《激战2》12.1号职业平衡大改 多职业被砍

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  激战2,2020年12月1日美服迎来新职业平衡大改动,一起来看看你的拿手职业有没有被砍,有没有新崛起职业。

  死灵

  暗黑法池:只在WVW中,威力系数从0.8降低到0.45

  腐化法池:只在WVW中,威力系数从0.45降低到0.35

  工程

  炸弹包1技能:只在WVW中,威力系数从0.85降低到0.7

  手雷包4技能:只在PVP中,威力系数从0.375降低到0.2

  手雷5:只在PVP中,威力系数从0.375降低到0.2,中毒层数从3降低至1

  手雷腰带技能:只在PVP中,威力系数从0.4降低到0.3

  次级手雷弹幕:只在PVP中,威力系数从0.3降低到0.2

  爆破进击:只在PVP中,威力系数从1.25降低到0.9

  元素

  匕首电2:更新了技能的说明,提高了技能的精确性,包括技能降落前的延迟时间。

  暴风咏叹:不再增加战吼目标数上限

  战吼类技能:只在PVE里,战吼目标数上限从5增加到10

  守护

  法杖2:只在WVW中,威力系数从1.25降低到0.91

  法杖3:只在WVW中,威力系数从0.4降低到0.3

  节杖2:只在WVW中,威力系数从0.45降低到0.33

  正义之剑:只在WVW中,威力系数从0.72降低到0.54

  狂热节杖:只在WVW中,获得的威能时间从6秒降低至4秒

  信仰试炼:只在WVW中,穿过圆环时的伤害的威力系数从2.8降低到2.52

  盗贼

  短弓5:只在PVP中,先攻消耗从6增加到8

  敏捷文章:只在PVP中,回复的耐力从50降低到25

  精华枯竭(偷魂武的F2):只在 PVP中,威力系数从1.5降低到0.75

  吸收等离子体(偷幻术的F2):在PVP与WVW中,获取的增益时间降低:

  稳固与反弹:1秒

  急速:1.5秒

  圣盾,敏捷,保护:2秒

  再生,反弹,活力:5秒

  激怒,威能,迅捷:10秒

  魂武:

  龙吟回响:不再增加目标数上限

  多面体技能:只在PVE中,目标数上限从5增加到10

  稳固激发:只在WVW中,威力系数从1.5降低到1.0。只在PVP中,稳固时间从3秒降低至1秒,CD从10秒增加到15秒

  怒火迸射:只在WVW中,威能从5层8秒降低到2层4秒

  大锤2:只在WVW中,威力系数从1.5降低至1.15,cd从10秒降低到8秒

  大锤3:只在WVW中,威力系数从1.36降低到1.2

  人人为我:只在PVP中,增益时间从3秒降低到2秒

  断刃壁垒:只在PVP中,基础治疗从4529降低到3397

  断魂之峰:只在PVP中,汲取治疗基础从328降低到262

  恒定回春:只在PVP中,治疗从40降低到37

  战士:

  弱化之风:该技能不再需要持续引导,它会在一个固定区域脉冲,脉冲间隔为1秒,持续5秒

  破除幻术:只在WVW中,移除的增益从4降低到2,CD从25降低到15,威力系数从0.1增加到0.5

  军号怒吼:该特性不再增加目标数上限

  战吼技能:只在PVE中,目标数上限从5增加到10

  活力战吼:只在PVP中,治疗系数从1.0降低至0.64

  “突破极限!”:只在PVP中,基础治疗从7735降低到6575,回复的耐力从100降低到50

  强力正义:在PVP与WVW中,基础治疗从64增加到85

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