手机访问:wap.265xx.com首款 24 核笔电处理器,多设备协同支持 iOS!英特尔 CES 大招一文看尽
智东西(公众号:zhidxcom)
作者 | 云鹏
编辑 | 心缘
智东西 1 月 3 日报道,2023 年国际消费电子展(CES2023)即将开幕,各大科技公司已经开始陆续释放新品信息,今天,英特尔也在 CES 开幕前夕公布了台式机和笔记本电脑端的处理器新品,同时揭晓了英特尔在 WiFi、蓝牙、Thunderbolt 以及 Evo 认证标准方面的技术升级。
2022 年 9 月,英特尔发布了第 13 代酷睿处理器的首批产品,其比较出色的峰值性能以及能效比表现,受到了不少市场好评,这次在 CES 上,英特尔密集发布了更多 13 代酷睿的家族产品,包括 65W 和 35W 的台式机处理器以及移动处理器家族。
其中,酷睿 i9-13980HX 是笔记本电脑中首款具有 24 核心的移动处理器。据称,通过对显卡驱动程序进行优化,基于从独立显卡获得的经验,英特尔第 13 代酷睿处理器的集成显卡体验也将会有比较明显的提升。
除了台式机处理器以及移动处理器家族新品,英特尔还秀出了 Thunderbolt 技术、无线连接技术等方面的创新以及英特尔 Evo 平台的最新进展。
早些时候,智东西提前与多位英特尔客户端计算事业部相关负责人进行了深入沟通,对于今天发布的产品、技术有了更深一步了解。
一、混合架构优势继续拓展,首秀 24 核笔记本处理器
在英特尔看来,在 100W 以上去设计处理器相对来说比较容易,因为功率范围比较宽,而在 35W 的功耗水平上,提供 24 颗核心,并目实现 5.6GHz 的睿频,是很有挑战的,这体现了高性能混合架构的优异扩展性。
在 13 代 K 系列 CPU 中,英特尔增加了 L2 缓存,同时做了 L2 缓存预处理的智能优化。这些规格和技术同样用在了 65W 的处理器上。
对比 12 代的 12900,全新 13900 在单线程性能提升了 11%,多线程性能提升高达 34%。K 系列更多是用于游戏或者是更高性能计算的用户,而 65W 处理器会被消费用户和商用客户更广泛的使用。
在兼容性方面,600 系列主板和 700 系列的主板都可以应用 13 代酷睿处理器。同时,Raptor Lake 的内存控制器也可以支持 DDR5 和 DDR4 内存。
在第 13 代笔记本处理器方面,整个 Raptor Lake 笔记本产品的设计组合延续了 12 代笔记本处理器的家族模式。H 系列包括 HX 和 H 处理器,其中 HX 采用的是台式机的 Die,并采用了 CPU 和芯片组两片封装的形式。
13 代的 HX 跟台式机一样,最高拥有 8 个性能核 +16 个能效核的组合,在笔记本上,英特尔首次推出了 24 核心的处理器,最高睿频达到 5.6GHz。英特尔称,HX 系列专为高端游戏玩家和高性能的用户所设计。
在性能方面,首先看单线程维度,12 代酷睿 12900HK 作为基准,13 代酷睿 13950HX 有 11% 的性能提升。相较于竞品 Ryzen R9 6900HX 有 50% 的性能领先。
从多任务处理器性能来看,以 12 代的 HK 作为基准点,现在 13 代的 13950HX 有高达 49% 的性能提升,针对 Ryzen R9 6900HX 则有近两倍的性能提升。
在生产力测试 BlenderBMW 或是 Laundroma 中,如果以 12 代酷睿 i9-12900HK 为基准,13 代的 13950HX 处理器大概有 79% 的性能提升。相较于 Ryzen R9 6900HX 处理器,是两倍的性能领先。
在用 Revit 做 3D 建筑模型,或者是用 Inventor 做 3D 机械模型时,以前代为基准,13 代 13950HX 有 12%-24% 的性能提升,相较于竞品也有明显的性能领先优势。
从游戏性能来看,在《英雄联盟》、《看门狗》、《刺客信条》、《CSGO》等主流游戏中,13950HX 相较于前一代有高达 12% 的性能提升。
二、H、P、U 系列三线更新,明年落地 250 款笔记本新品
英特尔 13 代酷睿移动处理器家族的 H、P 和 U 系列也在此次 CES 上进行了产品更新。
H 系列最多 14 个核心,功耗设计 45W,P 系列在性能释放和功耗上有比较良好的平衡,可以为轻薄本带来更多的选择,U 系列最多可以达到 10 个核心,15W 功耗,主要解决极致轻薄兼顾性能的需求。
英特尔宣布,明年会有超过 250 款差异化的笔记本产品上市并最终和用户见面。
在集成显卡方面,英特尔推出了一项名为 "Endurance Gaming" 的新技术,这个模式主要是帮助玩家在不插电模式下,可以更长时间的玩游戏,解决待机时间的痛点。
▲ Endurance Gaming 模式功耗有明显优势(右侧为 Endurance Gaming 模式,功耗为 8W 左右,左侧性能模式功耗为 20W)
比如在玩《英雄联盟》、《火箭联盟》、《魔兽世界》等游戏的时候,游戏时长可以在 EnduranceGaming 模式下达到 4.5 小时,兼顾游戏体验和游戏时长。
此外,英特尔通过 XeSS 超级采样技术带来了游戏帧数上的提升,《杀手 3》、《古墓丽影 : 暗影》这些支持 XeSS 的游戏可以获得多达 30% 的帧率提升。
在 N 系列处理器方面,这一代 4 核 4 线程的 N200 应用性能提升了 28%,与 N200 相比,8 核 8 线程的 i3-N305 这颗处理器,有额外的 42% 的性能提升。在集成显卡方面,新一代的 N200 和上一代的 N6000 相比,有 64% 的性能提升。
在视频会议和网上学习的场景中,N 系列处理器通过集成 PU,搭配上 MIPI 摄像头能够提供良好的头像质量,可以提供自动调色和背景虚化功能。通过集成的 WiFi 6E,带来更高速更稳定的网络连接,减少延迟和卡顿。同时英特尔集成了 GNA 3.0 的单元,可以支持背景降噪功能。
三、Killer 网卡更 " 智能 ",低功耗蓝牙音频为什么是 " 颠覆性创新 "?
在连接技术方面,此次英特尔重点介绍了他们在 WiFi 技术方面的突破。
英特尔 Killer 网卡目前已经搭载了最新的 WiFi 6E 技术,是 AX1675 的 Killer 网卡。
除此之外,流量管理方面,Killer 可以进行多任务侦测,做分类、排序,优化数据的传输,保证游戏的流畅体验。
Killer 的另外一个功能是及时的热点评分和推荐,针对用户可以连接的热点和附近的热点,Killer 可以做评分,让用户看到目前连接的是否是分数最高的热点。
第二个是 Double Connect 技术,搭配 Killer 的 AX1690 网卡,可以连接 2.4G+5G 或者是 2.4G+6G。这样用户在联网的时候就可以达到很好的理论值的表现。此外,搭配 Killer 的软件用户可以去分流,比如把优先级比较高的应用分配在比较快的网络上。
软件层面,英特尔推出了性能套件,在比如 Windows 升级或者一些任务下载的时候,如果用户在打语音或者是打视频电话,连接套件就会适当降低下载速度,来确保你的语音或者是视频电话的通话质量可以达到高清的效果。
根据实测,性能套件对延迟的改善可以达到 66%,在看流媒体或者是高清视频时可以提升 4 倍的速度,并且含网络效率的时候,速度可以达到 30%。
除了 WiFi,英特尔在蓝牙技术上也有所创新,英特尔相关负责人提到,下一代蓝牙音频又叫低功耗蓝牙音频。低功耗蓝牙音频是基于低功耗蓝牙专输技术的创新和突破,它始于蓝牙 5.2,在蓝牙 5.3 得到不断的完善,并在第 13 代英特尔酷睿处理器当中推出。
英特尔特别提到,相对传统的蓝牙音频而言,低功耗蓝牙音频是颠覆性的技术创新。
低功耗蓝牙支持多音频流同时传输,支持低功耗蓝牙音频的蓝牙耳机可以单独使用互不影响,可以实现 " 无线立体声蓝牙耳机 " 的用户体验。
对于低功耗蓝牙音频而言,它引入了低负载度 LC3 的编解码模式,该编解码模式可以大幅降低比特率需求,节省更多的无线带宽和电池能量,根据实验室量测数据,其大约可以节省 50% 左右的无线带宽和使用电量。
对低功耗蓝牙音频来说,它支持音频源在诸多的蓝牙外设间进行共享传输,共享传输既支持开放式,也支持私密性共享。
低功耗蓝牙音频也涉及到底层传输驱动,包括 OS 和外设设备,生态方面,需要搭配支持低功耗蓝牙音频的 Windows 系统和支持低功耗蓝牙音频的蓝牙设备。
Thunderbolt 接口方面,第 13 代酷睿平台依然支持 Thunderbolt 4,在第 13 代酷睿上,Thunderbolt 总带宽同样维持在 40Gbps。
不过,在第 13 代酷睿上,Thunderbolt 新增支持了 DP2.1 的规格,同时通过 Thunderbolt 可以支持 USB 3.0 20Gbps 规格。
英特尔提到,他们希望持续开发 Thunderbolt 技术,成就基于 USB-C 连接的愿景。英特尔开发了近 10 年的 Thunderbolt 技术标准,贡献给了 UBS 协会,成为 USB 的标准,英特尔后续会持续在 Thunderbolt 上做开发。
同时,英特尔会持续做 Thunderbolt 的品牌授权。基于英特尔 Evo 和 vPro 平台的 PC,英特尔还会做额外的测试,以确保用户可以得到最好的使用体验。
四、第三代 Evo 来了,多设备协同技术打通 Windows、Android、iOS
提起英特尔的 Evo" 小蓝标 " 认证,大家想必都不陌生了,今天 Evo 已经发展至第三代,Evo 产品设计累计超过 100 款,目前 Evo 包含 25 项验证任务,英特尔在全球整个业界有 150 多个合作伙伴,已经有 900 多个组件在进行测试。
此次在第三代 Evo 认证产品上,英特尔增加了多设备协同的技术,简单来说就是多屏协作,无论是笔电、手机,都可以共享各种资源。英特尔还引进了软硬件体验式的多方位、多应用的智能互动和协同协作。
英特尔多设备协同技术提供了一个平台,这个平台可以让笔电和手机做各种各样的交互式操作,包括在笔电上接听电话、在笔电上打电话,我们不仅可以在手机上接收各种冬样的信息,也口以利用笔电的大屏幕接收和发送信息。
照片、图文等信息,可以在手机和笔电之间实现自由的拖拉式的交互,双向的传输。
此外,在第三代 Evo 认证当中,英特尔进一步提升了所有移动类产品插电和不插电的性能,并提升了电池续航情况下产品的响应能力,充电效率和速度能够更高更快。
在第三代 Evo 认证当中,我们还是秉承了六个最主要的产品规范的亮点。包括即时唤醒性能、系统快速响应。
在智能化方面,英特尔引用了各种智能化组件,来提升产品人工智能的特性。在连接上,新的 WiFi 技术、蓝牙技术以及 Thunderbolt 技术都将一并收纳到今年第三代的 Evo 认证规范当中。
在屏幕分辨率、亮度、键盘响应性、尺寸、折叠性能、二合一、沉浸式体验、解码等方面,Evo 标准也进行了进一步规范。
值得一提的是,英特尔所推出的多设备协同技术,不仅广泛应用在 Android 设备上,同时也可以应用在 iOS 设备上,使得 Android、IOS 系统和笔电连为一体。
结语:混合架构优势扩展,外围技术升级巩固生态壁垒
此次英特尔台式机、笔记本处理器的多款新品,都体现出了 Rapter Lake 混合架构的高拓展性优势,芯片的能效比表现都比较亮眼。此外,不论是 WiFi、蓝牙、雷电技术的进一步迭代还是 Evo 生态的扩张,都让我们看到了英特尔的生态优势。
毫无疑问,英特尔仍然稳坐全球 PC、笔记本处理器市场的头把交椅,不过值得思考的是,英特尔与微软 Windows 建立的生态壁垒既是优势,也可能成为潜在瓶颈,在万物互联时代,英特尔平台产品能否与更多智能硬件设备进行高效互联,或许会成为关键,此次 Evo 新增的多设备协同技术,也恰恰证明了这一点。
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