使命召唤:战区 2.0 第 2 季进行了 5 项出色的改进

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
手机版

  漫长的等待终于结束了。使命召唤:战区 2.0第 2 季现已推出,其中包含一长串更改,其中许多是重大改进。Activision 详细介绍了全新赛季的一系列补丁说明,分解了所有变化和新鲜功能。Warzone 2.0最近处于一个奇怪的位置,所以很高兴看到这么多积极的变化。虽然有很多令人兴奋的事情,但哪些新功能或变化最引人注目?以下是Warzone 2.0第 2 季中最重要的五个新增内容。

  

  第 2 季引入了大量武器变化,试图平衡和改变元数据。虽然尚不清楚由于赛季如此之新,这种情况究竟发生了怎样的变化,但可以肯定的是:之前的顶级竞争者不再被压倒。其中包括Fennec 45和 RPK,这两种武器以前都非常强大,让大多数其他武器望尘莫及。

  令人惊讶的是,这两把枪械居然还有竞争力,这在武器nerf之后是不寻常的。通常情况下,Activision 会将强大的武器削弱到地面,使它们在更新后几乎无法使用,但 Fennec 45 和 RPK 仍然具有竞争力,而且你不会觉得你必须使用它们才能有机会。这确实为 M13B、Kastov 762、Lachmann Sub 和 Chimera 等其他顶级武器打开了大门,为枪战增添了更多多样性。

  Warzone 2.0终于有了在比赛结束后出现的“再玩一次”提示。这个看似微不足道,但它确实加快了节奏,让您可以在比赛结束后立即排队,而不必返回主菜单并跳回大厅。在考虑加载时间和按钮输入时,第 2 季之前的比赛之间的时间通常会让人感到难以忍受,因此这是一项急需的改进。

  

  除了武器本身的平衡外,附件调整也发生了显着变化。以前,调整武器通常是不明智的,因为缺点往往会超过优点。情况并非总是如此,但这是玩家在决定调整特定武器时必须注意的事情。现在,Activision 减少了缺点并提升了优点,为玩家提供了更多实际调整的动力,并最终提供了使用此机制的令人信服的理由。

  同样,您现在可以第一次调整激光附件,出于某种原因,这是以前缺少的功能。现在,玩家有更大的理由使用激光,因为它们可以并且应该被调整(特别是因为调整更有益)。

  另一个看似微不足道的更新是在应用装甲板时移动速度更快的能力。这实际上是一件大事,因为它再次显着加快了节奏。以前,如果你想巧妙地对付已经射中你的对手,那是很困难的,因为你在尝试接盘时会以蜗牛般的速度移动。有很多次,如果敌人首先向你开枪,你基本上没有机会,但现在,作为第 2 季的一部分,由于镀层的变化,你可以做更多的事情来生存。现在,您可以逃脱敌人,跳出窗户,装上装甲,重新开始枪战,而无需放慢速度爬行。

  这是第 2 季前呼声最高的功能之一,因为玩家已经习惯了原版《战区》中的这种机制。在第一场比赛中,经常可以看到玩家在装盘时经常用计谋取胜。

  

  最后,在讨论第 2 季时我不能不提到在新的Ashika Island上发生的 Resurgence 模式的回归。复活模式是粉丝们的最爱,只要至少有一个人还活着,玩家就可以不断重生。此模式提供由大约 40 到 52 名玩家组成的较小规模的比赛,这意味着您可以在大约 12 到 15 分钟内完成比赛,这对于那些没有多少空闲时间的人来说是完美的。

  至于 Ashika Island 本身,这是一张令人耳目一新的新地图,其中包含各种兴趣点 (POI)。与 Al Mazrah 不同,Ashika 的开阔空间较少,这有助于保持动作流畅。在 Al Mazrah,当你转向不同的 POI 时,你通常会被夹在掩体之间,从而阻止玩家移动。在 Ashika 上,一切都更加浓缩,有意义的中心散落在各处。甚至还有一个与 Fortune's Keep 相似的地下区域,为玩家提供多种导航地图的方式。

  最好的 POI 之一是 Tsuki Castle,它有一个巨大的日本建筑,有多个入口,是与对手战斗的有趣场所。虽然它才发布几天,但我们已经在这个特定的 POI 以及整个足花岛周围度过了很多难忘的时刻——这是新地图的一个好兆头。

  举报/反馈

上一篇:阴阳师:超模已成病态?半年来唯一常规式神SP鬼童丸反遭嫌弃
下一篇:使命召唤手游大IP加持,加入新特点,CODM无愧3A大作