三国志战略版:周泰的小问题,损失30%增伤、免伤

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  周泰当主将,适合哪些队伍,适合哪些玩家呢?

  周泰被策划“削弱”后,出现了一个小问题,有些玩家注意到了,但也有很多玩家还不知道。

  

  

  看上图:周泰发动“肉身铁壁”,而张角身上已经有“分担”效果,导致周泰的战法失效。

  后果1:友军无法获得30%-60%的增伤。

  后果2:友军无法获得30%-60%的免伤效果。

  

  张角身上的分担效果,是曹操通过兵书“严阵以待”增加的,由于兵书释放比战法早,所以当周泰遇到“严阵以待”的时候就会失效。

  

  这个以前没问题,不会触发BUG,但是现在会触发,因为周泰的技能被策划改动过。

  以前:承担可以触发陷阵营、气凌三军效果,与分担不冲突。

  现在:承担变成分担,不会触发普攻引起的效果,与分担冲突。

  (因为当年的周泰太强,所以他被削弱了)

  第一种:周泰+孙尚香+凌统

  第二种:周泰+甘宁+太史慈/凌统

  一般来说也就这两个队伍用,因为周泰当主将是快攻玩法,三回合打不死敌人,自己就可能失败,所以只适合快攻武将。

  孙尚香这个队伍不用说了,目前已经是主流玩法,而周泰与甘宁、太史慈、凌统组队又分2种情况。

  1:白马义从

  甘宁虎臣弓分为白马义从和锦帆军两种,白马义从主攻前2回合,所以周泰当主将很合适,满兵可以打敌人,残兵时可以去碰瓷,如果自己是白板,可以专业当碰瓷,不玩满兵也可以。

  锦帆军玩法,不建议让周泰当主将,因为甘宁经常依靠锦帆军翻盘,周泰死了就很浪费。

  2:虎豹骑、西凉铁骑

  同样是主打前三回合的队伍,非常适合碰瓷,要么三回合解决敌人,要么被敌人三回合解决。

  【3回合战败,更节约兵】

  之前有个粉丝问花席,自己队伍满兵出去,回来只剩下8000兵,为什么损失这么严重。

  原因:打的回合越久,伤兵死亡越多。

  3回合结束战斗,30000兵可以剩余60%左右的兵力,也就是18000兵力,而你打8回合,没有治疗的情况下,就只能剩下30%左右的兵力,也就是9000兵力。

  所以,当你队伍是三板斧的时候,还不如早一点输掉。

  

  其实花席2年前就写过周泰当主将的文章,那时候还不是主流,很多人还嘲笑花席不会玩,觉得花席的吴骑被人吊打,是因为让周泰当主将。

  

  因为当时出现了箕形阵,主流玩法是让“凌统”当主将,所以花席玩的周泰主将队伍看起来像开玩笑。

  

  现在嘛,不会有玩家这样认为,花席也就不过多解释了。

  简单的说:周泰当主将适合“懒人”玩家不管敌人什么队伍上去就是干!

  

  (这也是以前的文章中写的)

  有时间的玩家,可以慢慢用炮灰侦查敌人,然后和敌人比拼“驻守”速度,看谁手速更快,如果是懒人玩家,敌人不停的有人用克制队伍驻守你,你就会非常的心酸,这时候周泰当主将的好处就是,最快的方式输掉,减少自己损兵。

  1:遇到箕形阵不吃亏

  凌统、孙尚香当主将都怕箕形阵,但是甘宁只有50%概率怕箕形阵,因为甘宁只要暴击,120%增伤可以抵消70%的箕形阵减伤后,还有50%增伤。

  2:遇到乘敌不虞,不吃亏

  

  这个不是常见玩法,但是也有玩家这样用(比如花席)

  3:遇到张辽不会吃亏

  周泰300统帅,孙尚香带裸衣100统帅,让周泰当主将反而死的慢。

  4:遇到百骑劫营

  和上面道理一样,周泰为主将分担60%伤害,为副将分担30%伤害,加起来是分担90%伤害,而他当主将时候只分担60%伤害,再加上高统帅效果,反而不是那么快死掉。

  结语:因为“军心动摇”机制的改动,周泰当主将的玩法没以前好,碰瓷不是很稳定了,但对于快攻队伍来说,仍然是个不错的选择。毕竟这个玩法非常适合懒人,不管敌人是谁都敢冲一下。

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