腾讯的FPS竞技游戏《无畏契约》,在公测期间进行了删减版本测试

栏目:游戏资讯  时间:2023-06-24
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  腾讯的 FPS竞技游戏《无畏契约》近日在公测期间进行了一次删减版本的最终测试。

  

  三年前,由拳头公司开发的游戏《无畏契约》,在全世界范围内都是一款非常受欢迎的游戏。如今,随着国服开启,许多人都开始蠢蠢欲动了。

  那么,《无畏契约》在这一次的全国考核中,究竟能拿到什么分数?会赶上《英雄联盟》吗?今天我们来扒一扒。

  

  首先,我们来谈谈《无畏契约》的一些基本常识。作为一款非常正统的 FPS对战游戏,这款游戏的玩法和《CS: GO》有很大的相似之处。但在 MOBA游戏中,却又加入了不同类型的英雄、不同类型的技能,让这款游戏的玩法更加多样化。

  

  比如《无畏契约》游戏中还设置了四种不同的角色:守卫,先锋,控制,决斗,每一种角色都有着各自不同的角色和需求。这些特性,让《无畏契约》成为了一款独一无二的 FPS游戏。

  现在看来,《无畏契约》的国内测试还是出了点小问题。而这里面最大的难题,就是怎么让玩家更好地进入游戏。因为这款游戏有很多东西要学,比如每个英雄的技能,比如地图的位置,比如武器的手感,比如金币的管理等等,新手相对很难上手。

  

  再加上“作弊”和“开挂”,严重影响了整个游戏的氛围和玩家们的游戏体验。所以,要想《无畏契约》在国内的发行能够顺利进行,采取有效的应对措施来解决游戏环境的问题。

  不过,即便有这么多的问题,《无畏契约》依旧有很大的发展空间,可以开拓中国市场。

  首先国内电子竞技行业的蓬勃发展,对电子竞技、对电子竞技的重视程度不断提高,为《无畏契约》在国内的推广打下了坚实的基础。所以《无畏契约》我们依然可以持看好的态度。

  其次,即便现在国内的游戏环境还有些问题,但相信假以时日,应该也会逐渐改善。因为腾讯是中国数一数二的大型游戏企业,其强大的技术和能力足以保证网络游戏的正常运转。

  

  当然,为了《无畏契约》能够在中国市场打出名气,腾讯也必须要有一套自己的套路。规范网络环境,进一步解决眼下玩家“痛点”是早晚的事。

  另外,腾讯擅长组织一些活动、比赛等,让《无畏契约》更好的融入本土,增加《无畏无契约》曝光度。《无畏契约》在国服最后一次测试的时候,虽然存在着一定的问题,但依旧有着巨大的发展潜力。如果腾讯能对此作出切实的应对,再加上对这款游戏的大力宣传,那么《无畏契约》前景还是不可小觑的!

  #无畏契约国服来袭#

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