荒野乱斗有多牛?吊打韩国仙境手游全家桶,如今竟然要开国服

栏目:游戏资讯  时间:2022-12-14
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  最近,《荒野乱斗》要开国服的消息传得沸沸扬扬,让全球的游戏开发商都将目标投向了国内,隐隐有着吃瓜之势。不过要说起《荒野乱斗》能引得如此瞩目也绝非偶然,毕竟自打2018年12月12日在全球上线,这款手游可以说早已达成了别的游戏永远无法达到的成就:玩家人数突破3.5亿,全年营收破三十亿,登顶73国畅销榜……

  不过要说起它最为人津津乐道的成绩,却是和韩国脱不了关系。近几年韩国端游和手游逐渐式微,曾几何时凭借各种端游在全球疯狂揽财的韩国游戏,如今却难在各国排行榜上见到其身影,究其根本,还是走了同质化的老路子,和国内如出一辙。

  或许各位还有印象,当年进入国内并掀起网游热潮的《仙境传说RO》开发商Gravity,最近也被逐渐膨胀的手游市场所吸引,用仙境IP一口气开发出了6款手游,分别是《仙境传说 ORIGIN》、《仙境传说X Next Generation》、《Ragnarok Crusade : Midgard Chronicles》、《Ragnarok Tactics》以及《The Lost Memories》,几乎涵盖了所有手游范畴,战棋类、文字剧情类、MMORPG类、动作类……

  本来想着用"广泛撒网重点培养"路线走,只要玩家喜欢仙境传说,就一定能找到正宗泡菜味儿的韩国厂商,可能做梦也没有想到,自己布局了N久投资无数的手游市场,如今却被一个叫做《荒野乱斗》的手游卷走了份额,实名心疼一波韩国开发商。

  时值《荒野乱斗》刚刚上线,3分钟一盘的MOBA+吃鸡游戏体验,极简化的操作让众多玩家爱不释手,甚至被媒体评为"真正的手游就该长这样",出乎意料的是,似乎韩国玩家也对这种游戏模式情有独钟,仅发布5个月,《荒野乱斗》在韩国地区的收入就已突破5000万美元,并且成为了2019年第一季度全品类下载榜以及谷歌游戏榜的TOP1。

  《荒野乱斗》在韩国有多火?无论是在大街小巷里,还是街头的公交亦或者地铁里,都能看到玩家捧着手机津津有味的在玩《荒野乱斗》。快节奏的生活方式并未成为《荒野乱斗》大火的阻碍,反倒是短又快的游戏体验,成为了它迅速蹿红的秘籍。

  其实仔细研究这款手游就能发现,《荒野乱斗》的火,并不是没有原因的。端改手游遍地跑,各种玩法丰富手游频出的当下,《荒野乱斗》的开发商Supercell却反其道而行之,义无反顾的走上了精简化的路子,短短3分钟的对局中,玩家几乎可以体验到所有的内容:1V9加入毒圈机制的吃鸡、紧张刺激的宝石争夺、策略并行的金库攻防、强调配合的BOSS挑战以及趣味横生的足球赛事,严格意义上来讲,《荒野乱斗》不是一款MOBA+射击的手游,它更像是一个精简的掌上游戏机,涵盖了几乎所有小巧却耐玩的游戏模式。

  在韩国市场大获全胜之后,随着国内版号的过审,《荒野乱斗》也将目光瞄向了中国市场,并准备了定制版的绝版皮肤"红龙杰西",以诚意满满的方式宣布将在2020年6月9日正式登陆国服,耐人寻味的是,在国内手游市场几乎已被《王者荣耀》和《和平精英》瓜分的当下,《荒野乱斗》的短平快战略能否再次成功,国内玩家又是否会对这款手游投去关注的目光,一切都还尚未揭晓。

  不过我们有理由相信,无论《荒野乱斗》的最终成绩如何,但"让手游更像手游"的理念无疑将成为众多厂商学习模仿的榜样,手游创新之路虽远,但依旧值得我们为之期待。

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