逆水寒ol:开启查看装备功能,会呼吸的江湖再无混子!玩家:做梦

栏目:游戏资讯  时间:2022-12-14
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  HI大家好,我是的小编“琴琴说游戏”!下面是本期逆水寒最新资讯。

  TOP4:自由度决定了玩家的上线率

  自由的升级养成让玩家不必每天像上班似的日复一日地重复着日常,周常,各种常。天天吃同一种菜吃久了也会腻歪的。大型端游的养成框架原本就是该大气自由才能让人有点家的感觉,让人轻松惬意。

  TOP3:这卧龙岭战场是什么和谐玩意

  花同样的时间我去打论武都比卧龙岭威望多。抗伤害0跟两百万没区别,只要你没有拿到抗伤害最多的坦克爸爸的称号。输出一千万也没用,只要你没有拿到人头或者助攻。死多了也不行,死了会掉分。输了也不行,一输给的威望就是血崩。相对于输赢都有520威望的试剑来说,这战场的唯一意义就是限制玩家获取威望的效率?

  TOP2:是否出查看装备功能

  关于是否要求官方开放查看装备功能,是否利大于弊?开放是杜绝了大多数装备不好的人,混子杜绝不了,他不想认真的玩想混就永远是混子,另外,还有一部分装备好,但是因为目前小号的每日获取技能经验有限修为上不去技能等级不高的人秒伤也上不去的呢,是否可以说是高级混子?与其说开放查看装备功能,建议开放在个人资料显示查看修炼、修为、装备,提高每日获取技能经验的方式不仅仅限制于现在的挖宝 日常中所获取的技能经验(目前小号获取技能经验根本不够)这样组队倒是可以查看大概处于什么阶段的玩家,当然还有混子那就是心态问题技术问题了。

  TOP1:奇遇的败笔

  江湖奇遇,原本就是个不错的点子。但是说是奇遇,全都一样。不能加点随机元素么?不同的职业触发不同的奇遇。不同的副职在奇遇中获得的收益也不同。不同人的奇遇所获得的奖励也大不相同。也许有的人这个奇遇根骨+1点有的人+2点等等。

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