【三国杀】国战势备篇卡牌解析(装备牌篇)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  三国杀国战势备篇推出了几年了,但在不少三国杀玩家心里,势备篇只闻其名,很少有亲自上手玩过,不少卡牌让人觉得陌生,也不明白该怎么用,甚至增加了哪些规则也不清楚。加上国战变包登陆在即,势备篇提上日程走向常规不过是早晚的事(事实上出过势备篇的活动场),因此对势备篇卡牌、规则的科普迫在眉睫。所以本期开始,进入势备篇卡牌的科普,希望能给大家一点帮助。

  本文所引用的卡图,均由UP紫髯的小乔制作,原卡图链接如下

  之所以先从装备牌开始,那是因为2019年游卡对部分势备篇锦囊的效果做了调整,由于不知道游卡到时候是想上新卡还是旧卡,所以打算新旧对比着分析,需要长时间准备,因此就先写没有变动过的装备了,至于一些君主专属的装备和物件(指大将旗、烽火图、五子良将纛这类的东西),我打算以后讲国战君主武将时再分析。

  一、方天画戟

  属性:武器

  花色&点数:?Q

  装备特效:你使用的【杀】可以指定任意名势力各不同及未确定势力的角色为目标。当此【杀】被一名目标角色使用【闪】抵消时,此【杀】对其他目标角色无效。

  卡牌解析:国战的方天画戟和军争的很不一样,首先它的发动不要求是最后的手牌,只要使用【杀】就可以触发方天的特效。而且这个特效并非锁定发动,而且发动时的选择是比较自由的,

  比如首轮一号位拿到方天,它可以一杀七把7个暗将(未确定势力)都指定。而当全场武将都亮将后,比如场上存在四个势力,而且每个都两个,这时方天的目标指定类似于除疠,可以指定四个势力的角色各一个。如果其中某个势力是自己的队友,你不想指定,可以不指定,前面说过了,选择是很自由的,不是非要全选。

  选好目标后,就是方天画戟的结算,方天会按照当前回合人的逆时针结算,比如前面一号位1杀7暗将的例子,先结算1号位下家2号位,然后是3号位、4号位……依次类推。还是这个例子,1杀7暗将,先结算2号位,2号位不出闪,接着再结算3号位,3号位出闪,则后续45678号位都不用再结算这张杀了。

  注意,如果2号位是司马懿,发动反馈把方天画戟拿掉了,这个结算并不会终止,因为武器特效已经发动,只有闪可以终止。那如果2号位装备的是仁王盾,1号位1杀7的时候用的是黑杀,结算会不会终止?不会,因为仁王盾是黑杀对该角色无效,并没有抵消【杀】的效果,如果2号位装备的是八卦阵,然后判红,八卦阵判红是视为出闪的,也就没有后续其他人的事了。

  方天朝后结算的过程中,中途有人出闪,先前受到伤害的角色的体力值不会恢复,比如4号位出闪,那么先前受伤的2、3号位只能自认倒霉。

  除了这些基础结算,现在我们再套一些技能上去。,比如太史慈、丁奉。以太史慈为例,太史慈拼点赢,太史慈先触发天义指定两名魏势力角色(分别为5、6号位),然后触发方天特效指定3、4号位蜀、群角色各一名(注:假设太史慈天义选的是1魏1蜀,那么这次方天就不能再选蜀、魏,只能选群,)

  这次太史慈的结算顺序依然是按照当前回合人逆时针走的,假设太史慈是2号位,那么结算顺序是3456,可以看出,方天画戟和太史慈的天义之间产生了竞合,方天是会影响到多杀技能的,要多加注意。

  出杀的人可能有技能,被杀的人一样可能有。比如2号位魏势力角色,方天画戟指定3、5、8号位,分别是暗将、蜀国、群雄。结果3号位暗将跳出来是大乔,把杀转移给8号,然后杀接着结算到5号,

  说了这么多基本概念,那么方天画戟应该怎样使用?,如果你想杀的其实是后位角色,因为他0手牌,那就尽量不要带上前位可能有闪的角色,否则其实相当于浪费了一张杀,说白了就是,有的时候多杀是没什么意义的,而且要时刻注意别人的出闪情况,一般来说没有人碰过的角色,手中有闪的概率很高。如果是魏势力,而且你使用杀时,魏势力的是前位,先结算杀,那就可以和队友配合一波,魏国卖血,保证后续的人可以结算到杀。其他势力不建议这么玩,因为下家马上出了闪,相当于你白掉了一点血,聪明反被聪明误。

  配合:,对黄忠来说,方天画戟的4攻击范围几乎肯定能触发烈弓,再搭配张飞、祝融、马谡、马超之类的武将,说不定能打出更高的收益。其余的比如,修改后的庞德也是强命系了。再下来就是马超,虽然暗将不能封技能,但铁骑提高出闪难度也能保证命中率。其次就是吕布,出两张闪才能完全抵消,方天特效也是一样,出一张闪不会让后续的结算取消。再下来就是张飞,现在的张飞是摸牌流,不管杀没杀中,带上刀就有一定收益,而且能多杀,总能砍到人。至于丁奉、太史慈这样的多杀流,则是有好有坏,想玩好一定要注意多目标的选择。

  二、护心镜

  属性:防具/

  花色&点数:?2

  装备特效:当你受到伤害时,若此伤害不小于你的体力值,则你可以将装备区里的护心镜置入弃牌堆,然后防止此伤害。

  合纵牌说明:原本为连横牌,而且限制了次数,

  举个例子,蜀国的魏延可将三张合纵标记的手牌交给吴国的黄盖,然后摸三张牌。前面说到的摸等量的牌,等量指的是你以此法给出去的带有合纵标记的牌的数量。如果你的合纵牌给到暗将那里,你是不能摸牌的,相当于白给。在以前,合纵机制特别麻烦,尤其是进入残局后,两个其他势力的人不停合纵刷牌,给来给去不进攻就很拖时间,对这个改动我举双手赞成。而且,如果你第一次只给了一张,后续收了人头什么的又摸了一张合纵牌,此时用完了合纵机会,就不能再给了。另外,合纵给牌时,,比如说这张护心镜是装备牌,如果你已经装备到装备区了,就不能把这张牌合纵给出去刷牌了。

  合纵牌的规矩说完,再来说一下装备本身。护心镜就相当于马里奥这类游戏中的一条额外的命,当玩家受到大于等于自己体力值的伤害时,护心镜可以牺牲自己,救主人一命,是一个很有契合感的装备。在前期,触发护心镜的几率较少,所以几乎是废装备,到了后期,尤其是残血将,护心镜才显示出一点作用,除非有贾诩开大这种体力流失。

  还有一点,护心镜握在手牌里是不会有用的,一定要在装备区里才能保命。另外,护心镜还有一个好处是,,比如小乔。由于护心镜在后期才有能力的特性,所以可以在前期没什么大用的时候,通过合纵机制把护心镜交给其他势力的人过牌。既然孙尚香、凌统能配合护心镜,吴国玩家能不能把护心镜交到他们手里呢?有不少办法,武将技能比如调度、直谏、凌统大招勇进等,如果有知己知彼、蒋钦,也可以在孙尚香、凌统暗着的时候,通过连横把牌给出去,但这样就会很快暴露孙尚香这样的核心,所以不推荐。

  总的来说,护心镜是一个比较一般的防具,前期用处不大。但随着国战速度的加快,以及鏖战模式的引入,护心镜成为苟命神器,所以非常

  配合:等吴国装备流。1血武将。李傕郭汜,因为李傕郭汜如果要对自己过牌,就要让自己受到 1点伤害,在1血时,可以把这点伤害用护心镜打掉,相当于一牌换三牌,不用掉血,不过也就这一次。

  三、惊帆

  属性:坐骑/合纵牌

  花色&点数:?3

  这是国战第四匹-1马,但国战的+1马只有3匹,所以摸到-1马的概率提高了一些,大概能降低一些短手武将的困扰吧。另外,,给魏国太亏,给吴国怕爆发,给群雄又怕给到华佗、颜良、袁绍这样的人,思来想去,给蜀国让他们穿上出杀打工是最好的,黄忠、魏延、马岱、张飞都挺需要这匹马的。

  四、明光铠

  属性:防具

  花色&点数:?2

  装备特效:锁定技,当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时,取消之;若你为小势力角色,你的副将牌不能被其他角色横置。

  注意,卡牌描述里提到不能被横置的是副将牌,你就理解成整个武将牌都不能横置就完事了。

  名词解释:大势力和小势力。比如4魏+2吴+1蜀+1群,魏就是大势力,而吴、群、蜀都是小势力。,比如多个势力人数最多,且≥2,这些势力都可以称作大势力,比如刚才的例子中,死了两个魏,变成2魏+2吴+1蜀+1群,那么场上就存在2个大势力,即魏、吴。剩下的蜀群就都是小势力。

  假如场上八人各自都是魏蜀吴群,而且每个势力都是2人,那么这四个势力都是大势力,也就不存在小势力。,如果都进入鏖战,四个实力各一个,那么就没有大小势力这种说法了。

  解释完了大小势力,我们再来看装备特效。首先,这是明光铠一定有的效果,装备明光铠的角色成为火攻、火杀、火烧连营的目标时,可以取消成为目标,其中火烧连营是指定下家同一队列的所有人为目标,而不是指定一个目标,所以如果装备明光铠的角色与上家处于同意队列,上上家对上家用火烧连营,明光铠特效可以取消成为目标。但是,明光铠是成为目标以后再取消,而不是完全不能指定装备明光铠的角色,所以黄月英可以火攻、火烧连营带明光铠的角色,触发集智刷牌。

  那么装备明光铠的角色永远火不侵了吗?也不是,还有一个可以进索的情况是鏖战,四个势力各一个的话,就算带明光铠也可以被横置了。

  除了铁索、天香外,几乎不存在其他破解明光铠的方式了,就,因为青釭剑的生效是在指定目标后,而明光铠是在成为目标时,时机早于青釭剑,所以青釭剑划不开。因此也就不要装备青釭剑火杀明光铠了。

  那么这个防具有很大用处吗?说实话,用处不大,因为火杀、火攻、火烧连营在牌堆中的数量并不多,5张火杀,3张火烧连营,2张火攻(小诸葛不管),明光铠能躲的牌加起来才10张,小势力时加上3铁索,2勠力同心(庞统忽略),发动频率和军争杨修的啖酪差不多。只能用来配合吴国刷牌,或者用来给司马懿、张角改判。甚至如果队友够不着别人,想借你铁索都不行,甚至有负面性。偶尔遇到火烧+勠力同心,或者卧龙凤雏烧全场的局面,也会让人感叹一句消防服太强了,果真是得不到的永远在骚动。

  但是

  五、木牛流马

  属性:宝物

  花色&点数:?5

  装备效果:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于装备区里的【木牛流马】下,然后你可以将此牌移动至另一名角色的装备区里;你可以将【木牛流马】下的牌如手牌般使用或打出。

  这是一张大家都比较熟悉的装备牌了,毕竟在OL上,它是先成为了军争里的一张牌。只不过国战中的木牛流马还是没有改的,军争现在木牛流马最多只能装5牌,装满了就不能主动挪和再装牌了,所以国战的木牛流马比较强(虽然上线后说不定也会改)。

  木马的基本作用就是把自己多余的资源传递给队友去用,注意,一定是多余的资源。,所以无论是国战还是军争,传木马一定要量力而行,有的队友实在缺牌,木马里也没什么他能用的牌,就别传给他了。而队友,也可以积极使用木马里的牌,因为木马本来就是用来传递可以使用的资源的,而不是光用来存牌玩的。只有当部分木马里的牌给队友更好时,才不去动,比如里面有装备,那可以给香香用。

  此外,说一些木牛流马的基本概念,马车里的牌可以使用和打出,各举一例,卧龙可以用马车里的黑牌来发动看破,无懈锦囊;张角可以用马车里的黑牌来发动鬼道改判。甚至玩家可以用丈八蛇矛,一张手牌、一张木马里的牌,混合双牌当杀用。如果马岱封印一名角色的红牌,该角色依然可以用木牛流马里的闪、桃防御。

  然后,,像进入手牌区(被顺手牵羊获得)、进入判定区(被大乔当乐不思蜀使用)、被拆掉进入弃牌堆等。目前国战里能不破坏木马里的牌,移动木马的武将有凌统、潘凤、吴国太、曹洪、吕蒙。

  配合:孙尚香、凌统、曹洪()、蒋琬费祎(蒋琬存马车不动,每回合只要摸两牌过牌即可,有木马的蒋费单挑强到爆炸)、诸葛亮、田丰、小诸葛(小诸葛火计、看破都是使用,木马可以让队友包养小诸葛)。

  冲突:有的武将不适合木牛流马,不应该强行传给这些武将。比如刘禅、刘备、孔融等。

  六、青龙偃月刀

  属性:武器

  花色&点数:?5

  装备特效:锁定技,你使用【杀】指定目标时,所有目标角色不能明置其武将牌直到此【杀】结算完毕。

  卡牌解析:青龙偃月刀(×)邹氏刀(√)国战的青龙刀和军争也有很大差别,效果完全不同。,比如魏国的卖血将,群雄的于吉,吴国的小乔、周泰,蜀国的庞统之类的,这才有赚,不然其他情况就跟普通杀一刀没区别,所以邹氏刀的强度不算太高,

  到了后期,大部分武将都明置了,这把刀也没意义了,摸到后甚至成了废牌,如果给会翻人的邹氏用又很搞笑,邹氏的特效一直持续到回合结束,可不单只有出杀时,唯一的优点在于提供了3点的攻击范围和一张可扔的装备牌。

  配合:和蜀国、群雄的部分菜刀相性很好,因为这些菜刀往往没什么抗性,偶尔杀到一些麻烦的魏将或者吴将防止提前开团,当然,前提是要搭配一张知己知彼。剩下的配合就是给张角判鬼道,给华佗拿去除疠,给吕范、二张、孙尚香拿去过牌等小用处了。

  七、玉玺

  属性:宝物

  花色&点数:?A

  装备特效:锁定技,若你有明置状态的武将牌:1.你的势力视为唯一的大势力;2.摸牌阶段,你多摸一张牌;3.出牌阶段开始时,你视为使用【知己知彼】。

  卡牌解析:在前几期讲国战国战袁术时,我们就简单分析过玉玺。有一点在那期我没提,玉玺是让装备玩家视为唯一的大势力,在明光铠那里我们科普过大势力小势力,我说过,大势力有可能出现两个或更多,比如2魏2吴2蜀2群,这种情况四个势力都是大势力。,吴魏人再多,那也是小势力。

  成为大势力有什么用?这时就有一张下期要讲的锦囊出现了,叫挟天子以令诸侯,这张锦囊可以给自己放权,而使用的前提必须是大势力,所以玉玺的这一效果其实还挺重要的。

  另外,,这时前面提到的明光铠反而又有用了。

  然后是英姿,这项其实挺喜闻乐见的,大家都喜欢,所以配合也很广泛,谁都想要。如果是鲁肃+周瑜组合,装备玉玺,好施额外2,周瑜额外1,一次可以摸6牌,堪比军争袁术,但反过来说,这种情况无论如何都必须分牌,一定要看清楚,有队友配合时再发动好施。而相反,一些摸牌阶段要放弃摸牌的武将,装备玉玺就稍微有点亏,比如颜良、张辽、孟获,当然,这些技能都不是锁定技,如果觉得玉玺更香,不发动技能即可。

  然后是知己知彼,这张,虽然可以抢先看到别人,但也会招来不少嘲讽,是一张有风险的装备。

  虽然装备后有不少好处,但要注意,如果是出牌阶段装备的,那摸牌和知己知彼的福利得下轮才能享受,但此时你们的势力已成为大势力,可能牌没摸到,先被勠力同心绑进铁索了。

  最后提醒一下,,好在现在修改规则后,一部分带有锁定技的武将可以在回合内主动亮将,所以某种意义上说,这些武将都小小地加强了,因为可以当场装备玉玺,而不用卡在手里。

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