明日方舟世界观分析,你所不知道的明日方舟二三事。

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  以下分析大部分为基于设定的脑补(基本必定被打脸,可以看个乐子)

  泰拉前文明的背景:人类文明发展到星际文明初期,但遭遇了来自无垠星河或者世界壁垒外的旧日支配者即“古神”的存在。祂们无法直接对人类文明下手,于是以天灾作为武器摧毁了人类文明,之后泰拉世界的新生儿,即“亚人”,成为了大地新的主人。这个背景既可以串联深海部分的克系元素,又能解释拉特兰的铳以及其余被挖掘的科技(拉特兰的守护铳有扳机,但是用源石技艺开枪不需要扳机,基本证实为古文明残留技术)

  ——现在开始的设定属于看了别的大佬的思路补充的。少数人类虽然肉体物质性灭亡,但是精神以另一种方式生存了下来。被现在的泰拉生灵称作“神”。如谢拉格的“雪山神”。那位大佬认为塔露拉身上的可能就是这些存在中的一位,如古老的遗迹,强盛的留存。

  对于博士的私设,一个古文明的残留。纯粹的人类。孤独的他,沉睡中被特雷西娅发现(或者说是苏醒后结识了特雷西娅),一边帮助着她完成看似不可能实现的理想,一边追寻自己还活着的意义。面对人类灭亡的现况,博士渴望追寻真相,在未知的恐惧化为求知欲后成为了泰拉有名的专家,在特雷西娅以至干员们的期待下可能从自己的研究所得中获得了不该得到的力量由此堕入疯狂。之后成功对垒特雷西斯的博士开始逐渐沉浸于愉悦感,成为了名副其实的“战争机器”。但是对于此时的博士来说胜利只是时间问题,他逐渐感到了无趣。

  棋子的眼中只有另一个棋手,漫长而残忍的战争也只不过是游戏。正如剧情中说的那样。棋子始终不曾在棋手的眼中掀起波澜。棋手的眼中只有另一个棋手。假如游戏简单到无趣,身为棋手的你会如何让游戏更加有趣呢?私以为亲手毁掉自己所建造的高塔。设置更艰难的开局,更大的障碍来让自己获得更大的愉悦感。现在来看,失忆的自己,复杂的局势。己方弱小的实力。凯尔希的猜忌怀疑。不就是最好的调味吗?

  或许在失忆前博士的计划中,现在他所面临的只是一场更加有趣的游戏,正如我们吐槽关卡太简单,于是让官方出了危机合约一般。博士也只是追逐着更加惊险的战争游戏能满足他空虚的心吧。

  亦或许博士最后人性的留存,给了自己一个机会让失忆的自己重新去抉择之后要走向的道路。特雷西娅所追寻的光明理想?或者说继续漫无目的挑起战争?

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