魔兽世界:七大被移除的神级天赋!如此优秀的设计说删就删!

栏目:小说资讯  时间:2023-02-24
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  历经十五年风风雨雨,魔兽世界里的每个职业都与一开始大相径庭了,游戏年代评选了七大曾经辉煌后来却被移除的神级天赋。这些天赋技能赋予了每个职业独一无二的特色,也增加了游戏的可玩性,可以这么说,有了它们我们手里的职业才算是完全体!下面就一起来了解一下。

  德鲁伊之共生:这么优秀的设计说删就删!

  作为一名小德,你想获得冰霜新星或者制裁之锤等神技吗?作为一个术士,你想获得小德的回春术来为自己回血吗?那么,共生技能可以同时满足这些玩家的要求。对你的队友释放它,就能让彼此获得对方的指定技能,由此可以在副本和战场里衍生出很多有意思的组合。这个天赋和DK以前的黑暗模拟一样,都是可玩性极高的技能,可惜后来出于平衡性的考虑,设计师还是说删就删了。

  战士之角斗姿态:最创新的天赋,却昙花一现

  在德拉诺版本初期,防战的天赋战斗姿态被角斗姿态所取代,使用它可以让原本的剑盾坦克,变身为斯巴达般的输出勇者。这个天赋非常有创意,甚至可以说是改变了魔兽世界职业分类格局的存在,因为它是可以把坦克专精变为DPS的技能。同时这个天赋也是昙花一现的试验品,因为作为DPS,无论是副本还是竞技场,角斗战的表现似乎都未达到暴雪的期待,最终在魔兽世界7.0被取缔。

  术士之鸡蛋的狡诈:有人因此天赋被删而AFK!

  首先这个天赋的名字就非常有史诗范儿,其次它的效果更是让萨满流泪,点了基尔加丹的狡诈后,术士就可以用一定的代价获得移动施法的能力。这在PK和团本位移的时候有多大作用就不必多言了。后来开100级时,听闻该天赋被移除,很多术士玩家都接受不能,甚至有人因此而AFK。

  术士之邪神形态:老泪纵横的回忆

  严格来说,邪神形态只不过是一个雕文效果,但由于它的正主——恶魔形态——正好也是个被移除的天赋,所以游戏年代就放进来一起说了。恶魔形态的效果大家肯定都知道(不知道的去看DH技能也行),而邪神形态雕文就是增加一个新的变形效果,让你从一个远程布甲施法者变身为一个中近距离的恶魔坦克。虽然该天赋当时还不够完善,是个半成品,但其炫酷的造型和改变职业玩法的效果,让很多玩家都非常喜爱。

  武器战之震荡波:此天赋说明了武器战的地位!

  震荡波这个技能,师承魔兽争霸3,从遥远的末日回响时期就存在于魔兽世界。不过上个版本暴雪把武器战的震荡波天赋给移除了,也许是觉得战士的输出实在太高吧。这一点也有玩家吐槽,狂徒贼有个抓钩技能以前也是天赋,也是每个玩家都几乎必点,结果到了8.0暴雪就让该天赋变成常驻技能了。亲儿子和养子的地位果然就不一样,当然,在这里养子只有武器战一个专精而已。

  猎人之群兽奔腾:兽王打架,靠的就是人多!

  90级时期的群兽奔腾可是一个兽王猎的超级爆发技能,它将释放出你当前兽栏中的5只宠物,集中攻击同一个目标。20秒的持续时间让所有职业在面对此技能时都不得不落荒而逃,再加上当年的猎人宠物都各怀神技,兽王猎一开此天赋,光是那气势就足以吓退许多人了。团本打BOSS一般都是开场放一波,BOSS战结束前还能放一波,伤害也不错。

  法师之深度冻结:曾经是冰法的王牌

  从万年TBC玩过来的法师,莫不对此天赋怨念颇深,当年深度冻结可是个集强控、伤害于一体的神技。基本上和冰法插旗,中了深度冻结就得交章,否则就只有下跪了,因为冰枪术和寒冰指带来的伤害实在是太恐怖。该天赋于90级的熊猫人版本被移除,而被移除的原因完全是因为此天赋难以平衡,效果逆天。

  这七大曾经的神级天赋,要么拥有强大的威力,要么具有极强的可玩性,都是让无数玩家怀念的神技。反观魔兽世界8.2目前的各种天赋技能,是不是感觉每个职业都越来越趋于同质化了呢,那些有意思的创意技能要么被改得面目全非,要么就深埋在PVP天赋中,根本没人会去碰。这里也希望,魔兽以后还是能兼顾平衡性和趣味性!

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