《骑马与砍杀2:霸主》从玩家差评去看游戏存在的诸多不完善

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  《骑马与砍杀2:霸主》EA版在3月30日晚餐时间发售后,立刻引爆了玩家们的购买热潮,大量玩家的支付,也使很多平台的购买服务器出现了崩溃。

  3分钟售出100万份更是成为了T社游戏的奇迹。在线人数也是高居不下,没有跌出过STEAM排行榜前五。

  steam在线人数排行榜截至今天,从STEAM平台上的评价来看,有82%的玩家给出了好评,剩下的玩家都是给出的差评意见。

  他们的评价无非都是BUG多、游戏内容很不完善、也有一些因为奇奇怪怪理由给差评的。

  很多好评玩家觉得他们矫情,因为这是一个抢先体验的EA版本,并不是正式版,有各种各样的问题是正常的。

  差评都是集中在游戏优化上但对给了差评的玩家来说,这不是EA版的问题,他们不理解的是游戏开发时间那么长,也看到了那么多官方的调试,但等了那么多年的出来的游戏还只是个给玩家们测试BUG的抢先体验版,他们觉得被游戏骗了。

  其实无论是好评还是差评的玩家都是有道理的,客观来说,现在的《骑马与砍杀2》的确不完美,但拘于只是EA版,很多玩家也能理解。

  论坛里,差评玩家和好评玩家扭成一团开启骂战,各说各有理,如何消除他们的矛盾,还是需要骑砍制作组接下来的优化之路了。

  T社现在集中的差评有以下几个原因:

  优化太差

  画质的确有巨大的提升,但游戏的优化在同类型画质的游戏中算是最差的一个。除了一部分玩家是从老骑砍过来的,配置跟不上以外,绝大部分玩家都是以现在的中端配置来玩的,但是却很是吃力。

  闪退、跳帧、卡死,成为了很多玩家的全部。

  优化成为了骑砍需要改善的主要方向,这涉及到非常多玩家的游戏体验。

  现在很多玩家电脑都拉不动这么多兵驱动不配套

  在WIN7和XP的电脑上尤为凸显,在STEAM上第一次运行一个游戏时,会自动安装游戏所需的驱动硬件,而骑砍2明显没有完全考虑到这点,导致了很多玩家开启游戏失败。

  启动失败很多元素都还没出现

  EA版的元素比较少,很多玩家喜欢的元素都还没有做出来,最基础的作弊也是还没被官方放出来。很多老玩家都是感觉和前一代的区别只是画质。

  城镇也没有很大的变化,甚至还是千篇一律。

  攻城系统是个很大的提升战斗手感依旧稀碎

  相比于第一代来说,战斗的手感明显没有巨大的提升,对于追求手感的玩家来说,并不使人满意。

  这些因素融合到一起,造成了部分玩家对骑砍2直接给出了差评。虽说是抢先体验版本,但是多年的开发得来的抢先体验让他们觉得制作组并不用心去打磨游戏。

  但现在游戏依旧有许多闪光点的,上面的缺点也会在后面的版本中优化,相信T社放出EA版也是为了满足玩家们等待游戏的心情,并让玩家们测试游戏中的不足。

  这也是有利也有弊的:

  制作组能在正式版中解决了这些缺点,游戏口碑绝对能更上一层楼。解决不好,可能会使那部分包容现在版本的玩家也转为差评。

  不过,得益于MOD的延展性,本体的缺点也会被MOD掩盖过去的,游戏的实际评价不会差到哪里去的,很多玩家都在等待着各种精良的MOD出现呢。

  UI也成了玩家的吐槽对象一大批的骑马与砍杀2玩家已经测试了游戏性,你们还没买游戏的玩家应该心中也有了定数。

  这些缺点并不致命,而且很容易进行优化。

  我是这样看的,《骑马与砍杀2:霸主》虽然现在是有些不完美,但经过EA版收集玩家的意见打磨后,正式版出来绝对能成为超越一代的口碑之作。

  现在只是抢先体验版想要游戏有完美体验,可以在正式版出后再买。

  正式版也离我们不远了。

  你们对于现在的《骑马与砍杀2:霸主》满意吗?可以在评论区发表你们的意见!

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