贪玩蓝月一年挣10亿!你看似很渣的页游其实大有玄机

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  说到贪玩蓝月,

  相信大家第一个想到的一定是这段魔性的广告:

  大嘎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,只需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。

  相信不少人都被这段台词洗过脑,

  古天乐和张家辉都是香港人,

  而且都是影帝级人物,

  他们穿着奇葩的衣服,

  用港式普通话说出一段奇葩的台词,

  产生一种莫名的窘态和喜感,

  以至于很多人哼哧哼哧在模仿。

  

  从贪玩蓝月的传播效果看,

  很多人应该会像小编一样,

  对贪玩蓝月的画风感觉不适吧,

  比起市面上的《王者荣耀》、《阴阳师》等爆款游戏,

  蓝月传奇的海报简直惨不忍睹,

  让人丝毫没有尝试的欲望。

  甚至有网友对上面这张海报,

  表达了心底的想法:

  这弱智一般的文案 这屎糊一样的调色 这精美三流的插图 衬托着王座上高贵霸气的古天乐 爆炸肌肉、冰冷盔甲 手持大剑、眼神凌冽 我有句MMP、现在就要讲

  尽管被很多人骂,

  但依然不影响他赚钱。

  2016 年才上线的贪玩蓝月,

  在 2017 年的年流水收入就已经超过了 10 亿,

  吸金速度堪比印钞:

  

  

  

  

  

  贪玩蓝月是如何发家的?

  贪玩蓝月的玩法极其简单,

  甚至可以说是“白痴”:

  不用人工操作,

  自动做任务、刷怪、升级战力,

  遇到人就自动 PK ,

  谁战力高、装备好谁赢。

  如果战力不够高、装备不够好也没关系,

  只要充钱就能有超高战力、顶级装备。

  这么一款“无脑”游戏,

  到底是怎么发家的?

  1)代理“蹭热度”页游起家

  《贪玩蓝月》这款游戏原名《蓝月传奇》。

  为什么开发平台会给它起名叫《蓝月传奇》呢?

  因为“传奇”本身就是流量的保证。

  在 2000 年前后,

  出现了现象级页游“热血传奇”,

  当时的风靡程度空前绝后,

  大概有「王者+吃鸡」那么红,

  也让“传奇”这两个字攒下了极其庞大的粉丝群体。

  一时之间,

  “传奇”成了页游界的超级流量词。

  《蓝月传奇》就是这一时期的产物。

  但是,

  这么多“仿传奇”游戏,

  为什么就只有《贪玩蓝月》活了,

  还大赚特赚呢?

  这背后,

  离不开他们请明星疯狂营销的“骚操作”……

  

  2)“忽悠”大批明星代言

  为了吸引 更多人的眼球,

  也给自己加背书,

  让更多的用户在同质化严重的页游里选择自己,

  贪玩游戏开始大批量地请明星来给自己“代言”。

  来看看这星光熠熠的“代言人”名单:

  古丽娜扎、冯小刚、张天爱、谢霆锋、吴孟达、郭富城、刘烨、陈小春、张家辉、郭富城、古天乐、朱茵、孙红雷、迈克尔·詹姆斯·欧文……

  一家 2 月才组队完成、

  5 月正式注册的公司,

  在成员仅有 17 人的情况下,

  就能在 8 月请到了两位老牌明星代言,

  这得是什么水平的公关啊……

  

  能用这种“雷霆速度”收获大牌代言人,

  用的必然不是常规手段。

  其实,

  这个套路罗振宇在跨年演讲《时间的朋友》上也提到过,

  是一种完完全全的“碰瓷策略”:

  

  首先,

  贪玩游戏找一大批他们觉得行的明星,

  全部用自己精湛的 PS技术制作成广告,

  进行小范围的推广。

  没错,

  这当然是侵权,

  但是人家不在意。

  投放的同时,

  他们会用大数据来监控每个明星的点击转化率。

  如果点击率转化率等数据一般,

  那就撤掉该明星;

  如果数据的提升极其显著,

  就马上想办法联系明星的团队,

  争取合作。

  接下来,

  如何说服明星,

  接一个名不见经传、

  low 穿地心的游戏广告呢?

  贪玩游戏选择直接联系明星经纪人,

  通知 Ta 我们已经决定选你的艺人做我们的代言人了,

  现在你面前有两条路:

  A:不接受代言,

  直接告我们侵权,

  法庭见,随便告。

  B:选择合作,

  我们已经准备好了代言费 X 百万,

  如果你同意的话,

  就马上给你打到账上。

  

  遇到这种“光脚的不怕穿鞋的”,

  打官司费时费力不说,

  收益也不高,

  一般明星都会选择直接拿钱了事。

  这种策略,

  不仅能直接请到性价比最高的明星,

  还能节约请明星的成本。

  由于不涉及到太多艺人本身的自发宣传,

  严格来说,

  古天乐、张家辉们拿的不叫“代言费”,

  而是“宣传费”,

  就是拍摄宣传片的费用。

  怎么说呢,

  这个策略除了不要脸以外,

  可以说是毫无问题呢。

  知乎有个匿名用户自称是这款游戏的研发人员之一,

  他说这些明星只需要配合一天时间,

  穿几套衣服,说几句台词,

  就能收入几百万。

  

  如此粗糙的游戏,

  为什么可以年入10亿

  显而易见,

  多数网友对这款游戏的态度其实是轻蔑的,

  并表现出“反正自己不玩”的姿态。

  不过,

  一个事实是,

  那些“沉默的大多数”是我们所忽略的。

  精准打击目标用户

  据“9K9K.COM”的监测数据显示,

  30岁以上玩家是这款网页游戏的主要玩家,

  占比超过70%,

  他们才是贡献收入的主力军。

  而相比而言,

  他们在社交媒体上并不活跃。

  

  这类玩家大都有家庭、有事业、

  有消费能力但空闲时间不是特别多,

  所以更喜欢操作简单,

  不用动脑就能够玩的即时战斗类游戏,

  贪玩蓝月恰恰满足了他们的需求。

  70-80 后玩家年轻时深受港片的影响,

  而古天乐、张家辉等港片明星,

  正是这类玩家所熟知的偶像,

  是属于他们那个时代的符号。

  也就是说,

  看似 low 的广告和宣传,

  其实是贪玩蓝月精确分析目标用户之后故意营造出来的。

  从用户画像、核心目的建立、运营方案,

  都可以说是切中了要点及核心。

  弄清楚这些问题后,

  我们大致知道贪玩蓝月的具体情况。

  不过,

  还有一个问题是值得警惕的,

  这些土豪大叔花的钱可能是被“坑”的,

  这可不是开玩笑。

  

  氪金游戏

  作为一款氪金游戏,

  只要你充钱就可以“为所欲为”。

  技能、成就、武器、排名…通过付费,

  玩家就可以大幅度地提升在游戏里的实力。

  一个服务器只要有几个土豪玩家,

  一天扔个千儿八百,

  游戏再开上百个服务器,

  一天就是近百万的收入。

  而贪玩蓝月一年过十亿的流水也就可以理解了。

  你想啊,

  如果你在一个大神如云的区,

  又肝又氪还是个小虾米;

  到了新服,

  不仅有各种新人奖励,

  而且稍微肝一肝、

  随便氪点金就能吊打大部分小白,

  属于“降维打击”,

  性价比简直不要太高。

  所以,

  很多人都热衷于“滚服”打榜,

  这就要求平台可以不停的开新服。

  

  托儿功不可没

  就算玩家再有情怀,

  粗制滥造的游戏,

  也必然会导致玩法的贫瘠和短生命周期。

  所以页游会在在 3-6 个月的游戏生命周期内,

  洗完全部潜在用户。

  为了完成任务,

  这时候“托儿”就会登场,

  托儿又分为正托和反托。

  

  反托通过和大R玩家比富挑衅,

  刺激这类玩家充值消费。

  对于大 R 们来讲充值并不可怕,

  可怕的是到了一定高度之后没有人跟他玩,

  致使对游戏失去了兴趣,

  而正托扮演的就是陪太子读书这一重要角色。

  虽然反托可以让大 R 充值更多,

  但也可能逼走大 R,

  而正托则让大 R 舍不得走。

  正托通过一起打游戏和大 R 建立起“革命友谊”,

  尽量让大 R 玩家有继续玩下去的理由。

  

  结语

  讲真,

  我并不歧视、

  也没有资格歧视那些玩《贪玩蓝月》之类游戏的人。

  我非常理解,

  每个人在不同的年龄阶段,

  都有不一样的心理需求。

  但是,

  其实很多所谓的“大 R ”,

  都是收入一般的普通人。

  因为沉迷于此,

  他们亏了几十万、上百万,

  背上一身债务:

  

  甚至家庭破碎:

  

  最近几年,受端游、手游冲击,

  《贪玩蓝月》的页游开始数据逐渐下滑。

  贪玩游戏平台也开始朝手游发展,

  抖音快手的广告铺天盖地,

  还是一样的配方,

  还是熟悉的味道,

  上钩的人一样的多:

  

  看到这种情景,

  只能留下我美好的祝愿:

  愿天下,没有韭菜。

  

  凡有所学,必有所获

  一个有意愿走远的人

  才知道自己能走多远

  全套新商业体系课程

  看完就能用得上

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