《艾尔登法环》新手入门指南:玩游戏前要知道的提示(机翻润色)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  如果您想知道如何玩艾尔登法环,在开始游戏时您应该首先做什么,或者您甚至在之前就应该知道什么,本初学者指南适合您!

  它会帮助您,并告诉您如何开始游玩艾尔登法环。

  无论您是初学者还是有玩《黑暗之魂》等From Software开发的其他游戏的经验,本指南都包含您在玩之前应该知道的基本战斗系统技巧和窍门,以便您充分利用游戏!

  本指南涵盖所有提供ELDEN RING的平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S和Xbox One。(注:11月网测前发的,没有PC)

  目录

  1、游戏界面

  2、控制器设置

  3、游戏环境

  4、基本行动

  5、与敌人战斗:攻击/防御基础知识

  6、进阶指南:特殊攻击

  当HUD显示设置为自动时, HUD将自动隐藏,只显示指南针。按[△/Y]按钮暂时显示并查看HUD。

  当前hp(生命力)。它随着你受到伤害而减少,当它达到0时,角色就会死亡。

  hp可以通过在赐福点(site of grace)休息、使用血瓶(flask of crimson tears)或使用法术来回复。

  FP条

  使用战技和法术(skills and sorcery)时需要消耗的专注力。当你使用战技和法术时,fp会减少。当fp达到零时,上述行动会弱化或无法进行。

  fp可以通过在赐福点休息或使用蓝瓶(flask of cerulean tears)来回复。

  精力条

  这是你当前的精力。当它达到零时,你将无法执行任何消耗精力的操作。精力随时间回复。在非战斗状态下不消耗精力。

  状态图标

  当特殊效果(如增强能力)生效时,将显示相应的状态图标。

  指南针

  显示方位。死亡时掉落的符文的位置和地标也会显示其上。

  敌人HP

  敌人的hp(生命力)。

  锁定标记

  按[R3/R]按钮锁定附近的敌人。你可以使用右摇杆更改锁定目标。

  当前可用的战技

  显示当前可用的战技。

  装备槽

  将显示当前装备的武器、法术或物品的图标。

  当前选定的法术

  这是当前选中的法术。只有装备正确的触媒才能释放法术。

  当前选定的左手武器

  这是目前左手装备的武器。

  当前选定道具

  这是当前选定的道具和下一个道具。

  当前选定的右手武器

  这是目前右手装备的武器。

  操作对话框

  相应的操作将显示在这里。

  它表示你改变异常状态需要多长时间。异常状态列表如下

  玩家异常状态

  中毒(Poison):如果处于中毒状态,你将持续受到伤害。

  猩红腐败(Red Rot):如果处于猩红腐败状态,你将持续受到伤害。

  出血(Hemorrhage):如果触发出血,你将受到基于hp上限的巨大伤害。

  冻伤(Frostbite):如果触发冻伤,你会受到伤害并被冻伤(frostbitten)一段时间。当处于冻伤状态时,你受到其他来源的伤害增加。

  睡眠(Sleep):如果处于睡眠状态,你会变得昏昏欲睡。较弱的角色会彻底入睡。

  疯狂(Madness):如果触发疯狂状态,你会发疯,失去大量的hp和fp。

  死亡(Death):如果触发死亡状态,你会立即被击倒。

  拥有符文

  你当前拥有的符文数量。

  译注:冻伤部分原文为:“While frostbitten, you will take increased damage from other sources.”在魂3中冰冻的持续效果为受伤增加,精力恢复降低,但这里描述没有精力恢复降低的效果。剧毒也是如此。

  你可以前往[菜单][系统]→[控制器设置]来查看和更改键位。

  当玩家控制单独角色时

  ←:切换左手装备

  →:切换右手装备

  ↑:切换法术(sorcery/incantation)

  ↓:切换道具

  [?/B]:后撤步/翻滚/冲刺

  [?/A]:跳跃

  [△/Y]:互动(查看、开启等)

  (按下△/Y + L1/LB或L2/LT)在单持和双持左手武器之间切换

  (按下△/Y + R1/RB或R2/RT)在单持和双持右手武器之间切换

  [方/X]:使用道具

  左摇杆:移动

  右摇杆:移动视角/更改锁定目标

  [L3/L]:蹲下/站起

  [R3/R]:重置视角/锁定/解除锁定目标

  [L1/LB]:防御(左手武器)

  [L2/LT]:战技

  [R1/RB]:攻击(右手和双手武器)

  [R2/RT]:重攻击(右手和双手武器)

  长按:蓄力重攻击

  选项(Option):主菜单

  触摸板按钮/更改视图(Touchpad button / Change View):地图

  骑乘时(注:重复的部分不放了)

  [?/B]:冲刺

  [?/A]:跳跃/按两次:二段跳

  (按下△/Y + L1/LB或L2/LT):切换到左侧武器

  (按下△/Y + R1/RB或R2/RT):切换到右侧武器

  右摇杆:控制视野

  符文

  可以通过击败敌人或使用某些道具来获得符文。符文用于提升你的等级,购买物品,以及强化武器和盔甲。

  赐福点

  在狭间之地有一处休息点叫做赐福点

  在赐福点休息将恢复你的hp、fp并治愈任何异常状态。它还会装满你所有的圣杯瓶(sacred flasks)。当你在赐福点休息时,你击败的大多数敌人都会复活。

  如何使用赐福

  接近赐福点,然后按[△/Y]按钮激活它。

  在这里,按下[△/Y]按钮将休息并弹出菜单。

  你尚未到达的赐福点会发出光芒。

  赐福点菜单

  休息时可以使用赐福点的菜单。

  可用的选择将随着故事的进展而改变。

  消磨时间:在游戏中向前移动时间

  升级:提高角色的基本属性

  给圣杯瓶充能(Add Charge to Flask):增加圣杯瓶(flask)的使用次数

  增加圣杯瓶回复的数值(Increase Amount Replenished by Flasks):增强圣杯瓶的恢复效果

  分配圣杯瓶使用次数:为你的圣杯瓶分配使用次数

  记忆法术:在记忆空格中装备你学过的魔法,以便在游戏中使用。记忆空格的数量取决于角色的基本属性

  混合灵药圣杯瓶(Wondrous Physick):混合获得的结晶露滴(crystal tears),自定义灵药圣杯瓶的效果

  物品分类:将物品存放在箱子里或从箱子取出物品

  你已经发现的赐福点将保存在地图上。在地图上选择想要前往的赐福点,你将传送到该位置。你不能在地牢里传送。

  赐福的指引

  来自一些赐福点的光芒暗示了你接下来可以去哪里。

  赐福的指引也可以在地图中找到

  召唤

  当附近有重生石碑,屏幕左侧显示石碑图标时,你可以使用骨灰召唤灵体。

  当召唤的灵体在hp归零,boss被击败,灵体离开石碑一定距离,或再次使用相应的骨灰时,召唤的灵体就会离开。

  一次只能召唤一种灵体,在多人游戏中不能召唤灵体。

  玛丽卡的雕像

  死亡后,你将在你最后休息的赐福点复活。另外,如果死在玛丽卡雕像附近,你可以选择在那里复活。

  你可以通过检查状态图标(弓箭图标)是否出现来确认是否处于玛丽卡雕像的范围内。

  灵马

  使用马哨召唤灵马马骑行。

  灵马死亡后可以再次召唤,但会消耗一个血瓶。

  地图

  你可以查看你当前的位置、地形、建筑物和其他信息。标记和地标可以放在地图上。

  你还可以前往你在地图中发现的赐福点。

  当你处于战斗状态时无法打开地图。

  鸟瞰望远镜

  使用每个地区的鸟瞰望远镜,像鸟一样看远处,并更好地看到你的目的地。

  死亡

  当一个角色的hp归零时就会死亡。

  死亡后,你携带的所有符文都会掉落。你可以回到死亡地点来取回失去的符文。如果你在取回它们前再次死亡,它们就会永远消失。

  译注:灵马部分后文写的是灵马死亡后角色喝血再次召唤,与这段有点区别,我不清楚具体情况。

  运动

  步行/跑步

  角色朝着倾斜左摇杆的方向移动。稍微倾斜走路,或者完全倾斜跑步。

  冲刺

  按住[?/B]按钮,并倾斜左摇杆冲刺。这会消耗精力。

  冲刺时按下[R1/RB] /[R2/RT]按钮将进行冲刺攻击。(注:原文没写R2/RT,但实际游戏中有这种攻击方式)

  翻滚

  如果你在倾斜左摇杆时按下[?/B]按钮,角色将朝那个方向翻滚。

  当你想闪避敌人的攻击时,翻滚很有用。

  (注:翻滚后立刻进行攻击可以触发翻滚攻击)

  跳跃

  按[?/A]按钮跳跃。如果你在冲刺时跳跃可以跳得更远。

  后撤步

  在左摇杆处于中间位置时按下[?/B]按钮使用后撤步。进行后撤步后按下[R1/RB]按钮将进行冲刺攻击。

  潜行

  按下[L3/L]按钮蹲下并隐藏。如果你蹲在草地上,隐蔽效果会更好。

  当你的敌人没有发觉时,你的第一次攻击将造成更多的伤害。(译注:原文如此,我不清楚实际情况)

  攀爬梯子

  靠近梯子,按[△/Y]按钮登上梯子,然后用左摇杆向上或向下移动。上下移动时按[?/B]按钮可以快速上爬/下降,连按[?/B]按钮两次可以从梯子上跃下。

  当你在游戏中遇到敌人时,敌人会攻击你。

  锁定目标

  按下[R3/R]按钮可以锁定附近的敌人。目标锁定时,你可以使用右摇杆更改锁定目标。

  锁定时,目标将始终保持在画面中心,角色正对锁定目标。

  右手武器行动

  按[R1/RB]/[R2/RT]按钮,使用右手装备的武器进行攻击。

  左手武器行动

  按下[L1/LB]/[L2/LT]按钮,用左手装备的武器进行攻击。

  你可以在左手装备盾牌,然后按[L1/LB]按钮防御。

  你还可以在双持武器或装备战技盾时按[L2/LT]按钮使用武器的战技。

  在单持和双持之间切换

  在按住[△/Y]按钮的同时,按[R1/RB]/[R2/RT]按钮切换右侧武器单双持,按[L1/LB]/[L2/LT]按钮切换左侧武器单双持。双持武器时无法使用另一只手的武器,但攻击会更强大,更容易打破敌人的防御。

  使用战技

  双持武器时按[L2/LT]按钮使用该武器的战技。

  根据具体战技,你也可以按[R1/RB]/[R2/RT]/[L2/LT]按钮来进行各种衍生攻击。

  如果你的左手是空的(或者某些特殊武器),你可能不需要切换到双持来使用右手武器的战技。

  每次使用战技时,都会消耗一定fp。当fp归零时,你无法使用战技或战技效果弱化(译注:原文没写弱化)。

  战技可以通过改变战灰来变更。装备可以应用的战灰取决于武器类型。

  弹反

  在左手装备携带弹反战技的盾牌,然后按[L2/LT]按钮弹反敌人的近战攻击。

  你可以通过弹反来创造致命攻击(通常是处决)的机会。

  一些敌人不会因为一次弹反而架势崩坏(have their stance broken)。

  情境选择

  切换物品

  你可以使用装备菜单切换装备。使用←键切换左手武器,→键切换右手武器,↑键切换法术,以及↓键切换道具。

  道具(或法术)可以通过长按↓(或↑)方向按钮跳转到第一个道具(或法术)槽。

  使用道具

  按下[方/X]按钮使用装备的道具。

  特别攻击

  跳跃攻击

  跳跃时,按[R1/RB]/[R2/RT]按钮进行跳跃攻击。跳跃攻击可以轻松打破敌人的架势(stance),你也可以用它让骑行的敌人落马。

  坠落攻击

  坠落时,按[R1/RB]/[R2/RT]按钮从上方攻击敌人。

  梯子攻击

  在上下梯子时,按[R1/RB]攻击你上方的敌人,按[R2/RT]攻击你下面的敌人。

  防御反击

  在防御敌人的攻击后立即按下[R2/RT]按钮将产生防御反击,可以轻松打破敌人的架势。

  二刀流(Two-Sword Attack)

  当双手配备同一类别的武器时,按[L1/LB]按钮将触发特殊攻击。

  致命攻击(处决)

  处决是对敌人造成巨大伤害的攻击。弹反后、在敌人身后或面对倒下的敌人时按[R1/RB]按钮将进行处决。有些敌人不能被弹反,有些敌人即使你在他们身后,也无法被背刺。

  使用法术

  如果想使用魔法或咒语,你需要装备相应的触媒。你还需要足够的fp才能使用它们。按↑键选择要使用的魔法或咒语后,按[R1/RB]按钮(右侧装备的触媒)或[L1/LB]按钮(左侧装备的触媒)使用它。

  记忆法术

  可以通过赐福点处“记忆法术”选项携带拥有的法术。

  用弓类武器攻击

  弓类武器在装备相应箭矢?(arrows and bolts)时可以使用。弓类武器有两种类型——弓和弩——每种武器都有特定类型的箭矢可以使用。

  当配备两种类型的箭矢时,按[R1/RB]使用第一个槽装备的箭头,按[R2/RT]使用第二个槽装备的箭头。

  瞄准

  按住弓时按[L1/LB]按钮进入瞄准模式。在瞄准模式下,使用↑键放大,使用向下↓键缩小。

  灵马操作

  召唤灵马

  可以用马哨召唤灵马。你不能在某些地区或地牢召唤它。

  如果灵马死亡,可以通过喝一瓶血瓶再次召唤。

  下马

  你可以在骑行时使用[L3/L]按钮或马哨从灵马上下来。如果你在移动时这样做,将会从马上跃下。

  慢走/小跑

  朝着你倾斜左摇杆的方向移动。稍微倾斜摇杆来慢走,或者完全倾斜来小跑。

  冲刺

  按住[?/B]按钮,并倾斜左摇杆冲刺。

  跳跃

  按[?/A]按钮跳跃。按两次[?/A]按钮进行二段跳。

  上升气流?(Spirit Spring)跳跃

  当在上升气流旁骑行时,按下[?/A]按钮将飞跃到空中。

  骑马时跳入上升气流不会受到摔落伤害,即使是从高处。

  新手入门指南到此为止。有了这些提示,您现在应该能够在游戏中有一个良好的开端,并享受战斗系统的基础知识。

  原文:【ELDEN RING Starter Guide : Tips to know before playing the game】https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-starter-guide-tips-know-playing-the-game

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