13场狂死183次《英雄联盟》设计师玩瑞兹被检举故意送人头遭禁赛

栏目:游戏资讯  时间:2022-12-14
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  游戏开发设计师懂得开发游戏,但游戏不一定玩得好。 《英雄联盟》(League of Legends)社群近期就传来一则趣闻,Riot Games 的一名设计师「Riot Phlox」因为近期瑞兹玩得太烂导致接连战败,最终收到被禁赛 14 天的处分。

  Phlox 是《英雄联盟》召唤峡谷团队的设计师,也是平衡设计团队的一员,而他更是负责主导 2023 年《英雄联盟》季前赛野区改动的主要设计师。 不过,即便他身为开发设计师,这并不代表他精通所有英雄。

  根据 OP. GG 纪录,自 11 月 17 日起,RiotPhlox 开始游玩瑞兹(一般玩家的 ID 无法带有 Riot 字样),直到 19 日玩了 13 场瑞兹共输掉 8 场,但全部死亡次数累计达 183 次,随后在 20 日便在 Discord 群组自嘲自己收到禁赛 14 天处份,而在网络开始广传。

  

  与暴雪一样,Riot Games 向来被戏称「用心做动画,用脚做平衡」,但这对设计师来说有苦难言,因为要对目前超过 150 位英雄的环境进行平衡几乎是天方夜谭,况且设计师也不大可能对每一位英雄都非常熟悉。

  根据纪录,玩家在游戏内询问,Phlox 无奈表示「瑞兹太难了。」

  

  有趣的是,Riot 设计师毕竟身份特殊,即便因为太雷收到检举禁赛,为了峡谷的英雄平衡工作,Phlox 并没有因此真的被禁赛,并持续在近日使用瑞兹。

  直到目前为止,Phlox 的瑞兹在 27 场比赛中输掉 16 场,有些玩家戏称搞不好瑞兹有机会被 Buff,但光看 Faker 今年在世界赛的瑞兹表现,或许只能说是这位英雄的操作上下限太大了些。

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