【外媒资讯】MMORPG.COM:锐评激战2职业平衡

栏目:汽车资讯  时间:2023-07-31
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  现在灾厄不再是一个大C,而是跟其他人一样变成了辅助。不只是没人过问,很多玩家可能简单粗暴的就放弃这个职业不再玩了。这就成为了一个先例,一个在激战2可笑又松散的胡乱拼凑的职业体系中毫无容身之处的局外职业,而这个先例本不该存在的,这就是下头的地方。如果一个配置并没有很影响平衡,同时还提供了一些独特的,有效的东西,那么它就可以保留下来,直到有什么真正恶劣的问题出现。可能出现的潜在问题和已经产生的影响并不是一回事,而且我认为在大改配置的时候应该格外注意。敏捷誓剑就是另一个,虽然不严重但是相同的问题。

  这个问题和之前的急速战士一样,都体现出了旗帜有多难用,往小了说就是旗帜在很多战士的循环里占比太高了。跟敏捷誓剑一样的还有游侠精魄的变化,给人的感觉就是放弃了思考,直接把急速扔到狂战士头上。如果一个机制没有达到设计预期,那么大可放弃,而且很明显他们不想让急速和敏捷出现在核心职业技能里。

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