梦幻西游:新玩法“决胜召唤兽”:五只BB同场对决 法BB最多可秒四

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  《梦幻西游》2019全新资料片“灵宝风云”带来了“决胜召唤兽”的新玩法,之前在玩家交流会上有首度表演赛,不过估计大多玩家都是云里雾中的,今天笔者带大家深入了解一番。

  首先上线后直接看任务栏,找到51,不过要注意下,这个51所在的坐标。

  除了传统选项外,又多出了个黄色字体的选项。

  点击介绍看看。

  原来如此。。。

  点击学习的话,又多了一项剧情技能。

  在剧情栏里可以找到这个,拖到快捷栏里就能使用了。

  右键点击后,跳出这个界面,让你配置五只召唤兽。

  其中四只是首发宝宝,一只是支援宝宝。系统会给到三个必带技能,另外一个要你自己配置。第一个技能,相胜,和五行克制相关的。

  第二个激励,一般给血宝宝配置。

  御法,提升防御效果。

  点击+号,可以看到所有兽魂能力。

  破体,提升首目标伤害,感觉给法宝宝用最好,有点像顺势特性。

  暴烈,有点像生死决。

  祈胜,强制克制对方,不过要掉血,像极了无底洞。

  附体,这个使用后,如果自己还在场则把自己替换掉,所以别轻易使用。

  御盾,像极了大唐的护盾经脉。

  破伤,对低血目标起效。

  暴起,首次造成的伤害提升。

  千手,须弥大法宝宝专用,秒三变秒四。

  傀儡,适合用在鬼魂流。

  辉耀,强制取消双方隐身效果。

  雷伤,和天宫的鸣雷诀很像,区别是这个在回合开始,而后者是回合结束。

  陷足,其实就是附加一个冰冻状态,使其无法行动,适合攻宝宝附带。

  这是第五只宝宝,大家可以留意到,前面的首发变成了支援。

  如果点击双人模式的话,还可以重复配置三只宝宝。

  这是相关玩法介绍。

  接下来进入实操阶段,需要使用该技能邀请对方,有点像打牌了,如果对方接受,则被动学习到这个技能,并且四只宝宝默认已分配。如图所示,进入战斗后,人物是隐身状态,意思是没你操作的份,只能操作四只召唤兽,召唤兽底部带圈圈的,意思是轮到它出手了。

  战斗最多10回合,如果7回合了还没分出胜负,系统会提醒你剩余的回合数。

  如果你点击逃跑,系统会判定你落败。

  点击一次逃跑,默认全队逃跑。

  除了召唤兽本身的技能外,还附带了兽魂能力,主动技能在这能找着。

  这是千手的技能效果,秒三变成了秒四。

  这是御盾的效果,回合结束,50%获得护盾。

  这是激励主动技能的效果,恢复血量大概1/4。

  这是辉耀的效果,即驱散全场的隐身效果。

  这是祈胜的效果,改变本方召唤兽的五行,强制克制对手,掉自己要掉血。

  这是相胜的效果,鼠标移动到对方召唤兽身上,会提示。。。

  这是附体的效果,使用后瓶子被替换成了仙子。

  这是破伤的效果,对方气血越低,效果越显著。

  接下来笔者测试了傀儡,如图,先把鬼魂宝宝打死。

  然后使用傀儡。

  童子使用傀儡复活鬼魂宝宝1点血。

  鬼魂宝宝过去攻击持国。

  然后死去,深藏功与名!

  这是雷伤的效果,用完之后,每回合开始,对方都会有召唤兽被随机雷伤。

  这是陷足的效果,物理攻击有几率使其被冰冻,适合配置给高速攻宝宝。

  其他被动技能就没法测了,最后笔者想到欧冶子这里看看51埋下了什么彩蛋,不过可能因为开发服的关系,就暂时测不了了。

  从上述测试中,笔者感觉,这个应该是类似乾坤盘、打牌一样的休闲玩法,上次表演赛中,几只攻法宝宝互殴,不到10回合就结束了。对于专职培养宝宝的玩家而言,这个玩法很适合他们呢!宝宝或许会因这个玩法保值或升值也说不准。不知全服放出后,是否会添加相关奖励呢?值得期待!

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