原神:果然,这样的远远超过,一种微退的趋势

栏目:游戏资讯  时间:2023-03-14
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  对数据分析来说,这两头的统计总结较两端的事情,第一件是《崩三》跟上了《原神》涨幅,这让一众玩家大跌眼镜?

  看各方舆论,国内不敢相信,国外理所当然,只有部分崩三玩家别别扭扭,一再愤闷不想承认几年老游戏又开始变好。

  

  因为,据Sensor Tower数据显示,今年的2月,原神连续登顶我们出海手游收入榜,同时登顶2月出海手游收入增长榜。

  更醒目的是,《崩坏3》跻身增长榜第3名,重回收入榜第14名,环比增长62%,简直是高歌猛进。

  其实,看MHY近期的运营策略,略有尴尬。

  

  《崩坏3》于2月中旬迎来5周年和6.4.0版本更新,重心宣发没原神那边猛烈,而原神2月上旬是胡桃和夜兰角色池子上线,以及2月下旬3.5版本的更新,宣发这块肯定是花了更多的价格,只是最终的视觉、舆情效果却是崩三比原神强。

  原因只不过是对崩三的画面、机制进行了优化预告。

  唉,看来,玩家对游戏的进坑、停留或离去,还是两个字:态度。

  游戏官方的态度,多少影响着游戏的活力啊。

  

  第二件是原神国内流水反超。不知道从何时开始,大概是四个月前,原神国内的收入已经远超全球的流水收入了。

  请注意是远超,不再是单单超过。

  大家可以看看今年2月的预估数据。

  

  国内的原神状况一直在变好,相当于在二次元游戏排面的天花板,欣欣向荣。你能想象到外网一夜之间对原神风评逆转,是对原神热度戏侃“破产”吗?

  这边还是日头正午,外边已经日落夕阳,两个大极端的事情,原神玩家不想承认的事情,用预估显示的方式,就在国内外突然间发生了。

  这也是2022欧美原神出现大滑坡后,第二次全球玩家大讨论事件。

  

  当年欧美地区的分析, 尤其是日服,说法是和ios涨价关系很大,但又明确披露,玩原神的人还很多;这一次,说的是外服玩原神的人变少,月活上,肉眼可见那种,所以流水下降得更甚。

  数据的预估统计,每个月都会进行一次,因为是非官方,还是第三方预测,肯定有不精确与信息误差,甚至我们上述的想法都不一定正确。

  

  但难以否认,在公布的大数据之下,原神全球方面,总比是下调的,那代表趋势,一种微退的趋势。

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