一些艾尔登法环(Elden Ring)的新(?)消息

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  该文章较长,请耐心阅读。本人英语渣,翻译也许会有歧义,请谅解。

  本文翻译自国外论坛r/ EldenRing的用户对于国外主播Fossetti(透露出艾尔登法环现已处于最后的抛光优化阶段,如果不是疫情在2020就应该出的那位)以及嘉宾Sabaku no maiku (国外知名游戏视频创作人,魂系列爱好者)之间对于艾尔登法环长达两小时讨论的总结。

  其中并没有任何能够百分百确认真实性的新消息,但Fossetti本人表示讨论内容中一部分将会在游戏本体中看到。但他本人并不能确认部分消息的真实性,但还是想与大家分享,同时他们也会对游戏的故事以及玩法进行讨论与预测:

  1)艾尔登法环也许将会相对侧重于RPG元素,举个例子:假设在世界1(地图1)中法师会比较好用,那么在另外一个世界中也许会更加困难。在黑暗之魂系列中,你并不需要特定的武器/道具去过关(比如在卡萨斯地下墓穴中使用祝福武器),可是在艾尔登法环里,这种针对性武器/道具将会更加重要,甚至是必需的。(Fossetti说,据他了解,这将会很有意思,这导致有人开玩笑说老头环变成了恋爱模拟器,他还说在老头环变成万代项目前就知道这游戏的存在了。)

  2)游戏背景中艾尔登法环的碎裂对世界造成了影响,类似于剑风传奇中的世界融合。世界之间也许会发生战争。

  3)在创建角色时你将可以选择不同的王国(已确认有不同王国存在)作为出生地点。(这一段Fossetti是在猜测)

  4)马丁创造的世界将会以一个失落传说的形式展现。

  5)将会出现类似灵视(洞察力)的机制,可以允许玩家看见世界中更多由于艾尔登法环破碎而带来的变化,以及更加有效地在不同位面之间跑剧情。

  (这个时候Fossetti已经摆起了扑克脸,说明到现在为止有些东西会是真实或者接近真实的泄露)

  6)Fossetti询问了对于武器的印象(可能是想问内部宣传片中出现的链锤),随后简单讨论了官方预告中出现的长矛,并没有给出任何的新消息。

  7)预告片中女武神手上的鳞片状伤疤也许和马丁书中的灰鳞病有所相似(使皮肤鳞片化,结石化,如果能活下来也会失去理智;高传染性),这也许是因为法环碎掉导致世界腐败的影响,

  8)官方预告中的台词是游戏内对话;铁匠并不是艾尔登环破碎的原因,只是让你联想一下。

  9)Mike表示他并不认为泄露宣传片中的几种装甲怪物是boss,应该是征战骑士这样的精英怪。

  ***(这时候Fossetti脱了衬衫并且跳了段性感辣舞,有兴趣请自行搜索)

  10)玩家干碎老头环后将会引发世界变动(类似血源中击败铸币蜘蛛螺母后进入血月)

  11)他们讨论了boss与环境互动的可能性;比如玩家打boss时跑树林里,boss可以砍树,树倒了可以砸玩家身上并造成伤害。

  12)不同地区的天气情况及其交互作用,例如:闪电可以劈中穿着金属装甲的敌人;只有在晚上才发光的水晶给玩家指路;弓箭射中石头并且造成山体滑坡。他们还说,天气不会自然变化,而是特定地区会有特定天气,否则某些地区的艺术特色将会被破坏。

  13)Fossetti说他不认为老头环的联机系统会好用(小心卡比)。还有,最近泄露的宣传片是内部宣传片。

  以上。

  另外Fossetti大佬跳辣舞的视频挺嗯的:-D

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