手机访问:wap.265xx.com《怪物猎人:崛起》:和风猎人归来,战斗不息,狩猎不止!
《怪物猎人》系列一直是老牌游戏厂商卡普空经久不衰的名作,其系列的打斗感更是无法复刻,独此一家。
《怪物猎人:崛起》作为系列的最新作品,一改《世界》中的美式画风,以日式和风的风格归来,给玩家们带来了新的惊喜。
就让我们一起来看看在这部新作中,卡普空做了哪些创新,《怪物猎人:崛起》又有哪些独特的魅力呢?
01 全新的狩猎乐趣
作为一款以狩猎怪物为卖点的游戏,玩家所能体会到最大的乐趣便是“狩猎”,面对形态各异的龙类怪物,玩家拿着太刀、双刀等稀奇百怪的武器,与怪物展开一场有一场的战斗。

然而,这个狩猎的过程并不是想象中的简单,首先在体型上,怪物随便一个爪子就比玩家要大,而且新手玩家上手也有一定的难度,哪怕速度快的双刀,也不像其他游戏中那样便捷。
可这高难度的狩猎正是乐趣所在,玩家需要耐下研究每一个怪物的动作机制,学习如何使用道具,知道什么时候该慢,什么时候该快,在最终狩猎成功后,以弱胜强的快乐溢于言表。
可相较于爽快的战斗过程,跑图的痛苦是《世界》中最为诟病的一点,毕竟地图又大又复杂,时不时还要停下来磨刀,刚刚燃起的热血,被无聊的跑图泼了一盆冷水。

在《崛起》中,卡普空特意设计了新伙伴“猎犬”,有了它跑图再不是难题,另外鬼火鸟的设计让跑图也有了乐趣所在,这让战斗与非战斗的中间的过渡体验有了明显改善。
另外除了能骑狗之外,还能够骑龙,操纵龙之间大战,这所有的一切无疑构成了一种新的狩猎体验。
02 对新玩家更友好
像是猎犬、翔虫、操纵龙等设定的加入,无疑让游戏节奏更加畅快,并在同时让新玩家入手的门槛更低,可以说这是最适合新人入手的一代。

《怪物猎人》就是一款介于小众与大众之间的游戏,说它大众,高难度的操作,重复的狩猎玩法,稍显薄弱的剧情都隔绝了不少玩家,说它小众,每当有老猎人离开时,总有新猎人加入。
只能说,虽然《怪物猎人:崛起》看上去对新玩家很有吸引力,但真要精通狩猎的技能还需要长时间的投入,并且还要看卡普空后续的运营如何。
总而言之,如果你对《怪物猎人》系列仰慕已久,或者想要体验下狩猎怪物的快乐,那么这部新作就是你最好的入手机会!
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