任天堂NDS与索尼PSP大战,没有硝烟的战场,没失败者的战争

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  初期,索尼发布psp这款号称拥有掌上ps2性能的掌机,并在市场上迅速侵蚀了gba和nds市场,在市场情况上一边倒,似乎索尼马上要胜利了,这时候《任天狗》发售了。

  这款游戏的出现吸引了无数,不玩游戏,不购买NDS的女性,这在一定程度上促进了NDS的销量。原因在于,在当时的日本游戏市场,甚至在上个世纪末,从来没有过电子游戏宠物这类东西。但事实上,它只是一种由像素组成的宠物,而且需要玩家每天照顾它来吃喝。

  但是,索尼此时并未对此游戏给予太多关注。他们认为这款游戏只是吸引了一些轻量级玩家,并且这些人对购买能力没有太大贡献。但任天堂通过任天狗清楚地看到了蓝海玩家的市场,并迅速制造了各种的休闲益智游戏,结合NDS独特的双屏玩法,无论年龄大小,他们都被吸引了过来,很快NDS的装机量就远远超过了PSP。

  此时,第三方游戏厂商显然不会放弃NDS这块大蛋糕,纷纷为更高装机量的NDS研发游戏。首先,SE在NDS上移植了《最终幻想3》,销量超过了100万。甚至与任天堂有过摩擦万代也看到了NDS上的巨大商机,也开始在NDS上销售游戏。

  当时,在业界著名大佬卡普空也立即把GBA上的《逆转裁判》,《洛克人》等作品移植到了NDS。卡表炒冷饭移植的爱好早就是由来已久,但卡表一开始目的是想在NDS移植PS2上发售怪物猎人。第一代《怪物猎人》实际上是PS2上的一款在线游戏,但是销售情况不是很好,但卡表认为如果把它移植到掌机,当你与朋友见面时,你们可以一起联机,这可能就会让它成为下一个爆款了。

  但是,当时的NDS性能有限,只有N64的水平。移植怪物猎人是不可能的。所以卡普空最终还是选择了将其移植到了PSP上。当时r星凭借《gta》的口碑,使午夜俱乐部成为当时的黑马,并售出360万份。同年发行的GTA《自由城》最终销售量也超过750万份。尽管如此,PSP的市场份额仍远低于NDS。

  2006年,任天堂乘胜追击,为了占领大部分市场,任天堂发布了NDS的改进型号NDSL。它在尺寸和功耗方面优于上一代,外观也更加漂亮。任天堂又紧接着发布三个重量级游戏《动物之森》《超级马里奥兄弟》《宝可梦珍珠钻石》,这又让nds销量暴增。

  在2006年12月底,PSP的2周年之际,艾尼克斯宣布《勇者斗恶龙》登陆NDS。虽然同年顽皮狗也在psp发售了《达斯特》,但也无法和《勇者斗恶龙》相抗衡。此时,NDS的市场份额也增加到77%。

  2007年,索尼PSP依旧维持赔本赚吆喝的买卖,而自家的PS3也在承受着卖一台亏2万日元的损失。同年2月,《怪物猎人p2》发布了。这是专为PSP设计的一款游戏,相比《怪物猎人p1》,p2在读取速度方面有了较大提升。它第一周就打破了自PSP发布以来的最高游戏销售记录,索尼也借此推出PSP2000。内存更大,重量也更轻。此外官方还发布了3.5固件,以便psp可以全速运行。同年,最终幻想7《核心危机》销售额也超过300万。 PSP终于恢复了一些市场。

  2008年,PSP发行了《战神斯巴达之链》和《怪物猎人2G》。在同一年,NDS上只有《勇者斗恶龙》《宝可梦白金》才能与之一较高下。 PSP也顺利将市场扩大至33%,但其实PSP的情况依旧不容乐观,原因是游戏销售差距过大。不久双方发布了PSP3000和NDSI,其实和以前的机型改进不大。

  2010年,psp和NDS都进入了生命末期,此时的双方大作频发,索尼psp上发布了《铁拳6》《王国之心》《战神》《合金装备》《怪物猎人P3》等优质游戏。NDS也发布了《二之国度》《牧场物语》《宝可梦黑白》《毛线耀西》等。为这场大战写下了一个完美的句号。

  这场任天堂与索尼之间的掌机战争持续了6年才落下帷幕,nds最终销量1亿5千多万台,而索尼才销售了8000万台。在销量和市场上可以说任天堂完胜,但是我觉得在我心中,两款掌机哪有胜负呢?它们都化为那个时代最美好的回忆,深藏在我的心中。

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