手机访问:wap.265xx.com「VR速递」Quest2热卖23款游戏中只有四款引进到Pico
VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递, 我是你们的老朋友载老师,前两天外国的VR媒体RoadToVR发布的文章里展示了quest2商店目前玩家打分人数在5000以上的付费游戏的数据表,根据累计的评价数量可以判断出一款游戏是否持续性的对VR新老用户有长期的吸引力,也是销量多少的重要例证。

虽然是从quest一代发售算起,但是后发售的游戏中有些销量极好,并没有因为发售晚而落后早上架的游戏。除去唯一的头部游戏节奏光剑以外,去年10月左右才上架的《剑与魔法》一体机版仅用了八个月的时间就达到了1万7的评价数量,比早半年上架《生化危机4》多了快一倍,一举超过同时达到16000的《super hot》和《行尸走肉:圣徒与罪人》,成为quest商店的老二,同时它也是目前quest商店增长势头最猛的游戏。而《剑与魔法》PCVR版三年半在steam上也就是三万左右的用户评价,再稍微给点时间相信一体机版就能赶上PCVR版。
看到这数据我觉得没什么意外的,纯PCVR付费游戏的四天王,节奏光剑,半条命Alyx,剑与魔法与Boneworks,只有这四个游戏不仅是卖的好而且是能长期看到有玩家输出mod或者制作二创视频的。当Bonelab上架quest2之后,根据Boneworks积累下来的人气基础,相信未来再quest2的销量总数前三依然会是他们三兄弟。
而在这已经达到5000评价数量往上的23款游戏应用里,如果我的记忆没出错,目前只有四款上架了Pico Neo3,也许你会说是因为大部分都是meta的独占,但实际上这个名单里也只有6款是目前已知属于Meta独家或者第一方工作室版权合作的游戏。
不过在大家急着批评Pico引援内容不作为之前,我想说的是这其实不是Pico自个的责任或者问题,这是整个国内VR硬件品牌统一的问题,事实上Pico目前已经是国内做到最好的了。
但就跟电影一样,只靠引进国外的游戏永远解决不了问题,本土没有公司站出来愿意开始做VR游戏才是大问题,不要看quest2上游戏挺多,但基本也都是几人小团队工作室的首个游戏作品罢了,少量的体量内容大一点的游戏大作,那也都是Meta自己真金白银砸出来的。
而国内的小团队有心做VR游戏的有,但是不多,做出来的实际质量也很难说,另一方面先别说腾讯和猪厂了,其它稍微大一点的公司我能做氪金手游恰飞起,为什么给你做VR游戏呢?
而且我们也可以想到迟早有一天国内的VR一体机游戏市场会抛弃现在的游戏主机模式,转而变的跟当下的手游一样,免费的就是最贵的,但毕竟一切都还为时尚早,现在务实点的来说还是得寄希望于国内,由Pico这样取得优势的厂家带头实现两手抓,一方面要开始早点布局自家独家的游戏内容,另一方面就是持续加大引进海外游戏力度。
不过自研游戏这方面,说难听点,国产的各家连自己品牌的专门新手引导游戏都没有,Meta的新手引导First Step和FirstContact可是做到了让第一次接触VR的玩家,玩上教程就感觉买VR一体机物有所值的地步。而Pico Neo3的Hello Pico测了都多久了也没见正式上线的消息,只能说短期确实很难期望国产品牌能交出一个好的作品了。
至于引进游戏这一块其实在目前就已经看到客观的阻力限制了,也就是说问题不在于Pico自己而是其他原因,比如说审查和游戏版号,几年后等有关部门回过神《亚利桑纳阳光》和《after the fall》这类游戏大家觉得还能在国内安稳上架的几率有多大。
实际上视频开始提的那23款quest2热卖游戏就有不少是这种大尺度血腥的,从某种程度上来说这就是未来悬在头上的定时炸弹,这也是为什么一定需要国内VR游戏工作室体量上来的原因。
当然在被有关部门注意到之前,国内VR游戏市场还是会有一段在灰色地带野蛮生长的时期,这一时期引进游戏依然是主要的贡献者,而目前这个阶段的阻力就是当下已经面临的,海外开发者不把你当回事的问题。主动花钱邀请别人移植Pico Neo3当然是现在唯一能做的,不过Pico用户有的应该已经发现引进的有些游戏的版本都是落后海外的,更新不及时又成了一个问题。
所以归根结底还是咱们国产品牌本身要抓紧出海在海外布局,当你在海外正式推出了,自然而然不会在开发者面前显的那么被动,等有一定销量了,开发者反而求着要上架你的商店,目前这一方面也确实能看到Pico在努力前进。
因此这两天我们可以看到Pico Neo3 Link自在欧洲预购限量上架之后,宣布也要在日韩推出,而且在日韩价格跟同内存的quest2完全一样,而Pico Neo3 Link是比quest2多一个非常关键的DP直连电脑的功能,显然用限量低价优惠设备招揽游戏开发者的意思很明显了,这也是为未来三个月内即将上架的Pico Neo4提前布局,当然,Pico是否能做到全球同步推出还是个未知数。
总的来说,对于Pico的营销力度我还是持正面态度的,宣传推广普及VR和扩大用户群也是Meta前几年一直在努力突破的事。但一码归一码,我以前有个结论就是,Pico Neo3是oculus quest一代的竞品而不是quest2的,也就是说国内品牌靠着供应链确实不会在硬件上被拉开太远,但产品竞争力本身是落后了一代,并没有完全发挥出所谓的后发优势。所以也只能是希望Pico Neo4能够给我们一个惊喜的改观了。
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