三国志战略版:抽卡、霸业、种田、社交,是什么让你坚持玩这游戏

栏目:游戏资讯  时间:2023-03-14
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  三战这个游戏确实是一款不错的游戏,三国题材,独特又恶心的抽卡机制不断的挑动玩家的神经。为了霸业同盟、国家之间钩心斗角,对战激烈。世界频道各种嘲讽、骂战,同盟频道各种秀天下无双战报。诟病多多、乐趣也多多。

  大壮最开始接触这个游戏,只是单纯的打够了王者荣耀换个游戏玩玩,一直又比较喜欢三国题材,结果一入三战似海深,如今又成了卑微的小作者。

  跑区:

  刚开始了解游戏机制,S1赛季开荒根本不会,零氪没将,学习各种攻略,发现赵云和夏侯惇是开荒神将。就不停的跑区,直到一个号开局半价就抽到了赵云,按照攻略单刷开荒排名进了前三百。玩了一段时间,发现有个词叫“禁地”,当时非常不理解,在同盟群里发了一大通牢骚,愤怒的退群,并且继续跑区去了。

  

  大壮有点完美主义,由于每天都开新服,总想着能不能在48小时新手期打的更好一点,所以别看大壮阵容不多,开荒是真有一套,关注大壮以后跟大家慢慢分享心得。

  同盟:

  后来有个号,零氪开荒进了前一百,同盟的盟主人还不错,同盟排名一直保持第三。后来才知道什么是霸业,一盟跟二盟一直掐架,老三在后面摸鱼。后来老三膨胀了,好几个战场去打架,我们一大群新手肯定打不过,盟散了,下野后被当初的盟友翻地翻到几乎零势力,还在群里说什么叛国啊什么的,当时立了个志向-俘虏原盟主。

  门神:

  这个区的战况异常激烈,大壮和十几个盟友在高陆组成了门神小队,每天打到弹尽粮绝,深夜买活互相救,接着搞事情。对面全盟都佩服这群肝帝。最终马上结算了才妥协分配霸业名额。也是这次深深喜欢上了三战这个游戏,激烈的对战,同盟之间的爱恨情仇。

  

  卖盟:

  之前那个号一直在玩,但也开了些新号,第二个坚持玩的号是开局出了刘备。当时同盟金主有九州夏先生,超级氪佬,五十万金珠满红赵云,雄心勃勃势拿霸业,结果刚开战不久,还抢到了上洛大龙,被一个人忽悠禅让了盟主,回头就把盟卖了,买盟的人都不耻,把聊天记录发给了我们的人,一个成员10块钱。第一次感到了深深的背叛,一个局势大好的盟瞬间分崩离析。

  管理:

  第三个号大壮开局用铜币抽了好几个黄埔嵩,靠高红黄埔嵩单刷开荒进了前一百。由于对游戏机制已经比较了解,尤其是用紫卡开荒配将颇有心得,大壮又乐于助人,同盟很多新人小白大壮都不厌其烦的去指导,被任命为指挥官。但毕竟新人多,跟人打架是打不过的,我的目标就是保割据。但还是被许多成员误解,恶语重伤,心情十分低落。原来同盟管理不是那么容易的。当时的一盟手段特别恶劣,我们本来是辅助他们的,他们的盟主到处挑拨离间,拉拢关系,不到一个月就不打了,只友谊刷战功。我们同盟一群看不惯的小伙伴就是不服,天天被俘虏。

  

  抽卡:

  如今三个号都已经到了S5,三个号各有千秋,但都组不成t0阵容,一赛季只能勉强打百万战功。有的号开局运气好,出赵云夏侯之类的开荒神将,但后续平平。反而运气最差的第三个号,在S3末出了刘备、诸葛和曹操,S4典藏曹操,各种战法也凑齐了,有了顶配魏法骑,典藏曹操一红。

  

  总结:

  只要坚持玩,最终每个号都能抽到很多不错的武将,平民玩家冲个648阵容也不会有质的改变。

  反而是同盟、盟友之间的关系使生活和游戏有了更多的乐趣,不要太在意抽卡的运气、土地的纠纷,放宽心态,抱劳大腿,那些尔虞我诈、同仇敌忾、背叛与误解,都成了三战游戏中有趣的回忆。

  

  有的区还有专门的史官呢,真的是有趣。

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