何以觅得长生《觅长生》

栏目:小说资讯  时间:2023-02-25
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  前言

  修仙小说一直以来都是现代网文中的一类大热门,而以修仙小说主线为剧情素材类的游戏多以《修仙仿真器》为代表的仿真经营或以挂机修仙为卖点,以无尽堆栈数据为主要表现形式,极少体现出原作中那种奇遇连连的爽快与危机对决那种生死一线的紧迫。《觅长生》却与这些庸碌之辈截然不同,给予了玩家以较强的代入感和参与感。本作采取的表现形式为卡牌对决与jrpg,前者在战斗时以回合的表现形式给予玩家更长的反应时间和作战规划时间,后者以跑图冒险的形式给予玩家以更真实的冒险体验。两者结合起来,在冒险中玩家获取装备与灵石以更换强力技能,在rpg中奇遇和养成让玩家有更强的道具和装备来提升自己。

  游戏本身的主线任务相当的简单,玩家只需要获取筑基丹再提升自己至筑基期即可,至于说筑基丹的来源和玩家获取筑基丹的通路自然是各凭本事。玩家既可以选择一路奇遇直到筑基,也可选择在门派大比内胜出——无论如何,筑基成功你便在仙路上又行一步,而如果说你筑基失败……寿命有限,不成仙人终成空。

  

  优秀之处

  本作的卡牌系统相当的有趣,玩家随着修为的增强而更多的提升卡牌上限,随着主修功法和道具的增幅自然而然的将牌库纯净化和限定化,各种各样的强化buff和法术效果使得战斗紧张而刺激,速推敌人大获全胜喜提全部道具的快乐绝对会对玩家产生极强的粘着性。

  多样化的法术搭配和功法流派使得游戏的内容变得更加的丰满,玩家可以通过不断的更换法术搭配制造出奇妙的游戏体验,不论是五行的转换或者说是多种功法的配合,这一切都将使得玩家的游戏体验随着每一次生命的变化而截然不同。

  本作的路线具有多样性,玩家既可以通过升仙会喜提筑基丹,也可以通过门派大比斗法来展现自身的实力,还可以通过遗迹探险和奇遇来寻找自己突破的机会,非线性游戏的设定使得本作的可重复玩儿性和可探索游内容都有了极大的扩充——一款游戏多种路线可供和包含多次游玩儿内容。

  

  不足之

  本作在内容集合剧情长度上有所不足,一部修仙小说宗门的最大作用(任务发布区)没有被制作表现出来和宗门中常见的,用以塑造主角形像的反派喽啰和女性配角也并未出现,即不存在主角装逼打脸,也不存在什么众人惊叹,这令本作的主角形像塑造上有些空虚——不过正如上面所说的那样。

  

  综上所述

  《觅长生》通过卡牌回合战斗与jrpg探险相结合的表现形式将主角的修仙之旅展现出来,不断以各种管道夺取筑基丹踏上修仙之路,便是本作现时的主要核心。如果说想要体验一番小说主角般的修仙之旅,那么购买本作绝对是个好主意——老少皆宜之作,请勿错过。

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