手机访问:wap.265xx.com魂系列游戏《深沉之火》对比《空洞骑士》有何不同?
魂系列游戏一直以来受到多数玩家的青睐,秉承着丰富的关卡设计和硬核的动作元素,魂系列游戏一直保持着优良的口碑,另外,作为动作冒险类游戏来说,精妙的关卡设计和爽快的BOSS战系统也是为人津津乐道的,例如《空洞骑士》BOSS战的爽快战斗和《茶杯头》的复古画风,再到近期以音乐与画风著称的类恶魔城冒险游戏《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》,这些经典游戏无疑给了玩家更好地游戏体验。
《深沉之火》作为一款个人独立游戏来说,在画风和玩法上借鉴了较多著名的冒险游戏,从中也是可以看到其他游戏的影子,另外游戏中的BOSS原型应该更趋向于《空洞骑士》BOSS的原型设计,当然不仅有昆虫,还有人类,怪物等等。
此外,值得一提的是游戏中主角的武器包含了拳套,剑,斧头,法杖等等一系列不管是远程还是近战都可根据BOSS的属性来搭配不同的武器来进行战斗,这也使得游戏中存在了很多可能性和有趣的玩法搭配,通过不断地探索来寻找打败BOSS的绝佳方法。另外就是地图的关卡设计更是包含了跑图,割草刷怪等等的地图类型,部分地图还需根据地图属性来搭配穿搭来进行闯关,比较有趣的是装备服装上的设计可谓是包揽了多种风格,中世纪的骑士,英国伦敦的绅士,还有就是古罗马的战士等等,这不仅仅是一款硬核的动作游戏,更甚是一款换装游戏。
画风也是相当的不错的,打敌人的时候能打出真实的快感来,虽然是像素,但是也是蛮真实的这画质。除了这些以外,还会有很多的boss,每一关卡都会有一个强悍的boss,差不多每一个boss都会有不同的形态。比如说,你打死一个boss之后他就会重生然后变换每一个boss来打你,猜测了一下,可能只会变换一两种,越到后面的boss变换形态的也就越强大,这也是相当错的,增强了游戏的困难,总的来说游戏还是不错的。
目前从宣传视频和图片上来说,画面上已经撑得上是精良,对于个人游戏来说已经是非常的不容易了,不仅要花费大量的时间进行人物,BOSS的设计,还要对整个地图的关卡进行精心制作,就像作者所说,国内相对来说就比较缺少硬核横版动作游戏,能够将这份热爱带到游戏中去,带给玩家们更有趣的游戏体验实属不易,也希望游戏能早日与大家见面。大家对此还有什么看法?评论区留言大家一起讨论。更多游戏就在大秦游戏。
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