进博会上重磅推出的创新STEAM教育资源,好玩在哪儿?丨进现场

栏目:教育资源  时间:2020-12-24
手机版

向上拉伸,平举双手,缓缓向下……随着动作幅度和方向的变化,屏幕相应上出现了波段线条,而这条运动曲线,正是记者在乐高练习瑜伽的成果。

乐高教育在第三届中国国际进口博览会上重磅推出了LEGO? Education SPIKE? Prime科创套装的全新中文版科学课程——训练数据跟踪器学习单元。

寓学于乐,更重要

在本届进博会现场,记者在产品互动演示环节亲身体验了一把STEAM动手实践式学习模式——在专业指导下完成瑜伽环的拼装,继而通过运动留下的图像轨迹判断自己的运动动作标准与否。

本次全新发布的中文版训练数据跟踪器学习单元一共包含了7节课,专注科学与数据领域知识的关联,并引入新的编程模块,使之更好地对传感器的数据进行采集和可视化。通过进一步的动手实践式学习,学生们将在伸展、行走和深蹲跳跃等运动过程中了解动能、速度、势能等相关方面的知识,实时采集数据并进行分析和解释。为支持融合式学习,每节课程都对五个学习阶段进行了更细化的分类,来区分可以异步完成和必须同步完成的阶段。

虽然只是一小部分的体验环节,但也令现场观众对乐高教育在学校和居家学习的解决方案有了更深入的了解。

SPIKE Prime科创套装是乐高教育备受好评的一款STEAM学习解决方案,荣获多项国际教育奖项,专为中学STEAM教育课程体系所设计。老师们可以运用训练数据跟踪器学习单元提供更有效的融合式学习模式,同时也为动手实践式STEAM学习体验增添更多乐趣。

正如乐高教育全球总裁姚思鹏先生Esben St?rk J?ergensen所说的那样:“寓学于乐的学习方式比起以往任何时候来说都愈显重要。学校需要做好准备为学生在各种学习环境中学习给予支持。乐高教育解决方案所带来的学习体验,不仅能让学生学习到核心的STEAM技能,还能培养社交技能和情感技能,帮助他们建立现在及未来数年内所需要的自信心及应变能力。”

训练数据跟踪器学习单元的开发是基于乐高教育“寓学于乐”的核心理念。研究表明,动手实践式学习和寓学于乐的学习方式可以带来很多益处,它们有助于激发创造力、培养好奇心、提高专注力,并最终让学生们在STEAM的各科学习中获得更佳表现。

深耕中国市场,持续产品创新

40年来,乐高教育的解决方案一直致力于提高学生学习参与度,并提升学生学习信心。老师和家长可以使用乐高教育提供的免费在线资源,在各种环境下进行STEAM教学。

自进入中国教育市场以来,乐高教育与教育部共同合作,致力于STEAM教育的发展和分享。今年四月,教育部和乐高集团宣布签署“创新人才培养计划(2020-2024年)”谅解备忘录,共同致力于继续提升教师的跨学科教学能力培养,从而提高学生的创新素养和信息素养。乐高教育的方案为全国各地的幼儿园、小学和中学STEAM动手实践式学习带来了积极影响。此外,乐高教育还携手中央电化教育馆共同打造FLL科创活动。

作为乐高教育中国区总经理,安思远女士Anne Ernst在演讲中谈到:“今年年初,中国市场充分体现了灵活、适应性强的学习方案对老师和学生的成功是至关重要的。训练数据跟踪器学习单元中文版的推出代表了我们对启迪和培养中国未来建设者的愿景,我们很荣幸能够在本届进博会上发布这款全新的课程单元。”

目前,全新中文版训练数据跟踪学习单元在官方网站legoeducation.com/lessons及SPIKE应用程序均已上架。

来源:周到上海作者:孙雯婕

赞一个 ( 0)

上一篇:实现优质教育资源“引进来”“走出去”
下一篇:白沙建设“专递课堂”让城乡学生共享优质教育资源

最近更新教育资源