
第五人格:新屠夫会吸星大法,却不料求生者更强,吸过来就被捶打
第五人格新屠夫将在精华二中上架,在正式服上线之前,策划会先在共研服中进行测试。由于只有少量资深玩家拥有测试权利,官方优先公布了新屠夫的战斗技能,方便所有玩家熟悉。在官方没有公布之前,外服大佬就通过解包,获取了守夜人的技能图标和描述。是一位可以控制风力的角色,并且拥有强大的追击能力,但并非是一个双刀屠夫。官方公布展示视频讲解后,守夜人技能与解包内容一致。
守夜人立绘公布后,玩家就被他的颜值吸引,尤其是头部的设计。展示视频中也公布了他的局内模型,建模优秀颜值很高。守夜人本体并不高,但策划为其加入了高跷装饰,所以看起来轻盈又高大。守夜人的手持也很长,行动时扛在肩上,再次拉高了视觉高度。守夜人在背景PV动画中就拥有高颜值,虽然最终模型戴着精灵面具,但搭配长耳帽衫后,便格外地讨玩家喜爱。由于是雪原元素,守夜人的衣服上还有冰晶特效。
守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。
守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星大法。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。
守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星大法有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。
即使守夜人的强度不高,但这仅是测试服的文字数据,并不能代表最终上线的能力。如果在共研服中表现不佳的话,策划很有可能会加强他。除了新屠夫之外,精华二还会有众多新皮肤,包括三件高级时装和多件主题蓝皮。这些皮肤将以独立的剧情的故事设计,精华限定金皮的品质一直很高,加上守夜人的高人气,肯定是一件惊艳众人的稀世皮肤。
总的来说,守夜人的颜值不低,吸引了众多玩家关注。可官方设计的技能并不强势,甚至有可能成为冷门屠夫,被控制类求生者克制。好在守夜人还未正式上线,策划还有调整的机会,玩家可以期待最终版本数据。
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