手机访问:wap.265xx.com梦幻西游:175级不同属性的地府测试,敏捷到底能增加多少伤害?
梦幻西游目前已经开设了18个门派,不同的门派有不一样的属性加点方式。一般情况下,物理门派加点方式为全力加点或者体耐加点,而法系门派加点方式为全魔或者全敏。另外,同一个门派也几种不同的流派,玩家可以根据自己选择的流派而设定不同的属性加点方案。例如地府这个门派可以有体耐或者全敏的属性加点方案,具体选择什么方案,这个就看个人喜好了。现在来测试一下175级不同属性的地府,看看一点敏捷属性可以增加多少伤害?
以下测试都以175级地府为例,一点敏捷到底加多少阎罗令伤害。梦幻精灵回答是0.35,实际多少呢?不点任何经脉,体耐属性和敏捷属性对比,二者相差了735点敏捷。
其它的不多说,先附上不同时间点的伤害输出数据。


上图分别为体耐属性的地府输出情况,白天输出1000左右,夜晚输出1200左右。


敏捷属性的地府输出数据如上图所示,白天输出1400,夜晚输出稍微高一点,平均也有1600。
通过上图对比可以发现,体耐与敏捷二者相差421左右,421/735=0.57 ,那么这个0.57怎么来的呢?0.35X1.5(修炼25加成0.5)X0.15(天阵加成)=0.577 。结论就是地府门派一点敏捷加成非常少,只有0.35,但是不分灵 ,天阵修炼加成之后依然不分灵。还有一点,测试号阎罗令技能175级,不管那套属性,白昼都差140,结论是地府白昼伤害相差值和加敏多少无关,是几个固定值。
下面开始点经脉,先点个阎罗令。夜之王者80点伤害没点,后面再告诉大家为什么没有点。


点阎罗后的伤害变高180,武器540伤害属性,加150伤害临时符,合计690点伤害。


上面这两张是点了夜王那个80伤害前后对比截图,可以看到伤害输出还是有差异的。夜之王者加的80伤害,是能提高阎罗令伤害的。180/(690+80)=0.233,即一点伤害大概加0.233阎罗令结果,非常接近法系的0.25加成。这个又是怎么来的呢?阎罗丹武器加成15%算天阵0.15X(1.5+0.15)=0.247,不算天阵 0.15X1.5=2.225,0.233刚好在这个区间内,数据本身可能有波动。
通过上述的测试可以得出结论,DF的阎罗令正因为不分灵,所以带固伤灵饰性价比极高。敏捷套有条件也可以带一带,0.57的加成也挺不错的。活动腰带换固伤,卡个神木符,带俩试剑石,大鬼群秒上2000很轻松。
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