英雄联盟:关于“魔法猫咪”的打法解析,思路对了就能赢!

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  自从新英雄“悠米”诞生之日起就一直备受争议,有的玩家认为她就是一个彻头彻尾的“混子英雄”,选了这个英雄就意味着让队友随时面临4打5的被动局面,由于可以附着于ADC英雄身上,导致对线时队友往往有种“势单力孤”的错觉,从而导致打的畏首畏尾!而且这个英雄非常缺乏控制技能,往往不能配合打野英雄很好的留住对方的残血英雄,所以一旦选了这个英雄很容易遭到队友打野的放养,这是一件很影响游戏情绪的事情。

  目前悠米辅助的处境并不太乐观,在目前主流可以辅助的33个英雄当中,虽然她的出场率以19.63%位居前三甲,可是这终归不能代表她在游戏中的表现就很强势,反而目前所有辅助英雄中胜率最低的英雄,仅仅拥有46.69%的胜率实在让人尴尬。

  其实对于悠米的理解,很多人都错了!

  (1)和悠米适配度最高的ADC;首先在说到这个问题的时候必须要了解悠米这个英雄的优势在哪里,因为她所有的技能都是附加型增强技能,想要在对线器打出一定的优势就必须要配合ADC掌握线权,这样才能够更容易的使悠米的消耗技能发挥出更大的作用,这也和目前主流的下路游戏节奏非常契合,所以在考虑到适配英雄的问题上首先就要考虑ADC的推线能力,那么“轮子妈”和“女警”绝对是这个思路中非常符合的英雄。

  (2)悠米打法的核心思路;悠米的核心思路就是要配合ADC前期拿到推线权,这样做的好处就是可以尽可能的拿到防御塔的镀层,而且打野英雄假如在河道发生交战,下路组合是可以比对方优先赶到战场进行支援,并且推线的好处是可以迫使对方ADC在补刀时失误MISS操作,这样可以尽可能的让ADC在1V2的情况下避免和对方进行一波互拼,让对方把大量的精力都放在补塔刀上面。

  另外悠米的一个非常BUG级的能力,就是可以配合ADC英雄进行TP回线上,在和对方进行对此对线消耗之后,两个人同时回城补充好状态之后,跟随ADC一起TP回到线上时,对方面临的局面可能就是以残血的状态同时面对两个血量充足的下路二人组,所以这种打法更加需要英雄具有推线能力,假如一直被对方线上压在己方塔下,那么TP的意义讲不复存在。

  所以玩悠米最好的方法就是和队友沟通好进行搭配,要么就干脆找一个下路CP组合进行排位上分,与其说这个英雄太弱倒不如认为是她比较挑英雄而已。只要上面的TP套路运用得当,那么大多数时候都能够将对手套路!

  (3)悠米的的致命缺点;同样悠米因为对于ADC的保护能力不足,非常惧怕一些强开型英雄,譬如“泰坦、曙光女神、锤石“此类先手英雄,而一旦被对方先手开到被迫进行互拼,由于ADC需要面临1打2的局面,有时候甚至都不能进行及时的逃生。假如想要在游戏中玩得足够舒服,尽量在BP阶段就要和队友进行沟通,把比较克制悠米的几个辅助英雄全部Ban掉最好。

  另外没有留人能力也是悠米的缺点之一,无法配合打野英雄进一步扩大优势,那么控线肯定就是一种无效且被动的游戏方式,所以无论如何都要把线压在对手的塔下。

  悠米的出装和天赋符文

  (1)关于悠米的出装思路;根据大数据的统计63%的玩家在鞋子方面都会选择“明朗之靴”,这是由于悠米的主要输出技能Q和R技能的CD时间都太过于漫长,而CD属性对于她而言太重要了。另外这个鞋子能够减少召唤师技能的10%,这个在下路对线细节方面非常重要,可以卡对方辅助的天赋技能回复时间进行突然互拼,从而取得优势。

  另外胜率最高的中期出装方法就是“圣杯+香炉+杀人书”这三件套,根据装备性价比计算公式得知,圣杯这件装备的溢出率达到了1.3的数值,可是它的被动对于大多数英雄而言是根本没用的,所以很多人根本不会考虑它,但是悠米就非常的契合这件装备,把2个被动都能够很好的利用起来,从而使性价比进一步的提升。而其它两件装备主动权不再悠米身上,完全需要看自己ADC的表现了.

  (2)符文技能的选择;在这个方面应该是没有太大争议的,最符合悠米的就是“巫术”系天赋,选择“艾黎”可以略微提升Poke能力的同时,增强对于ADC的防御能力!而选择彗星的话意味着要在前期配合ADC打的更强势一些,利用Q技能的弹道诡异性进行压制对方的血线,从而迫使对方回到塔下进行防守。

  综上所述这个英雄目前的表现“两极分化”特别严重,在一些经常配合的高端路人玩家手中,这个英雄可以发挥出120%的实力,但是在低端局往往拿到这个英雄就难免会被队友狂喷,甚至小编还见过因为拿这个英雄而导致队友挂机的局面。其实只要利用好TP的套路,这个英雄还是很容易获得优势的。

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