英雄联盟:一个重要改动出现,说明运营真的急了

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  如果细数这些年“游戏”发生过的重大变化,我想“通行证系统”一定榜上有名。

  这个游戏界的天才发明,让无数游戏获得了福音。

  自从有了这个东西,各大厂商的营收能力都得到了不小的增强,当然鹅厂这个对氪金本就很有研究的厂商更是如此。

  “通行证系统”,最初大概是V社的《CS·GO》搞出来的东西。

  

  那是2013年,当时csgo有个被叫做“回馈大行动”的活动。

  玩家可以花一些钱购买“通行证”,从而获得一个“行动币”,然后通过参与专属的模式地图,升级自己的“行动币”而获取不同等级的游戏奖励。

  这个活动,玩家非常满意。

  最终的结束时间,比官方预期的要晚上一个月。无数玩家选择花钱买币,也让csgo的玩家在线时长增加了非常多。

  “通行证”这个东西,一出现就带着强烈的“游戏增收”光环。

  紧随《CSGO》之后,《DOTA2》也推出了一个叫做“Ti3国际邀请赛互动指南”的东西,也就是现在小本子的前身。

  玩家购买之后,可以获得加成、皮肤、英雄动作等各种区别于普通玩家的“特权”。

  

  这个玩法,已经非常接近现在的“通行证”系统了。

  再之后的事情,大家都知道了。

  鹅厂也发现了通行证系统的好处,于是在自家的各种游戏中,纷纷上线这一增收的新手段。无论手游还是端游,通行证成了鹅厂这个主打免费游戏的厂商,除了“皮肤”以外最重要的营收模式之一。

  通行证,有两大好处:

  1.增加游戏的营收;

  2.增加游戏的活跃度。

  一个买了某款游戏通行证的玩家,不仅意味着他在这个游戏中氪金,同时也意味着他将会把主要精力花在这款游戏中。

  

  通行证的奖励,需要玩家不断完成相应的任务才能逐一解锁。

  从这个角度来说,玩家买了通行证其实并不意味着就会拥有相应的奖励,而仅仅是类似于拥有了获得奖励的一个权限。

  其实就是花钱买一个拿到奖励的可能性。

  英雄联盟在近些年,同样推出了通行证系统,伴随而生的还有至臻系列等各种优质皮肤。相对于直接氪金买皮肤而言,通行证皮肤的价格和质量都更有优势,因此很受玩家欢迎。

  

  玩家在购买通行证之后,只需要进行一定的游戏场次,就可以依次解锁通行证的付费奖励。即便是不购买,也会有不少免费福利赠送。

  因为解锁条件和“游戏场次”挂钩,所以短平快的大乱斗模式,就成了刷通行证完成度最快的方法。

  从这个角度来说,大乱斗之所以成为如今LOL最受欢迎、玩家数量最多的游戏模式,除了玩家主动的选择以外,“通行证”也是一个重要原因。

  因为排位一场的时间常常能打到30分钟以上,而这个时间,大乱斗已经能开至少两局。论完成通行证任务的速度,大乱斗模式必须是最快的。

  这也导致了一个比较严重的后果。

  

  现在的游戏玩家,游戏时间都比较有限。

  一方面是同时玩的游戏越来越多,手游端游都有;另一方面则是因为生活压力大,没那么多时间花在游戏上了。

  这一点,以90后玩家为主的LOL,表现得尤其强烈。

  因此,即便是推出了通行证系统,玩家购买之后也会采用大乱斗这种耗时短的模式来刷任务。虽然营收是到位了,但玩家的游戏时长,却是在不断衰减。

  而且联盟的玩家就那么多,大家都去玩大乱斗刷任务去了,排位和匹配这种主流玩法的玩家数量,就越来越少了。

  具体表现就是大乱斗秒开,排位和匹配一等就是十几分钟才能匹配到对手。

  

  这种现象,运营看了肯定着急。

  “解铃还须系铃人”。

  大乱斗模式玩家多,有很大一部分原因是通行证任务可以通过“游戏场次”来快速解锁。但游戏运营推出通行证的目的,除了营收,更在乎的还是玩家为了完成任务而催生的游戏在线时长。

  因为有大乱斗的存在,“场次”这个条件已经不能很好的达成第二个目的,而且还让排位和匹配的玩家大量流失。

  

  改变这种现象的方法很简单:

  把“游戏场次”改为“游戏时长”。

  运营也正是这么干的。

  下一个通行证任务,玩家在购买之后,再也不能通过大乱斗的方式,快速完成任务了,而是需要打够规定的游戏时长。

  也就是说,完成任务的条件,从“场次”变成了“时长”。

  

  这会有什么变化?

  我想最明显的,可能就是大乱斗的玩家,会慢慢回流到排位匹配模式。随后,排位和匹配的等待时间会缩短,这对喜欢排位的玩家来说是好事。

  但在我看来,其实还是“治标不治本”。

  英雄联盟现在的处境,归根结底还是玩家流失造成的。尤其是主流玩家90后都已经进入社会,留给游戏的时间已经不多了。

  

  通行证必须打够“游戏时长”才能解锁奖励这个新规,最大的作用,可能只是为了让英雄联盟的“玩家在线时长”这一数据,再坚持一段时日。

  看起来是个不错的解决方案。

  但我反而担心,“必须打够时长”这种新的通行证任务出现以后,或许会起到相反的作用。

  玩家不是傻子,这明显是个“花钱坐牢”的事儿。

  又想要玩家的钱,又想要玩家的时间。英雄联盟剩下的人本来就不太多了,这样强行透支,真的不会适得其反么?

  

  玩家流失,是客观的真实情况。

  运营再怎么想办法,其实也改变不了什么大局。

  与其像现在这样想办法压榨剩下的玩家,倒不如踏踏实实做点有趣的活动和福利,好好对待联盟最后的一批玩家,也给彼此留一个美好的回忆。

  可惜啊。

  运营还是太急了,也把联盟的路走得更窄了。

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  Super_Lure

  蛇皮CSGO先出的,这玩意DOTA现有的吧

  2021-12-07

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  27

  唐季洛作者

  游戏制作人,活力创作者

  反正是V社搞出来的。

  2021-12-07

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  3

  小密疯哈哈哈

  不是大乱斗好玩,而是匹配排位环境越来越差,玩的那么揪心,我还不如快乐一下

  2021-12-07

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  101

  人在祖安

  这俩天打排位一群摆烂的,我上路把对面打挂机我方其他人也挂机送人头

  01-16 22:01

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  群鸦之风暴

  上班玩家表示,只玩大乱斗和下棋

  

  2021-12-13

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  全部13条回复

  Rain丿雨夜

  真不是不玩排位,昨天三把单双:第一把有个队友应该是玩中的补位到辅助,选英雄的时候就直接表明不会好好玩,进游戏就搞心态,AD心态爆炸后开始送人头,遂输掉比赛;第二把恰好又排到上把的AD,辅助不是那个辅助了,我们4个人都在好好玩,他心态继续爆炸继续送人头,不知道我们4个哪里惹到他了,我打野,他直接跟着我刷我野怪,我为了升3级迫不得已使用惩戒防止他抢走我的野怪,结果河道蟹根本没法争,乱我节奏,又输掉比赛;第三把就更不用说了,好不容易摆脱那个ad,结果还是三路开花,没等我去抓呢就直接被单杀。就这样的游戏环境,让我们怎么愿意打排位啊?

  2021-12-07

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  48

  斋旎旎Um

  我拳打大师脚踩钻石,打个白银黄金练英雄还能连跪,懂?

  2021-12-10

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  心死魂灭念不去

  对方体验也不好,不是躺赢就是躺输的局和势均力敌苦战获胜的局,哪种更有意思?

  2021-12-09

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  袁先生的农场

  大乱斗本来就挺好玩的,没有压力也没什么好喷人的环境!

  一把十来分钟,快进快出!想玩什么就玩什么!

  我敢说我说了10年大乱斗了!还真没我不会玩的英雄!

  玩佛爷,来吧对面随便来!我变什么都可以玩

  2021-12-07

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  27

  群鸦之风暴

  我只玩大乱斗和下棋

  

  2021-12-13

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  蓝鲸鱼儿

  我也是,在极地大乱斗,我的英雄池深不见底,全部英雄我都可以起飞!只要一去峡谷地图,本命英雄都被打成狗

  2021-12-13

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  百度网友d2cd03e

  说个题外话,你们有多少大乱斗/匹配总量超过500局,然后总胜率超过52%的,lol一但超过某个节点,会强制降胜率,还有何意义

  2021-12-07

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  10

  之乎者也而

  我是玩ADC比较多,每把有ADC必选,赢的难度更大,六千多场,胜率勉强够52%,没出恶心的雪球以前我胜率有54%,出这个雪球太失败了,自己躲好了,愚蠢队友中了被强开,队友不中对面还可以雪球小兵强开

  2021-12-09

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  她城旧梦kP

  不知道为什么,大乱斗赢的场数比输的场数多了三十多把,然后经常连输。有时候杀二十多,甚至三十杀也有,就是赢不了,也有拿到不擅长的英雄,当然更赢不了。有时候输是十几把。有一把记得很清楚,觉的那个人不会玩,技能都很少放,就去看他的战绩,连输十几把,每把战绩都是负战绩,而且两个Id一起玩了十几把。不知道是机器人,还是啥。连续两把排在一起,我连输的时候战绩有正有负,那两个Id基本上杀三四个,死亡十次左右,助攻倒是两位数。

  2021-12-09

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  妄论人生

  大乱斗玩的人多的原因,是因为大家都懒得玩排队匹配了,太累了,很多人都逐渐没精力了,跑向了大乱斗,或者云顶,或者退游,怎么改我也不会玩排位匹配了,轮换还会偶尔玩

  2021-12-07

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  9

  个固发好

  因为有个刷代币的产业链,游戏时长打击的是非正常渠道获取代币的行为

  。之前云顶八开,一小时5局。第一八代币,一小时一个号就能刷40+代币

  ,去年提莫通行证,我都没刷满,刷了15000+代币,东西换完,还换了三百至臻点,剩下的换表情,一个表情就是1000橙色精粹,皮肤碎片直接升级皮肤就行

  ,还有我一共刷了四个号,两个一万多代币,两个一万五,还有四个5000-6000代币的

  //

  @百度网友5609f6b08

  :

  无奈之举,但作者的看法也没错,就是游戏与玩家互相保留体面,留住青春里的记忆

  2021-12-07

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  8

  个固发好

  ??我说的八开是手刷,淘宝都是脚本,去云顶排位嚯嚯别人的

  2021-12-08

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  Oo月光雪影oO

  如果只是代练我觉得没啥问题,又不是什么排位上分,自己没时间打又想要皮肤,花钱找人帮忙打打,基本都是有团队的,也不会因为追求效率严重破坏其他路人游戏体验

  2021-12-08

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  乜白桃z4

  这次双城之战活动是真的好,60级送我一个头像,真不错啊。。。。太。。。。感谢了

  2021-12-10

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  7

  小登徒子

  没想到吧,爷只吃饵不咬钩

  

  2021-12-07

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  5

  罗生兮丶堂下

  感谢上天的赐予

  2021-12-07

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  涂山雅雅Cs

  不觉得大乱斗好玩

  2021-12-07

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  4

  飞龙N5

  我也绝的,我一直在玩大乱斗

  2021-12-07

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  百度网友5609f6b08

  无奈之举,但作者的看法也没错,就是游戏与玩家互相保留体面,留住青春里的记忆

  2021-12-07

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  4

  拷贝忍者258

  不影响普通匹配的前提下,我觉得脚本刷材料没问题,以前的3v3扭曲丛林没什么人玩基本是纯刷任务的地图,狗疼训直接删除了,我的号首胜有段时间都是那里拿的,洗澡前开一局用脚本挂着。洗完澡刚好打完一局关机睡觉

  2021-12-07

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  1

  个固发好

  因为有个刷代币的产业链,游戏时长打击的是非正常渠道获取代币的行为

  。之前云顶八开,一小时5局。第一八代币,一小时一个号就能刷40+代币

  ,去年提莫通行证,我都没刷满,刷了15000+代币,东西换完,还换了三百至臻点,剩下的换表情,一个表情就是1000橙色精粹,皮肤碎片直接升级皮肤就行

  ,还有我一共刷了四个号,两个一万多代币,两个一万五,还有四个5000-6000代币的

  2021-12-07

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  1

  woshimaoren123

  花钱帮腾讯冲业绩 哈哈哈 牛逼

  2021-12-08

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  3

  千度淡云

  动漫领域爱好者

  大乱斗玩家,你再怎么改通行证,人家也不去玩排位匹配,因为时间太久了,爽感度也低。

  2021-12-08

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  3

  happy大导演

  端游我都很久没玩了,要玩的话肯定只玩大乱斗模式,贼快乐。手游更不说了,更喜欢大乱斗模式了

  2021-12-08

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  3

  帅爱吃肉

  大乱斗开心,想出肉就出肉,想输出就输出

  2021-12-08

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  3

  好想骗个关注

  大乱斗没压力,没选择困难症,不用在意输赢,甚至不需要补刀!这才是游戏!峡谷谁想去受气就去吧。

  还有真不希望那些特别想赢的人打大乱斗,真烦

  2021-12-08

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  3

  屠龙大哥

  昨天大乱斗8连跪!!!

  2021-12-07

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  3

  自然至尚

  玩乱斗的也不会去玩,如果乱斗导致任务难完成那么很可能会不买,如果是我每天打两把完不成任务就直接不买

  2021-12-07

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  3

  信春哥zxc

  我下个就肯定不会买了,没必要了,花钱买罪受

  2021-12-12

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  你这说的是人话吗

  只要狗讯插手的游戏,只会越来越烂。怀恋最初的英雄联盟。

  2021-12-07

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  3

  我讨厌游戏

  匹配排位游戏时长太久了,大乱斗节奏快,时间短,可以玩好几把

  2021-12-07

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