相比之下团队生存的《饥荒》联机版,比单机版更容易让人孤独

栏目:游戏资讯  时间:2022-12-14
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  提到《饥荒》这款游戏,各位小伙伴们想必都不陌生,毕竟这款游戏是为数不多的能够快速让人沉迷到游戏世界里,最大限度激发玩家想象力和生存能力的一款游戏。

  或许对于每个少年来说,《饥荒》这款游戏为我们构造出来的游戏世界,能够在我们看过了《鲁滨孙漂流记》之后,在我们想要去到陌生的世界里大展身手的时候,为我们提供的一个绝佳的试炼环境。

  又或许,《饥荒》这款游戏正是因为褪去了其他游戏那样繁琐的任务系统,完全放开手去让玩家们大展身手,凭借超高的难度和自由度,引得众人喜爱。

  但,不知道各位小伙伴们是否会跟我一样,在饥荒世界里经历了各种各样的挑战之后,一旦游戏进度发展到了中后期,当资源都已完备,生活已经富足之后,反而没有什么继续生存下去的斗志。

  从那时开始,我们在《饥荒》游戏世界里就会体验到无穷无尽的孤独与落寞,而有一个很有趣的现象是,在《饥荒》联机版游戏里,这份孤独感竟然比单机版更加浓厚。

  这究竟是为什么呢?

  01单机版让我们习惯了一个人

  《饥荒》单机版让我们每个玩家自始至终都是一个人在游戏世界里生存,从出生到死亡,从一无所有到应有尽有,这个过程里面的一切,都是我们自己一个人慢慢积累出来的。

  其实,对于很多玩家们来说,在我们逐渐积累资源的过程里,大家就已经习惯了一个人的游戏生活,在这个过程中,其实我们也习惯了这份孤独感。

  02联机版伙伴的气息过于强烈

  与单机版相比,《饥荒》联机版为我们与小伙本们一起生存提供了可能。我们可以约上三五好友,选择不同的角色,在游戏世界里不同的分工一起经营大家的游戏世界。

  有的小伙伴选择大力士、女武神负责外出征战,收集资源。

  有的小伙伴选择图书管理员、大厨沃利,负责做好后勤,让囤积的资源翻倍。

  有的小伙伴可以选择吴迪,以不同的形态面对不同的情景,灵活多变。

  也有的小伙伴可以选择小丑维斯,别的不用做,只需要为队友表演哑剧即可。

  不同的玩家可以在联机世界里通过选择不同的角色来让整个队伍变得强大、完整,大家一起经营自己的饥荒游戏。

  但是,经过我多次的游戏经历之后,我发现大多数的联机世界只有在第一次组建世界的时候人才是最完整的。当后来突发奇想想要重新开启世界的时候,我们会发现曾经的那些一起生活的小伙伴们全部都已经屈服于现实生活,或许想要再次重聚昔日的阵容已经是十分困难的事情了。

  这个时候再次看到游戏里曾经的好友生活过的印记,好友留下的资源,难免触景生情,回忆起好友的同时,更多的则是自己一个人的继续前行,其背后则是浓厚的孤独感。

  03个人总结

  联机版比单机版更容易让人孤独的主要问题就在于当联机世界不再热闹,与之相对的孤独就会愈发强烈。还有一个有趣的现象,是我们在游戏里的前中期,往往比在游戏里后期更轻松,也只有在后期的时候,才会有无法驱散的孤独感。

  这是因为前中期我们的游戏节奏非常快,目标明确,从收集资源到建造基地再到挑战各种BOSS,节奏感和目标都十分明确。也正是因为目标过于明确的缘故,大家都无暇感受游戏背后的那份孤独。

  而到了游戏后期,当所有的目标都已经完成之后,我们成了这个游戏世界里最强大的那一位,我们拥有了这个游戏世界上所有的资源,建造了气势恢宏的宫殿之后,我们似乎再也没有了继续下去的动力,也正是因为没有了目标的原因,所以我们只能在资源堆里被孤独包围。

  或许,这也正是那些强者们口中说的“高处不胜寒,站得越高,挑战越少,就越孤独”吧。

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