回合制卡牌游戏《杀戮尖塔》,从未被超越的爬塔神作

栏目:游戏资讯  时间:2023-02-23
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  就在当初《绝地求生》火遍全球的时候,一款回合制卡牌游戏悄悄地冲进了Steam热销榜的前几名,这款游戏便是《杀戮尖塔/Slay the Spire》。乍一看,无论是界面、画风还是战斗场景,这款游戏的一切内容似乎都没有什么亮眼的设计。那么,是什么原因让这款看似中规中矩的卡牌游戏发售便是爆款并且好评率高达97%呢?

  

  在开始之前,大家先要了解一下两个游戏界的概念:Roguelike和DBG。近年来出现了不少以Roguelike元素为核心的游戏,想必大家对其已经有所了解,简单概括其特征就是门槛高、随机性高、死亡就要重来。DBG是一种卡牌游戏机制,在该类游戏过程中,玩家们需要从公共的牌库中获取卡牌(即边玩边组牌),并与他人进行竞争。而《杀戮尖塔》便是将两者巧妙融合的一款游戏。

  

  多样选择

  《杀戮尖塔》中有多个可供选择的角色,每种角色都拥有各自独特的属性、能力及公共牌库。玩家可以围绕着这些角色的不同特点构筑不同的牌组,比如静默猎人让别人中毒,然后再使用卡牌打出爆发或继续叠加毒伤害。因此,不同的角色选择能够带给玩家多样的游戏体验。

  

  另外,除了初始的牌库外,玩家还能从之后的冒险过程、商店和宝箱中获得全新效果的卡牌,这让玩家在战斗时有了更多卡牌上的选择。一次性药水、遗物等道具的加入,也同样让玩家在战斗过程中有了更多策略的选择。因为卡牌和道具的多样性选择,游戏的深度与可玩性也得到了极大提升。

  

  随机玩法

  从起初路线生成开始,游戏中的Roguelike机制就已经开始运转。玩家在之后,遭遇的敌人、宝物、事件等等都会随机在路线上生成,这也就意味着玩家每次重新开始都要重新思考战斗策略去应付随机生成的敌人或事件。因此,每次重开游戏玩家也能够从中获得全新的游戏体验。

  

  另外,游戏中的抽卡环节也是具有随机性的。玩家运气好的时候能够凑齐一手好牌,然后一套连击将敌人直接带走;运气不好的时候,玩家就需要根据自己的手牌及时调整策略。当然,无论以上哪种情况,都使玩家的逻辑思维能力得到了一定的锻炼。

  

  《杀戮尖塔》虽然有着不少的优点,但是它存在的一些问题也是不能避之不谈的。首先,在Roguelike元素带给该作随机性与多样性玩法的同时,不少玩家也被其高度随机与死亡重开的机制劝退。其次,虽然敌人强度会随游戏进度递增并且会随机出现,但是在玩过一段时间之后,玩家很容易便能看出其中的某些规律,对该作新鲜感也会渐渐消失。

  不过以上对于一款好评如潮的佳作来说,都不是什么大问题。况且,该作还开放了创意工坊,玩家可以从中下载体验更多大佬制作的游戏内容。

  

  总的来看,《杀戮尖塔》确实是一款优秀作品,因此,它冲上热销榜并不是巧合。虽然近年来也有不少卡牌游戏模仿《杀戮尖塔》,但是该作始终是不少玩家心中无法超越的神作。如果你喜欢回合制卡牌游戏,《杀戮尖塔》值得一试。

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