手机访问:wap.265xx.com未成年人22点到8点禁止玩网游,“五个角度”分析,保证身心健康
近日,国家新闻出版署发出了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定每日22时到次日8时,不得为未成年人提供游戏服务。法定节假日不得每日超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。未成年人每日单次充值不得超过50元人民币,每月不得超过200元人民币。
对于这一通知的出现,我表示双手赞成的,毕竟未成年人的自觉性很差,很难依靠自觉性完成对游戏的时间把控,从而在自我规定的时间进行玩游戏。很多的网瘾少年经常彻夜打游戏,严重影响了自己的身心健康。
对于每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,从以下几个角度来分析它的好处:
第一个角度:保证身体的健康。未成年人的身体正处在发育阶段,合理有效的睡眠质量对于未成年人的骨骼成长很有必要。长期缺觉会严重影响未成年人身体的机能失衡,没有得到合理有效的休息,身体内部平衡被打乱,从而造成不可逆的身体残疾。而规定在这期间不能玩游戏,那么未成年人就会选择睡觉了。
第二个角度:保证第二天的学习状态良好。前一天晚上睡眠不好,会严重影响第二天的学习效果。未成年人基本都在学校学习阶段,在课堂上听讲,需要学生的注意力高度集中和思考力的专注。前一天晚上未成年人因为彻夜打游戏,那么第二天势必在课堂上昏昏沉沉。这样长久下去,学习成绩受到严重影响,将会影响学生的前途发展。
第三个角度:摆脱对游戏的依赖。未成年人在对游戏的娱乐性方面带有很强的依赖性,因为网游的趣味性、挑战性、真实性等各种感觉吸引了未成年人的感官世界。游戏商家会进行不同的刺激挑战,从而让未成年人逐渐上瘾,就像升级一样,一天不登陆就会降级。这样长期下去就会对游戏形成依赖性。而这种政策出台的控制,从根源上消灭了未成年人彻夜打游戏的不良习惯,而把主要精力用在睡眠上。
第四个角度:给父母省钱了。打游戏是需要经常购买装备的,但是未成年人是没有那么多钱,因为未成年人的经济来源主要在父母这边。网上曾经爆出很多料:小学生打游戏,不知不觉购买了几万元的游戏装备,等到父母收到银行扣款消息才清楚是自己的孩子花掉了。包括每次充值的限额,这种限制也在一定程度上扼杀了乱花钱买游戏装备的趋势。
第五个角度:为未成年人的心理健康护航。未成年人的心理建设没有成年人那么强大,他们没有接触社会,也没有经历过残酷的竞争。这时候网络上的语言暴力以及团体的分歧,容易让未成年人出现暴力和言语攻击倾向。缩短未成年人的上网时间,禁止晚上的游戏时间,一定程度上让未成年人能够多点时间和家人相处,从而获得有效健康成长。
以上五个角度是对于《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》积极思考的维度,这是具有良好的规范作用,也在源头上帮助未成年人的身心健康打了预防针。让未成年的孩子们知道,每天玩游戏是有一定时间限制的,不能把有限的精力都用在网络游戏上。
未成年是祖国的花朵,也是祖国的希望和未来,保护好未成年人的身心健康发展,是我们成年人的责任和担当。对于这一禁止令,你的意见是怎样的呢?欢迎留言。
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