元气骑士新技能浅析及购买建议

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  大家好,这里是好久不见的采薇,元气更新了新版本,采薇当然要支持一下啦,所以采薇倾家荡产购买了所有新技能,在这里就对这八个新技能进行简要的分析,并提出购买建议哦~

  毕竟新技能刚出,所以如果有遗漏的地方,还请大家在评论区指出哦~

  1、游侠:居合斩

  居合斩自动瞄准敌人进行冲刺,冲刺时无敌,冲刺距离大约是十二格,对接触到的敌人造成八点伤害,但是碰到房间门会自动停下,无法穿过门,冷却时间为三秒,可以叠加三次。

  居合斩的操作机制不同于翻滚,不能手动控制方向,就意味着只能突进而不能用来逃跑,自身伤害不高,并且没有翻滚后的暴击,使得居合斩的作用很尴尬,与被动的配合也几乎没有。所以整体来看不如翻滚,实用性较差,中看不中用,以后应该会加强,暂时不建议购买。

  2、刺客:分身术

  分身术可以召唤一个幻影,似乎不会因为时间而消失,应该是受到一定伤害才会消失。幻影可以自动攻击弹幕,并可以吸收弹幕伤害,幻影手中武器与本体主手一样,冷却八秒,最多召唤两个

  刺客的分身术就相当于自带幻影法杖,最多召唤两个幻影,因为类似宠物的ai,所以实用性也不强,即使可以挡子弹,但是没有了无敌技能,并且输出又依赖武器,不像原技能可以和血刃打连招,还不能像德鲁伊一样彻底玩召唤流,所以定位相当尴尬,不建议购买

  3、法师:寒冰穿刺

  寒冰穿刺会自动瞄准敌人并向敌人所在方向释放三排呈扇形的冰锥,射程为十格,会冰冻接触到的敌人,伤害为六,冷却时间四秒

  冰刺是新技能中的一大两点,不仅可以通过冰盾加强控制,而且可以消除弹幕,输出也说得过去。冷却与闪电一样,但控制强于闪电,只是群伤这一点在敌人站位分散时不如闪电。但是有了散弹增加冰刺会增加到五排,输出和控制和保命都强于闪电,非常建议购买

  四、工程师:机甲武装

  机甲武装可以召唤出一个机甲(upg群里有人召唤出了VC,但我召唤了十几次也只有原型,我也不知道为啥)。机甲功能齐全,但有时间限制,从完全召唤出来到报废一共是十二秒,受到攻击时时间条也会减少。冷却时间十三秒

  工程师的新技能和改版之前的机制一样,只能这个机甲损坏之后才会开始冷却,每个机甲都可以世界再见,不过伤害只有五十点,机甲是时间和血量共同计算,dzt模式估计能扛三到四下,最重要的是战斗时也可召唤机甲,所以保命能力极强,原型的输出也很强,推荐购买。

  五、圣骑士:神化

  神化后圣骑士体型将会变大,并且只能使用一把大剑攻击,伤害为十,挥动时会产生穿透性剑气,伤害也是十,神化期间会获得两点伤害的减伤效果,持续六秒。冷却时间十三秒

  圣骑士新技能非常不行,一刀只有10伤害,攻速慢,暴击低,输出差,减伤也不是很惊艳,并且没有原技能的暴力保命和回蓝,相当不建议购买

  六、炼金术士:元素药剂

  会按照火、毒、冰的顺序依次扔出药水,火毒药水落地后会产生爆炸效果,并造成十点爆炸伤害,爆炸后形成的火圈与毒圈会对其中的敌人造成每秒四点的伤害,冰药水没有爆炸效果,但会直接冰冻命中的敌人,并且形成的冰圈会对其中的敌人造成每秒两点的伤害,后续似乎不会再冰冻。毒圈持续七秒,火圈冰圈持续六秒,冷却时间为四秒

  炼金的新技能可以说与原技能平分秋色甚至强于原技能,因为技能效果的多样性使得炼金的打法更加灵活,并且由软控提升到了硬控,冰冻也可以通过冰盾加强控制,输出也基本与原技能持平,非常推荐购买。

  七、骑士:全力攻击

  将持有的所有武器同时进行攻击,持续六秒,冷却时间为九秒,杀敌增加持续时间应该和原技能一样。

  骑士这个技能简直就是我以前设计的那个枪械师。这个技能优点与确定同样明显,配上多携带一把武器简直输出爆炸,但是比原技能还要依赖武器,武器强,三持就爆炸,如果不强,还不如双持,就是不知道盾牌能不能使用,这个技能娱乐就好,中规中矩,购买看意愿。

  八、吸血鬼:冥界漩涡

  吸血鬼向前方投掷一个漩涡,会吸引敌人和弹幕(自己的子弹也会被吸引),持续五秒,对漩涡内的敌人每秒造成两点伤害,并且进行四次回复,每次一点生命或五点能量,冷却时间十秒。

  压轴的技能,最强的新技能,持续五秒的控制,不仅可以吸收弹幕,还可以吸收地刺,并且能辅助攻击。共计四次吸血,回复能力与原技能持平,虽然伤害低了点,但是保命和续航都极为强悍,就因为这个技能,吸血鬼可以直接上t1,最为推荐购买!

  (未完待续)

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