个人对于《战地5》的看法

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  战地3发售开始被圈粉,奈何没钱没配置只能当云玩家,一直到战地4更新末期我才正式入手战地,按照这么玩下来,战地5是我入手的第4作战地;说老玩家算不上,但至少对这个圈子了解还是非常多的,说一下自己对战地5的看法:

  1.首先从官方态度这一点,由于我没经历过战地3战地4的演变历程所以具体情况不清楚,不讨论;但是官方开局这个态度和战地1的差距还是很大的,不管是预购奖励、游戏内容和bug应对,官方的态度都不够好。

  2.游戏性这一块其实我觉得各有千秋,里面很多东西和以前相比有好有坏,但是还是有非常多的东西需要改,个人玩下来其实并没有很多玩家和媒体喷的那么不堪。不过还有一点,这一次战地5支持的简中,很多人看着都非常高兴的样子,然而实际上我对比了一下繁中和简中,感觉这个简中就是拉一个水平很一般的人过来随便翻译一下,甚至都不校对就放出来(最经典的:遭受伤亡),和繁中的翻译准确度简直就是天壤之别,官方表面重视大陆市场,实则在敷衍玩家。

  3.平衡性,兵种平衡性这一代确实没有战地前几作那么好,小A说的平衡问题在正式服其实有得到改善,但是再改善也还是无法打破那个尴尬局面;不过相对的,地图平衡倒是比战地1要好了不少,首先大赞的就是不允许跳边了,虽然DICE做的垃圾平衡系统仍会坑人,但是相比战地1成吨的跳边狗已经好很多了,地图平衡也是一样,相比战地1那种谁压上来就能压一整局的窘况,现在至少翻盘的机会更多了,比分差也不会拉那么大(不过战地3/4的地图平衡倒是做的很好,真正压家到死的情况不算特别多)。

  4.外挂,这个真没的说,一个月就能发展到战地1末期一样的那么多外挂,我还真是谢谢那些sm孤儿喜欢把家人一个一个往外送,当然,EA和DICE这个不管/管不了的态度也是令人发指。

  5.画面,很多人喜欢抓着游戏的一个点扩大然后往死里喷,优点都不会再去在意;实际上战地5的画面还是非常舒服的,加上RTX光追加持以后更是好看的不得了,可以说战地5的光追一直被拿来当做这一块的模范,然而真正好看的画面也没多少人在意了,全在骂游戏性的问题。

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