扣最玄乎。

  专业想从初级学到300要找不同的NPC,专家附魔训练师竟然在奥达曼。

  没有随机本,没有随机团本,集合石不能拉人,想刷死矿就得跑月溪镇,刷玛拉顿就得跑凄凉,去斯坦索姆就得横穿东瘟疫,下黑石深渊就得冒着掉到熔岩里捡不了尸体的风险爬铁链子。有的副本入口迷宫设计比副本里头都精彩,嗯,都是野外精英。

  除非法师2分钟上一次侦测,BOSS就像一个黑箱,没人知道他身上叠了些什么。

  团本作战对BUFF有近乎极限的苛求,合剂,瞄准镜,冬泉火酒,不学锻造的战士和贼砸钱也要买磨刀石。下熔火时全团先跑黑石塔,让牧师心控兽人术士给大家上一个75火抗BUFF,WLK以后听说过这种操作没?因为哈卡心黑龙头一个号只能交一次,领一次BUFF,NAXX时代许多老玩家开小号攒着等大号开荒用,深知屠龙者咆哮根本供不应求,完完全全成就了一个市场。

  技能不会自动升级,必须不时回城找训练师花钱学,除了战士和贼,法术都是不同等级并存的,法师的法术书里寒冰箭能从lv1排到lv11。

  没有(默认)自动拾取,没有群体拾取,任何掉落都要手动一个个点。

  没有坐骑面板,没有小宠物面板,都是要占一个宝贵的背包格。

  矿石10个一组,不是200,不是20,是10个。然而锻造那两串专业任务可以成百地消灭背包里的秘银和瑟银。

  初级骑术40级学,100G,中级骑术满级学,1000G,买马再加100G,满级了还只能坐11路的玩家不知多少。

  荆棘谷食人魔山,辛萨罗,腐烂之痕,暗语峡谷,精英怪多得让新玩家怀疑人生,当时就是按不做成副本的户外地下城设计的。

  辛萨罗在TBC之前想象不到多热闹,部落不知道,联盟可以刷蛮锤声望,要知道当时坊间流传TBC新开飞行坐骑,狮鹫,要跟蛮锤矮人买。

  想刷熔火必须冲水元素声望,不然没有灭火道具,就没法熄灭前八个BOSS的符文,就休想见到螺丝。最早没攻略的时候,水公爵的坐标还是在黑石酒吧跟NPC聊天问出来的。

  想刷黑翼必须先刷黑上,进黑上需要一个任务戒指(晋升印章),做这个戒指需要黑下的三个BOSS的掉落,掉率感人,拾取绑定,几个小时白跑一趟是家常便饭。

  希利苏斯风石任务,反人类,打野怪收集暮光帽子护肩袍子开次级风石召唤元素圣殿骑士,然后集齐3个徽记+1个大魔光兑换项链,开普通风石召唤元素公爵,再集齐3个纹章+5个大魔光兑换戒指。开强力风石。最要命的是所有装备,包括项链和戒指,都是消耗品,用一次就大概率消失,多少大魔光够这么折腾?

  就让它成为一道昔日的光影吧。

  先放两张图

  一张是现在搜到的某个60年代服务器

  还有一个是百度回答的答案

  开始正题:如果怀旧服真的像很多玩家认为的那样,在服务器上按下一个按钮就会给我们一个无比怀念的“香草冰淇淋”的话,这未免有些过于天真。但在如潮水一般的请愿声中,暴雪曾经一口咬定不会推出怀旧服的言论似乎也开始有了松动,那么玩家真的需要回归60年代的魔兽世界吗?

  当新事物不断冲刷和更新着我们对于这个世界的理解和感受时,有人选择从老歌那经典的旋律和歌词中怀念过去的旧时光,有人则将过往的记忆通过文字或者画面凝固在最美的一瞬间, 而随着年龄的增长,这种怀旧的气息在每个人身边变得愈发浓重。

  

  对于玩家们来说,游戏的世界同样是在不断前行和成长的,随着时间的流逝,内容的增加,玩法的更迭,游戏的画面和人机交互变得越来越好,甚至是BUG的消逝都在或多或少的冲刷着我们对于一款游戏所有好与坏的记忆。

  

  这是一个虚拟的世界,这是一个真实的空间,这里有人加入便也有人离去。匆忙间,留下的人在为新的冒险而继续战斗,离去的人则对过去的辉煌经历念念不忘,但总有一部分人,他们不愿意让过去真的变为过去。

  所以,无论是在魔兽官方社区里,还是在白宫请愿网站上,你都可以看到这样一群人的身影。在《魔兽世界》60级怀旧私服Nostalrius(下文简称“N”服)被迫关闭后,他们呼吁建立暴雪官方能够提供怀旧服,关注玩家的实际需求。在字里行间,你仍旧能够感受到他们在激烈讨论中所表达出的对一款游戏的深刻感情,他们或许激进,或许焦虑,但在这份对于一款游戏浓厚的怀旧之情下,永远不缺少的是对《魔兽世界》的真诚。

  

  念念不忘必有回响

  一切都要从Nostalrius的故事说起。

  作为以还原《魔兽世界》60年代为主打的怀旧版本,在这里聚集了大批不适应新版本《魔兽世界》以及想要通过N服来追忆过往时光的老玩家,但由于作为《魔兽世界》的私服,N服的合法性从一开始就不能获得法律上的支持,这也就无法避免N服最终不得不面对暴雪的诉讼,而且会被关闭的命运。

  

  “一年多了,在我们心爱的怀旧版本《魔兽世界》中,你于成千上万人一同完成了这个非凡的旅程,这一场景我们从未在私服中见到过。我们一起建立了一个强大的社区,分享彼此之间的看法与经验。我们为自己曾经拥有这段旅程而感到自豪,无论你在游戏当中投入了多少时间与经历。”当N服不得不面临被关闭时,这段充满了温情的官网公告,成为了很多人后来愿意为之请愿的真实写照和感情出发点。

  对于关闭像N服这样一个在玩家群体当中具有一定影响力的私服,《魔兽世界》制作总监J.Allen Brack在官方蓝贴中这样回复到:“我们要如何让玩家找回《魔兽世界》当初上线时的那一份怀旧感呢?多年以来我们一直在讨论这样一个怀旧服的概念,在这里,我们会关闭所有让等级快速增长的渠道,其中包括角色战役、传家宝、角色等级直升、战友招募奖励、时光徽章和账号跨服共享以及团队查找器等功能,但这样的设计之下我们也存有疑惑,不知道这样还是否能够吸引玩家,所以这样的做法,还有待讨论”。

  虽然在蓝贴的话语中透露出暴雪对于怀旧服并不完全排斥的态度,但看的出来,站在版权方的角度,以私服为基础的任何版本《魔兽世界》都是不可容忍的。而离职暴雪两年的知名游戏设计师鬼蟹在被问及N服被关闭之事时,同样表达了在知识产权层面上支持暴雪做法的态度,但同时他也说到:“如果是我做的游戏,我会觉得应该去玩,但这并不就代表着这件事情(开怀旧服)就那么容易办,这其中的技术难题多种多样,使用10年前的代码本身也是不安全的,你要知道,像操作系统、服务器硬件在过去的10年里有多大的改变”。

  

  相比鬼蟹有点中立的表态,《魔兽世界》前制作人大名鼎鼎的Mark Kern显然就是站在玩家一方的,在其发布的面向暴雪CEO Mike Morhaime的怀旧服请愿视频中,强调了怀旧服对于玩家的重要性,并且强调一批来自于Twitch拥有总订阅人数超过4000万的顶级主播们也愿意在官方怀旧服上线后重新为《魔兽世界》直播内容。在视频中Kern向所有人表达了怀旧服存在的意义和《魔兽世界》对于游戏历史的重要性,也正是在这样情深意切的视频的催动之下,暴雪CEO Mike和Kern展开了对话,并邀请了N服的团队前往总部会面。

  

  而对于那些在白宫请愿网站上投下自己神圣一票的玩家来说,他们的初衷则表现的非常简单:“我们从2005年就开始玩《魔兽世界》,我们非常喜欢它,也非常感谢暴雪游戏给我们带来的这一款游戏。《魔兽世界》简直就是艺术,但我们更喜欢最初的版本,我们不喜欢现如今这样一个太过完美的游戏”。

  令人怀念的香草时代

  是的,60年代的《魔兽世界》就像一只香草冰淇淋,没有巧克力的浓郁,没有水果的馥郁,也没有更多浪漫的气息,但正是这样原始的不完美,曾经见证了太多玩家的成长。

  

  事实上,关于怀旧服存在意义的讨论,并不始于《魔兽世界》,早在《魔兽世界》推出很多年前,包括《网络创世纪》、《无尽的任务》、《仙境传说》等一大批老玩家耳熟能详的游戏作品都曾经以官方或玩家个人发起的形式推出过怀旧服,比如《无尽的任务》就曾在2006年和2011年尝试在保持游戏版本更新的前提下,尝试在一些服务器中还原游戏旧貌,这样的做法也着实吸引了不少核心玩家的回归。

  “60级才是游戏的开始“,相信很多国内的老魔兽玩家一定对于这句流传在玩家间的话记忆犹新,也正是这样一句话充分概括了当时《魔兽世界》给予玩家与同期其他游戏不同成长体验,也引出了当下我们苦苦追寻怀旧服所存在的意义:如今的《魔兽世界》和当初相比已经变了太多太多。

  

  彼时的我们,在《魔兽世界》中,是以艾泽拉斯大陆居民和冒险者的身份存在于游戏世界之中的,我们在漫长而有趣的升级过程中,体会到了一个虚拟世界的真实。

  在这里,只有在飞行点乘坐交通工具才能让我们体验到翱翔在空中的快感,而且这还需要为之付出不菲的金钱代价;战士们为了学会所有武器的使用方法,需要跋涉多张地图到访不同主城中的NPC来请教学习;而猎人则需要时刻关注自己的野兽“伙伴“们的情绪,因为稍不注意,它们就有可能离你而去;而在团队副本的门口,你又是总能看到忙碌间为队友制作魔法面包和魔法水的法师们,还有在一旁为了收集施法材料而不断击杀小怪的术士们等等等等。当然,这里同样没有方便的随机副本系统,每个人想要拿到自己心仪的装备或是完成一次史诗般的副本之行,都需要在聊天栏中寻找志同道合的陌生人,然后一起从主城或是世界各地出发,一起在副本门口集合,没有千金马甚至是没有坐骑,这样的旅途同样充满着艰辛,也充满着乐趣。

  

  后来,成长中的玩家作为艾泽拉斯一员成功抵抗了燃烧军团,击败了阿尔萨斯,甚至是回到平行世界拯救了德拉诺,但是在巨龙时代完结后成为真正的救世英雄的那一刻,很多人却选择了离开。版本更迭过快,让很多经典副本和经典任务成为了过去,新玩家的进驻通过招募系统和直升系统快速跳过了《魔兽世界》最精华的升级旅途,高等级装备的获取速度也变得越来越快,玩家再也不会为一件职业特有的装备跋山涉水的花费几周时间来获得,穿着华丽的装备在主城站着发呆似乎成为了玩家在非副本时段做的最多的事情。有些人甚至认为,如果加上自动寻路功能,《魔兽世界》已经与很多免费MMORPG游戏相差无几了。

  官方怀旧服上线迎来最佳窗口期?

  

  如同Mark Kern向暴雪CEO Mike在视频中问到的那样,当Nostalrius可以用一年的时间吸引到大约100万的粉丝关注,那么如果暴雪推出自己的怀旧服,会有多少玩家回归呢?

  从《魔兽世界:军团再临》上线至今的表现来看,燃烧军团再次降临艾泽拉斯,陆续有多位老玩家所熟知的英雄战死疆场,就仅凭过场动画中瓦王和沃金相继牺牲的画面,就已经激起了很多老玩家为了保卫艾泽拉斯,为了国王或者酋长一战而回归AFK已久的《魔兽世界》的情绪,这种情怀和代入感的集体爆发是同期任何一部MMORPG游戏所无法企及的,由此也可以更好的理解为何《魔兽世界》怀旧服的是是非非会在当下的游戏环境中如此备受瞩目。

    《魔兽世界》是伟大的,也是庞大的,在这样一个具有史诗一般的世界中,对于新玩家来说,已经没有什么太多内容可以长时间的让他们留存在这里了。他们更像是旅馆中匆匆过客,围在火炉旁听着英雄们的过往也只将其看作是一段老去的故事。游戏本身的过程对于他们而言只是为了获取装备和各种各样的稀有坐骑,《魔兽世界》对于新玩家的吸引力已经没有想象中那么大了。

   那么,为什么不考虑通过官方推出怀旧服的做法,再增加一两百万用户呢?在情怀的作用之下,怀旧服的存在可以让老玩家既玩到新内容,又可以在老内容中寻找到过往的情感追溯。这一点在《魔兽世界》十周年纪念期间暴雪的一系列活动中已经得到了印证,在当时举行的特别纪念活动中,许久没有开门迎客的40人经典副本熔火之心的门口再次热络了起来,很多老玩家慕名归来,重新感受60年代开荒时的感受,与此同时,也有很多新玩家被同时带入到了这个可怖的烈焰地狱当中。有趣的是,在新玩家被副本入口门神打的死去活来的吐槽声中,在老玩家们面对老BOSS们时仍然灵活而熟稔的移动走位中,我们仍旧能够看到老玩家对于过往对于《魔兽世界》记忆中的那些历久弥新。

    或许是在市场利好和舆论声中,即使众多暴雪内部人士都曾反对推出怀旧服,但如今通过电影等衍生品,暴雪已经品尝到了情怀和老玩家的潜在消费能力,试图与Nostalrius坐下来商讨关于怀旧服的一切,就能看出这样做暴雪并非只是为了应付舆论而做出的反应。

  而随着暴雪嘉年华2016的日渐临近,呼吁暴雪公布怀旧服计划的声音又高了起来,N服管理员曾在论坛上发帖称暴雪将会在11月的嘉年华上公布怀旧服的计划,如果暴雪不做回应,那么N服将开启重启计划。

  请让《魔兽世界》还原其在游戏历史中的一部分

  诚然,究竟怀旧服是永久的凝固在60级的不完美时代,还是70、80级那些令人荡气回肠的史诗一刻,每个玩家心中都有自己想要追寻的答案,正如每个人心中都有自己所认同的哈姆雷特一样。也许真的当官方怀旧服上线后,玩家们又要因为版本的选定而“大吵大闹”一翻。

  

  总结多方的言论,我们不难看出,推出怀旧服最终的目的,从玩家的实际诉求来说,实际上是给予老玩家一个具有共同群情感诉求的群体,对于新玩家来说是介绍他们看看《魔兽世界》是怎样发展壮大到如今的。而对于实际的游戏体验部分,由于香草时代的《魔兽世界》有着这样那样的缺失与不足,所以大家也并非是要体验一个并不完善的游戏环境。

  而我们如果站在暴雪的角度来看待怀旧服的问题,就不难看出,厂商仍然不能逃避现如今的《魔兽世界》与60年代《魔兽世界》所处的硬件环境已经不一样的实际情况。强行推出怀旧服,并且和玩家现有账号进行捆绑这必然会带来兼容性和服务器维护的一系列问题,而如果要求所有玩家重新建立账号,又会造成玩家重复付费,服务器负荷过重或者低效的情况,出现。比如,暴雪去年就已经针对《魔兽争霸3》进行了高清重置工作,但目前进展缓慢的处境或许也能解释暴雪在对待《魔兽世界》怀旧服回归问题上的谨慎态度。

  

  《魔兽世界》从无到有的发展过程已经成为了游戏历史中不可缺失的一部分。

   如同我们初见《魔兽世界》时他告诉我们的那句话一样:“一个世界在等待”,时过境迁,沧海桑田后,唯有我们与艾泽拉斯所有普通居民一起并肩战斗的历史,永不磨灭。

  不管你有没有经历过60年代,请点个赞吧

  他们当时压根不看好怀旧服,我也不看好,而那时候公益性质的n服开得如火如荼,风气啊环境啊都是相当逼真,完完全全是60年代的再版。

  而那会暴雪居然跑去关闭它,说真的这东西你睁眼闭眼就行了,在n服盛行期间335服tbc服也是一大堆。暴雪居然只去管个n服,真的问题很大。人家公益服也没搞你是不是?后来结果果不其然,暴雪经过和n服高层的接洽,开了怀旧服。

  怀旧服一开,流量上来了,像n服这种几个gm维护起来的游戏环境顿时崩塌。国服那些个7.0后在正式服赚的盆满钵满的工作室集团来了,开发出了一大堆东西(比如飞机)。老玩家眼中的那个魔兽彻彻底底消失了,怀旧服其本质上和鬼蟹时期毫无区别,老玩家痛恨随机飞行,那怀旧服的飞机是什么玩意,他怎么允许出现在老玩家的美好回忆里?

  总的来说就是,怀旧服大家都赢了,暴雪赚了钱,网易赚钱有流量还拿回了怀旧服的话语权,工作室打手化身排骨人赚大钱。

  唯一的输家只有老玩家,看着满地飞机排骨人的怀旧服,我不知道他们做个心情?想去n服,n服已经不存在了,只能去赛季服了。

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