
未成年人近半年内上网率达99.9%!青少年为何从“游戏”转移到“短视频”
图 / 视觉中国
最新报告显示,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。
近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告显示,在2021年游戏防沉迷新规(以下简称为“新规”)落实后的一年中,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少。
报告研究显示:
超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到进一步解决。
未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。
近三成未成年人游戏充值减少。
超85%家长允许孩子在监护下适度游戏。
现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。
未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。
未成年人近半年内上网率达99.9%
游戏防沉迷新规实施后成绩显著
据介绍,2022年,我国19岁以下网民规模已达1.86亿人,占我国网民总数的17.6%。其中9岁及以上未成年人手机持有率达到了97.6%。
中国社会科学院工业经济研究所副所长、青少年蓝皮书主编季为民称,调查显示,未成年人近半年内的上网率达99.9%,显著高于全国互联网普及率 (73%),网络已成为未成年人成长发展过程中不可分割的一部分。
在2021年游戏防沉迷新规落实后的一年中,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少。每周游戏时间在3小时以内的未成年人(包含已不玩游戏的未成年人)占比增长至75%以上,更多的未成年人被纳入防沉迷系统监管中。
数据来源:伽马数据
从“游戏”转移到“短视频”
值得注意的是,报告显示,在新规落实后,未成年人的娱乐行为从游戏向其他活动转移,根据用户调研,当前仍具备游戏习惯的未成年人在游戏受限后,往往会将时间投入到短视频与网络视频。
数据来源:伽马数据
未成年人私自充值现象明显下降
超85%家长允许孩子适度游戏
报告显示,2022 年出现未成年人私自充值现象的家庭占比降至5.43%,较2021年有了明显下降。此外,对于已充值钱款,家长主要通过联系游戏下载渠道或联系投诉平台以追回,但仍有部分家长未能要回充值款,未来应加强家长退款渠道建设,保障用户合法权益。
数据来源:伽马数据
除此之外,近七成家长对新规较为了解,在了解新规的家长中,八成以上家长对新规的执行效果表示满意。对新规满意的家长中,超六成家长表示孩子玩游戏的时间有明显下降,超五成家长认为孩子将时间用在了更有意义的事情上。近四成家长表示孩子还将更多的时间投入到了课外阅读、课程学习、户外运动等事项中。
此外,超过 85%的家长允许孩子在自己的监护下进行适度游戏,同时在新规作用下,认为孩子的游戏行为不对日常生活产生影响的家长占比已上升至 72%。
图 / 视觉中国
更多游戏接入人脸识别
报告显示, “限游令”出台后得到了中国游戏企业的积极响应。从用户端来看,有超过九成未成年人在游戏过程中被要求进行实名认证。其中,大量企业利用ai技术对游戏用户行为进行判定,并通过ai人脸识别技术进行二次核验,减少了未成年人冒用成年人身份注册账号进行游戏的情况,从企业层面最大限度地阻止了未成年人超时游戏的行为。根据用户调研,超过76%的未成年游戏用户遇到过人脸识别验证,当前用户行为分析与人脸识别功能的运用已取得切实成效,随着更多的游戏接入人脸识别,冒用身份现象将得到进一步改善。
需谨防身份冒用
黑灰产业仍需关注
报告中提到,尽管中国游戏企业在未成年人游戏防沉迷上的工作效果显著,但仍存在技术手段失效的情况。一方面,作为防沉迷体系运行的基础,对于“人证合一”的保障难以完全实现,即便人脸识别得到普及,未成年人对游戏的需求仍将催动利益相关者找出破解或绕过人脸识别的方法与手段;另一方面,在未成年人冒用身份进行游戏的情况下,会让更多未成年人在数据统计层面转为“成年人”,继而影响对防沉迷体系实际效果的认知。此外,随着对未成年人游戏防沉迷系统的完善而产生的相关黑灰产业,也是需要更加关注的一项潜在危害。例如近期受到关注的针对未成年人的“破解防沉迷”骗局,直接侵害了未成年人的权益;在破解游戏方面,未成年人为了绕过防沉迷监管而长期购买、下载破解游戏,则会不利于未成年人版权意识的培养;此外,当人脸识别技术得到普及,又会衍生出个人生物识别信息保护等相关问题。
图 / 视觉中国
孩子为什么会沉迷网络游戏?
当孩子感受到来自各方面的压力,譬如同龄人竞争的压力、父母或老师的压力,孩子的内心就会产生一系列负面情绪。当这些情绪无法及时消化,孩子该怎么办?
同济大学兼职心理咨询师周文秀表示:孩子发泄情绪的路径很有限,要么和爸爸妈妈吵架,要么将自己封闭起来,要么自我攻击,要么沉迷于网络游戏。在游戏的世界中,孩子很容易获得短暂的快乐和满足。他可以控制一座城邦,成为一个国家元首,甚至轻易掌握别人的生死……这可以让身心还未完全成熟的孩子获得极大的成就感。
那么这个时候,父母该怎么做呢?周文秀建议:首先,是不和孩子搞对立。有时候,网络游戏也是孩子与同学之间的一种社交活动,“堵”是“堵”不住的;然后,引导孩子加强时间管理的能力。譬如,在什么时候玩,玩多久?这需要家长和孩子一起来协商决定,既向孩子表达了对他的理解和信任,又加强了亲子沟通、促进了亲子关系。
注:内容来源上观新闻、澎湃新闻、上海黄浦等。责任编辑:陈莹 执行编辑:崔翼琴联系邮箱:shanghaishengxue@163.com
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