网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第十二期:噩梦之影

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  噩梦之影,一个设计得很不错的版型。噩梦之影的角色技能来源于“梦魇”这一角色,网易引入该角色后,将原本梦魇版型中的守卫改成了摄梦人。这算是一个很不错的修改,使得该版型中角色之间的针对性、平衡性与博弈性都比原来更胜一筹。

  如果说狼王的版型主要博弈的是白天双方阵营的战术与逻辑,噩梦之影的版型主要博弈的便是夜间人狼双方的操作。噩梦之影的技能,在白天并不会破坏好人阵营的逻辑链,但会对各神牌夜间的技能发动造成极大的压制。

  个人评价:

  平衡性:0

  (0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)

  上手难度:9

  (0为非常简单、10为非常难)

  娱乐性:9分

  一.版型配置

  好人阵营:预言家、女巫、猎人、摄梦人、4平民

  狼人阵营:3狼人、噩梦之影

  有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

  二.技能介绍

  摄梦人:好人阵营,神职。每晚必须选择一名除自己以外的玩家成为梦游者(未主动选择则系统随机选择),梦游者不知道自己正在梦游,且免疫一切夜间伤害。连续两晚选择同一名玩家会致其死亡。若摄梦人在夜晚死亡,则梦游者一并死亡。

  噩梦之影:狼人阵营,可以自爆,可以自刀。每晚在所有人行动之前恐惧一名玩家,使其当夜无法使用技能。不能连续两晚恐惧同一名玩家。首夜进行恐惧时与其他狼人不互知身份;若首夜选择到狼人,则狼人阵营当夜不能刀人。

  *因梦游出局的猎人不能开枪;猎人被噩梦之影恐惧后,若在夜间死亡,不能开枪,在白天被放逐出局则可正常发动技能。

  三.玩法建议

  与狼王版型的全狼队执行战术不同,该版型中,狼队能否取得胜利对噩梦之影的个人操作有着很强的要求。此外,由于有噩梦之影的强力压制,该版型中除预言家外每张神牌的操作方式都与其他版型大为不同,对神职牌来说,一定要摆脱一上焦点就跳身份的定势,用优秀的发言而不是身份底牌做高自身身份,同时在合理的轮次使用自己的技能。

  预言家:

  在外置位神牌尚不明确的情况下,该版型中,预言家大概率会成为狼人阵营的首选恐惧目标。这也就说明,预言家非常有可能缺少第二天夜间的验人机会。因此,如果预言家拿到了警徽,则预言家要安排好工作,向好人阵营说明无法验人后的发言顺序和警徽去向。同时,由于验人机会的减少,预言家需更加注意票型与玩家们的独立发言。

  若是预言家并未成功拿到警徽,则更应规划好自己的验人方向。如果在无其他神职暴露的情况下未受到恐惧,一般来说会有两种情况:要不是自己在夜间吃刀,要不就是狼队的身份都隐藏得相对较好,且狼队认为有抗推预言家的机会。此时,预言家需合理运用好自己的验人锁定狼坑,并准确判断场上的局势。

  女巫:

  该版型中,建议女巫加快自己的开药节奏;在没开出毒药的情况下,尽量避免暴露自己的身份。如果女巫牌在夜间被同刀同恐出局从而被吞掉毒药,是对好人阵营很不利的。

  因此,女巫牌需要掌握好合理的开毒节奏,在上了焦点位时,可以尽快开毒以自证身份,且此时的开毒目标最好选择疑似冲锋狼人,这样更能取得好人阵营的信任;如果感觉自身不在焦点位上,可以稍缓开毒,但没开毒的情况下被攻击时,最好通过发言令好人阵营信任,而不是拍出身份。开出毒药以后,噩梦之影不再能对女巫造成威胁,因此,女巫牌可以像其他版型一样在合适的轮次起跳排坑。

  该版型中,单票挂外置位指毒的行为有一定的风险,因为噩梦之影可能会从票型上抿出女巫的身份。但如果女巫迫切需要自证身份,这样的行为也不失为一种选择。

  如果狼人阵营悍跳带毒女巫,应根据场上局势考虑是否需要拍出身份。如果好人阵营轮次较为领先,则对跳为好人阵营打开视角是可行的;但如果好人阵营轮次落后且自身身份较高,可以藏下身份,在夜间毒掉悍跳女巫的狼人,并通过逻辑来使得好人阵营认下。

  如果没有其他选择,在持毒的状态下跳出后,可以尝试用票型指毒,根据是否受到恐惧判断对方的身份底牌。如果跳出后还没有受到恐惧的话,一定要在该晚开毒!跳出后摄梦人大概率会保护女巫,还不开毒的话,女巫牌将在下一晚吃到同恐同刀,该局游戏基本便不再有机会开毒。

  猎人:

  由于有噩梦之影的存在,猎人不能再像其他的版型一样毫无畏惧地跳出身份排坑带队。该版型中,狼队不会忌惮猎人追轮次,可以在夜间通过同刀同恐的方式来使猎人开不出枪。因此,猎人要谨慎藏好自己的身份,尤其在摄梦人死亡的轮次后,更加不宜跳出身份。

  如果猎人牌在白天上了焦点位,除非摄梦人已经出局,否则可以选择不拍出身份。这样做的好处是即使被抗推,也可以看到票型,出局开枪也不会丢失过多的轮次。拍出枪牌身份后,一旦推不出狼,晚上猎人如果被同刀同恐成功,对好人阵营大为不利。

  与面杀不同的是,网杀中猎人牌在夜间并不能判断自己是否被恐惧。因此,跳出后如果产生了平安夜,可以重点听外置位玩家的发言判断自己是否被同恐同刀,并制定合适的策略。

  摄梦人:

  该版型中,摄梦人是最最重要的一张神职牌,在该版型中的重要性甚至强过了女巫。摄梦人与狼队的心态博弈,将很大程度上关乎到游戏的胜负。

  该版型中,摄梦人选择防守打法的收益要高于进攻打法。由于噩梦之影无法连续两晚恐惧同一名玩家,因此,如果狼队同刀同恐了一名玩家后被摄梦人守下,会很大程度上扰乱狼队的刀人节奏,对好人阵营十分有利。防守时,可以优先守护那些已经跳出并且还能使用技能的神职,包括预言家、未开毒的女巫及猎人。

  该版型中,摄梦人一定要隐藏好自己的身份!如果跳出后被狼人阵营同恐同刀,摄梦人将没有任何的反制措施。同时,摄梦人一旦跳出,将会大大缩小场上其他神职的操作空间,这对好人阵营同样不利。

  首夜接到悍跳狼的查杀时,摄梦人可以考虑跳出身份。决赛圈时,也可以跳出身份为场上玩家正视角。在其他任何情况下,都尽量不要跳出!即使是在后续的轮次接到了查杀,也应尽量从发言、逻辑、票型和刀型等角度去进行表水,而不是跳出自身摄梦人的身份。

  如果有狼人悍跳摄梦人,除非其提出要“带队”从而使场上视角大幅度混乱,否则也可以不用急着与其对跳,通过刀型与死亡信息来令场上好人对其身份产生怀疑。实在不行时,再跳出身份带队。

  摄梦人一旦暴露身份后,如果摄梦人受到恐惧,则几乎必定死亡;若跳出后没有受到恐惧,则需要根据场上局势灵活与狼队进行博弈。这时一般有两种情况;自己重点攻击的玩家为好人,或狼队希望做身份并恐惧外置位神职偷刀。摄梦人可以试着更换摄梦对象或是搏心态守护场上关键的神职。一旦成功搏到心态,则对好人阵营会大为有利。

  狼人阵营:

  该版型中,由于噩梦之影先于其他狼人行动,因此,会非常考验噩梦之影对场上局势的判断。噩梦之影应根据自身想法选择合适的恐惧目标,并积极和狼队交流自己的思路;而其他狼人应该尽力配合噩梦之影,尽量避免掰刀。

  关于噩梦之影的恐惧思路,拿不准时,可以优先恐惧预言家;有双药女巫跳出时,应当恐双药女巫刀外置位;有摄梦人跳出时,若摄梦人重点攻击的玩家为好人,可以试着不恐惧;若求稳妥,也可以优先恐惧摄梦人。

  网杀中,不推荐噩梦之影在第一天恐惧其他玩家。即使恐惧到神职牌(包括女巫)也不会有过多收益,若是选择在首夜同恐同刀,还有可能无意间帮助其他神职做高身份。

  噩梦之影应尽量隐藏好自己的身份。为隐藏身份,可以选择倒钩狼或深水狼打法。若噩梦之影过早出局,会很大程度上影响到狼人阵营的后续战术规划,令狼人阵营刀法处处受限。

  该版型中,狼人阵营的战术没有过多可介绍的,因为该版型主要看的是恐人和刀法之间的配合,而场上局势千变万化,这一点难以描述清楚。不过,狼队的刀法应尽量遵循着“同恐同刀”的原则,这样能够吞掉神职牌的技能,使得狼队收益最大化。

  只要狼人阵营玩家上了焦点位,如果轮次领先,便可以大胆起跳神职身份,跳女巫和摄梦人都行,尤其是起跳摄梦人。编一个合理的起跳理由,来借此寻找外置位的神职玩家并试图转换轮次,抗推好人出局。夜间,可以配合噩梦之影的技能将神职牌击杀或是延后击杀扰乱场上好人视角。

  四.个人简评

  (主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)

  对我个人来说,噩梦之影算是一个很不错的版型。该版型中,神职会由于噩梦之影的技能而受到很强的压制,神职牌与狼人阵营间相互博弈的过程,无疑是非常有意思的。而且,神职无法跳出自己的身份后,对场上玩家的发言能力提出了更高的要求,且不太会有神职跳出来带队的情况,这同样增添了该版型的逻辑碰撞与乐趣。

  但是,网杀中,该版型的游戏体验通常都比较一般。不少游玩的玩家都没有对该版型的打法产生深刻的理解,这导致该版型实际游戏时非常容易高血压。无端跳出的神职,以及恐人方向莫名奇妙的噩梦之影,都会使得网杀中该版型的游戏体验大打折扣。

  该版型是一个很不建议新手游玩的版型。不管是狼人阵营还是好人阵营,该版型对玩家对游戏轮次的理解与对场上时机的把控都有着很强的要求。因此,如果新手玩家玩不明白,不仅游戏体验糟糕,而且很容易被喷。

  对该版型,我的建议是:该版型本身是一个优秀的版型,但对玩家的要求较高,导致网杀中玩家游戏体验一般。如果和老玩家们组局的话,我还是挺建议来尝试一下噩梦之影的版型;如果打路人局,则看自身情况,如果对该版型没有特别的热爱,狼王摄梦人的版型基本上会有更好的游戏体验。

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