永劫无间:新英雄无尘技能详解,以及单三排无尘技能选择搭配推荐

栏目:游戏资讯  时间:2022-12-14
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  测试服无尘已经亮相,那么今天就来详细分析下其技能效果,并且讲讲单/三排中无尘技能选择搭配。

  先从F技能开始

  最开始进入到测试服的时候,无尘的F1和F3是可在受击当中使用的,但是没多久就被偷偷调整为全部不可在受击当中使用。

  所以我们现在看到的技能效果,到正式服上线时可能依旧会做出很多修改。

  

  F1两仪剑

  其特点是可以生成五只飞剑,并且可以于普通攻击、蓝紫霸体形成拼刀。

  初看是感觉这是个逆天的技能。

  想想可以主动和蓝霸体拼刀,那不就意味着再也不怕被蓝蓄力打了吗?

  但是理想很美好,实战很残酷。

  实战中发现飞剑是不能和蓄力中的蓝霸体以及蓝A平刀,也无法打断蓝霸体。

  所以你要利用飞剑和目标拼刀,那只能预测好它刚好会释放蓄力的那一瞬间的时机。

  话说回来,如果我能预测到这个,那我干嘛不直接振刀呢?

  所以这个主动和蓝霸体拼刀的效果,个人感觉作用并不大。

  但是F1还是有很多优点的。

  比如F1的飞剑伤害最高,金品质武器单发伤害160(训练营),蓄满五发伤害是很可观的。

  而且F1飞剑还自动小追踪效果,不愁打不中目标,收割残血目标很好用。

  此外释放F1五只飞剑时,可以令无尘在空中停滞很久,具体的操作和火男火球类似。

  当无尘被五只飞剑护体时,空格+F释放一只小飞剑;

  然后空格+F释放第二只;

  然后空格+F释放第三只;

  释放第四只飞剑时可在空中长蓄力,这种操作在空中滞留时间比火男长得多。

  在长按F进行蓄力飞剑时,这期间是无法被目标蓝霸体打断的,也不会被钩锁打断。

  甚至有玩家测试过,这个F1蓄力期间还可以无视三娘的水矛控制。

  

  F2:两仪剑御剑

  F2与F1最大的差别在于,F2是被动释放的,自动追踪的。

  且F2的飞剑没有命中目标时会自动生成一把,但是F1没打中就没了。

  也就是说,F2的飞剑是100%可以全部打到目标身上的。

  但是F2飞剑伤害略低,金品质武器命中目标只有96点伤害,且飞剑攻击速度较慢。

  所以F2的侧重点倒像是在赌运气,赌你在连招的时候飞剑可以和目标来个拼刀,或者目标武器耐久度降低时,运气好一个飞剑直接振掉它的刀。

  所以F2在进行连招消耗目标时简直如虎添翼,近战拼刀会给你极大的优势,这个肯定是单排无尘最好的F技能了。

  

  F3:两仪剑聚气

  这个是妥妥的三排神技了,神在哪里呢?

  因为F3可以回甲,且F3的风墙可以挡远程攻击。

  测试服中一个飞剑可以给己方回复200点护甲,如果把飞剑丢到自己脚下也可以给自己回200点甲。

  虽然三根飞剑回的护甲值不算多,但是打团的关键时刻完全够用了。

  F3的飞剑和F1飞剑一样,也可长按F进行蓄力。

  F3最亮眼的地方就是飞剑产生的风墙,经过测试风墙可以挡一切远程攻击(包括弩炮),包括火男火球、三娘水球、和尚抓人以及妖刀姬的盘子。

  所以F3完全是为了三排而生。

  

  三个F技能都讲完了,这里还要额外说下三个F技能的”天罡护体“。

  ”天罡护体“主要的作用是抵挡掉无尘的致命打击。

  不管是一根飞剑还是五根飞剑,抵挡一次致命打击的效果应该是相同的。

  所以无尘在实战中,至少要保留一只飞剑在身边。

  但是我在测试”天罡护体“时发现一个有意思的地方,发现”天罡护体“根本不能挡住百裂斩的致命一击,直接被击杀。

  我猜想可能是百裂斩不止一段攻击的原因,同理我猜”天罡护体“应该也挡不住龙王破、龙虎功这种多段攻击的伤害。

  有兴趣的小伙伴可以去试试。

  总结就是单排可选择F1、F2,优先考虑F2,三排无脑F3就完事了。

  也建议无尘天赋蓝色部分全部换成减CD效果,毕竟这也是一个比较吃F技能的英雄。

  

  再来谈谈无尘大招

  V1:斗转星移

  V1最远的传送距离为80M ,实战中你释放的具体距离可以看大招图标上的显示数字。

  因为气眼的存在时间有150S,所以实战中放好气眼后并不需要着急着传人,完全可以根据实战情况判断传送坟塚还是队友。

  个人的理解是V1就是为了针对三娘而准备的,当前令玩家挫败的”一波流“队伍中,最令人头疼的,最重要的位置就是三娘,

  一旦被三娘卷起,宁红夜的大招与和尚的双抓都让玩家的游戏体验很差。

  而无尘的V1就完美的解决了这个问题,假如队友被三娘卷起,那么这个V1直接把队友传送走。

  而如果无尘的F1和F3蓄力时能免疫三娘的大招(未测试),那么就更有针对性了。

  

  V2:斗转星移易位

  V2是一个很有意思的技能,虽然还没想出和敌我双方互换位置有什么用。

  但是它亮眼的地方是有一个易伤效果,15秒内打击伤害增加35%。

  而v2又可以对着自己脚下释放,命中后目标后还有一个小眩晕的效果,所以这V2大招拿来秒人应该是不难的。

  比如三排中如果在加上火球的易伤或者火男V3的10%伤害加成,秒一只队伍应该不难吧。

  在昨晚的直播中,我发现有的主播在释放V2时,无尘可以翻滚离开自己的法阵,这样就不会被法阵传走。

  但是今天我自己实验了几次发现都失败了,不知道是不是也暗改了。

  

  V3:斗转星移玄门

  V3不管怎么看都是一个逃跑神技。

  比如残血后按E,可以在两个法门之间来回穿梭打药,虽然有2s的间隔时间,但是也足够了。

  而且如果是由低向高处传送的法门,那目标想抓你就更没希望了。

  当然了这个法门是无法传送”变身的奥特曼的“。

  在测试中我发现这个法门需要5个百裂斩(紫刀)才能完全摧毁,所以基本上我们也可以理解成法门不可被摧毁。

  传送门还可以传送远程攻击,也就是说隔着门无尘的自动飞剑还是可以命中目标的,并且像火男的火球都可以通过传送门打击目标。

  总结下就是单排大招可以选择V3和V2,三排大招选择V1,固定三排队伍也可以考虑V2。

  虽然无尘在测试服中才上线一天,但是总体感觉在单/三排中会表现得非常强势。

  个人预计无尘是不可能或者出体验服的。

  我记得岳山上线体验服时,并没有感觉很强,所以它完整的走出了测试服。

  当上线正式服后,你感觉不太强势的岳山,却与和尚凑到一起时直接在聚窟州称霸一方。

  所以在测试服中单体强大的无尘,这还是在还没有考虑搭配阵容的情况下。

  感觉直接到正式服要不得了。

  猜测无尘技能应该还是会继续被调整的,比如最简单的就是F1五只飞剑的数量削减,预计会被调整到三只。

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