「高达之父」富野由悠季等人能这么早看穿《进击的巨人》的本质?

栏目:科技资讯  时间:2023-07-13
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  这话看似有理,然而我把他话里的名词换一下你再看:“我看中国/日本人说当年被日本/美国欺负得太惨了,把这种怨恨化为动力,把日本/美国想象为对手,发展到今天的程度,我很看不起这种国家。”谏山创最后还真就拿自己的作品去报复社会了。伤害他的是部分同学,他却因此惩罚整个世界。

  

  虽然巨人最后的结局,在逻辑上是自洽的,是为了证明“世人的盲目”。但要表达这个主题其实有很多方法,完全可以给一个符合读者预期的结局,然后其中夹杂一些细节证明事情没这么简单,让人细思极恐。现在这种直接毁掉整个作品,指着读者鼻子骂的手法,是为了最大程度加深读者的痛苦。

  富野口嗨也不是一两次了,比如当年做G复国的时候,无视动画开头已经提及的故事背景(在宇宙世纪之后),直言G复国的背景是倒A(正历)之后500年,后来富野还不是乖乖认错了?

  

  而关于富野对巨人的口嗨,当时别说富野,就算是作者本人也未必确定漫画最后该怎么收尾。事实上过了几年,到了巨人剧情精彩的部分,富野也给了肯定的评价。从这也可以看出富野当年口嗨的时候,也没有预测到如今巨人会这么收尾。

  至于沈大佬的评价,只能说这些老右们对日本人的作品都套用这个评价,最多也就改几句而已。上次是高达这次是巨人,瞎猫也总有能碰上死老鼠的时候嘛。对于历史短暂,乏善可陈的日本文化来讲,能够成为这一创作母题的历史材料可不多,最为经典的就属于二战了。

  

  实际上战后日本蓬勃发展的文化产业都是建立在对二战这一日本民族的重要历史记忆的消化处理上。作为二战的发起国、战败国、又是战后对峙的受益国,其近代史上的重要国际地位给予了创作者们极大的创作灵感。诞生了包括高达在内的一众优秀文创作品。

  而三大民工漫之后的新时代日本创作者们,所处的社会环境是一个经济文化高速发展,却因为历史遗留问题而在国际上倍受限制的历史时期。受这一现状影响下的创作者们,越来越多的在文创作品中体现出对约束的释放与规则的突破。作为标志现象就是在文艺作品中愈来愈多的出现黑化向、反英雄向倾向的作品。

  

  我是在第一季完结,了解到一些在漫画中描写的墙内墙外背景设定之后弃坑的。因为这样一个详细而明确描写两个文明群体之间仇恨关系的背景设定,最终所能诞生的剧情一定不合本人的口味。

  一叶知秋,一部作品从主要人物登场,到世界观背景完善为止,基本就已经定下了故事发展的总体基调。正如鲁路修明确了王子复仇记的主线剧情后,结局就必定走向悲剧。jsc在播下第一颗种族仇恨的种子之后,就必然要诞生出极右主义的剧情大肉。

  

  前两季没太多涉及到马莱,也没有交代历史,所以看起来就像是“帕岛抵御外敌”,是个很正常的故事。但等到马莱篇启动,问题就开始逐渐暴露。巨人之力是矛盾的根源,所以显然结尾必须将其消除,这里没什么。但是艾人前辈犯过重罪,然后被变相惩罚到岛上苟延残喘,这件事在我看来就显得极为合理了——毕竟巨人之力没有消除,而且显然帕岛上的人没有改悔的意思。

  最严重的地方就是假币和小女孩,以及“莱纳坐吧”那边,深刻体现出“前辈犯的错后人不应该承担”这一相当危险的论调

  我们的观点是,你不用以死偿命,但你得承认并保证以后不会再犯,并为之做出补偿等,可是帕岛完全没有这种觉悟,就像是被虚无历史主义教育下的日本一样,他们认为自己也很无辜

  

  这是一个相当严肃的话题,而且对于金陵城中的人来说,这个话题听起来更加危险,更不必说这来源于一个年轻的日本人。之所以当时没有拍板确认这有问题,是因为没到结尾看不出来褒贬,但无论如何这都是非常严肃且敏感的。

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