使微软 Surface 笔记本电脑比以往任何时候都更好的3种方法

栏目:科技资讯  时间:2023-01-19
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  Surface 设备通常一代一代地保持相对不变,这种显着的一致性仍然会给人留下微软跟不上时代的印象。在回顾了几乎所有有史以来发布的 Surface 设备后,我们不禁对我们希望在下一代 Microsoft Surface 笔记本电脑和平板电脑中看到的功能进行了统计。

  9 月 22 日星期三,微软计划举办一场虚拟活动,预计该公司将为其 Surface 设备提供更新,因为邀请(如上图所示)字面上显示了 Surface 平板电脑的简介。微软可能会为其 Surface Pro 平板电脑产品线以及 Surface Laptop 提供更新。我们可能还会看到 Surface Pro X、Surface Book 等的新版本。

  

  Surface 设备可以出类拔萃——Surface Pro 7+等一流硬件证明了这一点。但是,像Surface Laptop甚至Surface Book这样的设备都面临着激烈的竞争,有时会让人望而却步。虽然我们当然不是 Surface 设计团队的一员,但我们在审查 Surface 设备方面的丰富经验突出了我们将添加或更改的有关 Surface 设备的八项关键功能,所有这些功能都旨在使它们比以往任何时候都更好。

  任何熟悉 Surface 设备的人——或者至少熟悉 Surface 评论的人——都曾听说过这个论点。最初的 Surface 连接器比那个时代提前了很多年:一种磁性连接的电源连接器,就像 Apple 的 MagSafe 一样,可以在不将平板电脑拉到地板上的情况下分离。Surface 连接器允许 Surface 所有者代代重复使用电源,除了动力不足的 Surface Book 2。

  Surface Connector 的优势在于它不仅提供电力, 还提供高带宽数据,包括视频。当高速 I/O 出现时,大多数 Surface 用户可能不介意为专有电源端口付费。即使是昂贵的 Surface Dock 和Surface Dock 2 也提供远远超出几年前大多数USB-C 加密狗的功能。

  随后,Thunderbolt 推出,还提供高速 I/O、电源和新的昂贵的 外部坞站。Thunderbolt 及其 USB-C 外形是比 Surface Connector 更普遍采用的接口,并且有一个规模小但不断增长的第三方硬件生态系统,包括Thunderbolt 显示器,可以利用它。Thunderbolt 4 还提供高达 100W 的功率,满足大多数 Surface 产品(Surface Book 系列除外)的需求。通过使用 Surface 连接器为外部 GPU 供电,微软可能已经能够俘获 PC 游戏玩家的心。然而,它拒绝采取这种做法,现在 Thunderbolt 现在是更普遍采用的标准。

  目前还不清楚为什么微软没有开发出一款明显以游戏为中心的笔记本电脑,我们之前已经提出过一个论点。微软首席产品官 Panos Panay 经常在使用 Surface PC 最大限度地提高生产力的背景下谈论“专注”。但如果这是真的,为什么最近的 Surface Book 原生支持 Xbox One 游戏控制器?

  

  微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 最近表示,微软“全力投入游戏”,尽管他的优先事项——云、订阅和赋予创作者权力——优先考虑 Xbox,而不是 PC 游戏的核心问题。在这里,微软似乎一次又一次地做出了承诺:它多年来缺乏顶级游戏,然后疯狂购买,看到该公司收购了主要的以 PC 为中心的工作室,如 Obsidian、Bethesda、Ninja Theory ,和双罚款。另一方面,与 Steam 或 Epic 相比,微软的 Windows Store 应用程序相形见绌,而且自 2006 年以来,它就没有真正支持过像 World Cyber Games 这样的大型游戏比赛。谁知道呢。

  如果微软相信 PC 游戏——再说一次,Xbox 应用程序是你在 Windows 11 中首先看到的东西之一——消费者需要看到它尽早展示其承诺。游戏笔记本电脑可能就是这样。

  让我们假设无论出于何种原因,微软都不会很快推出一款公开的游戏笔记本电脑。大多数游戏玩家可能会对真正为工作和娱乐而设计的笔记本电脑感到满意 :配备 Nvidia RTX GPU 和高刷新率屏幕的 Surface Book。

  

  对 AMD 来说毫不逊色,但 Nvidia 的 RTX 硬件已成为 PC 游戏的代名词。向 Surface Book 添加 RTX GPU 肯定会引起额外的功率和热量问题,包括可能需要桶形连接器和大幅提高风扇速度。但这对我们来说没关系。

  幸运的是,最近的一系列报告表明,微软计划推出更快的屏幕,以展示Windows 11 中内置的动态刷新率功能。高刷新率显示器(虽然用于游戏,而不是墨迹)也是游戏的代名词。这是我们希望微软继续前进的方向。

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