《刺客信条:大革命》真的能帮助重建巴黎圣母院吗?

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  当地时间4月15日傍晚,法国首都巴黎著名地标建筑巴黎圣母院发生了严重火灾,大火致使建筑标志性的塔尖倒塌,左塔的上半部也被烧毁。法国总统马克龙在第一时间发表的电视讲话中表示,将在未来五年内重建教堂被焚毁的部分。而对于很多玩家来说,提到巴黎圣母院,自然就会联想到育碧在2014年推出的,因为BUG而备受争议,但画面效果在今天看来都不过时的《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》:当时负责游戏的开发的育碧蒙特利尔分部曾在游戏中1:1还原了这座建筑,并且让玩家也可以自由探索这座游戏中最大单体建筑的几乎任一角落。

  而提到重建,很多媒体和玩家也纷纷猜测《刺客信条:大革命》可能会在其中起到作用。但事实真是如此吗?在官方还未公布重建的细节的情况下,我们在这里不妨做一些猜测性讨论。

  从科学资料角度来讲,目前重建巴黎圣母院的建筑构造,最精确的资料要来源于著名艺术史学家Andrew Tallon从2010年开始历时6年,首次运用先进的激光扫描技术,对整座巴黎圣母院的构造进行的精确还原记录。相关记录的误差能控制在5毫米左右。

  对于激光扫描技术,熟悉拟真竞速游戏的玩家可能知道,在这类游戏中,已经有开发者在还原真实赛道时,使用这项技术了,比较著名的就是《神力科莎》,游戏开发团队在还原纽北等众多赛道时就使用了这种技术。

  而对于Andrew Tallon的研究成果,近日《国家地理》官网也做了如下详细的报道:

  ……通过极为精确的激光扫描,可以不错过任何细节。例如,通过安装在三脚架上的激光束,扫过教堂唱诗班大厅,可以测量扫描仪与它发射位置的每一点之间的距离。每一次测量点都由一个彩色的点表示,累积起来就可以形成大教堂的三维图像。

  “如果你处理得到,”Andrew Tallon曾在相关纪录片中表示,激光扫描的“精度可以在5毫米以内”。

  同时为了便于管理这些数据,Andrew Tallon还想出了如何把激光扫描和实景组合在一起。每次进行扫描时,他还会从同一地点拍下球面全景照片,捕捉下相同位置的三维空间,将照片映射到扫描的激光点上,这样每个像素点和扫描点就可以结合起来。

  因此,这种效果震撼的全景图像是极为精确的。在巴黎圣母院内外,他在50多个点位都做了扫描,最终收集了超过10亿个点的数据。

  虽然研究数据都还在,但可惜的是,Andrew Tallon本人刚刚在去年11月就因脑癌不幸离世,年仅49岁。

  另一方面,《刺客信条:大革命》当时又是怎样还原巴黎圣母院的呢?熟悉《刺客信条》系列的玩家也可能知道,系列一直就有“旅游模拟器”的美誉。指的就是,在还原历史建筑方面,《刺客信条》系列一贯做得非常细致。而作为一家法国游戏公司,自然在制作《刺客信条:大革命》时,育碧也投入了大量的人力物力。

  在当年接受外媒Verge采访时,游戏的关卡艺术设计师Caroline Miousse就表示,她曾经用了大约两年的时间制作游戏的场景模型,而这其中80%的时间,她都花在了巴黎圣母院上。另外,据其介绍,当时游戏的开发团队中很多人都是法国人或是魁北克人(加拿大法语区),他们很容易就能从源头获得资料。同时育碧当时也雇了多位历史学家帮助团队深度挖掘历史细节。

  但熟悉巴黎圣母院历史的玩家可能知道,其实在《刺客信条:大革命》所设定的法国大革命时期,巴黎圣母院并非完全是现在的样子。不过,育碧在还原巴黎圣母院时也并没有完全遵照历史,而且更多参考的是,现代版的巴黎圣母院。

  当年在发售《大革命》时,育碧甚至还推出过一个游戏的“巴黎圣母院版”

  至于为什要这样做,游戏的艺术总监Mohamed Gambouz,也在当时的采访中做了以下有趣的说明:“《刺客信条:大革命》中的巴黎不仅要为游戏的设定服务,而且也要符合玩家心目中巴黎的形象。”他把这种做法称为“明信片效应”。“当人们谈论巴黎时,他们脑海中就有一张巴黎的明信片,即使那张明信片对于游戏设定来说,并不准确可信。”而巴黎圣母院就是一个例子。当年外媒Verge的报道中就有下面这一段:

  以巴黎圣母院为例,很明显这座建筑是游戏中最大的单体结构。这也意味着(开发团队)要重建一个大革命时期并不存在的版本的大教堂。游戏关卡设计师Caroline Miousse曾花了数年时间对建筑的细节进行了细致的研究。为了让建筑恰到好处,她浏览了大量照片,并与纹理材质设计师紧密合作,以确保每一块砖都是它应有的样子。她甚至还请历史学家帮她弄清楚挂在墙上的确切画作。……在《刺客信条:大革命》的历史时期,巴黎圣母院还没有那些标志性的尖塔,但大多数人一想到这座标志性建筑就会联想到它们——所以Caroline Miousse也它们加到了游戏中,尽管严格来说那些尖塔并不应该出现在那里。

  所以综上所述,我们相信育碧在《刺客信条:大革命》中塑造的巴黎圣母院也完全有资格成为重建的参考。而由于这次严重的火灾,可能现实中的巴黎圣母院在近几年都难以完全开放,而通过《刺客信条:大革命》,游览这座宏伟大教堂无疑是一种非常简便可行的途径。

  最后,我们也有理由相信,作为法国备受世人瞩目的瑰宝,法国国内文物部门,在之前也肯定对巴黎圣母院做过大量的影像采集。这座建筑的重建也肯定有大量的参考资料。当然这次毕竟是重建,再为细致的还原,也难以重现其原有的面貌。这样的灾难,我们也希望永远不要发生。

  后记:就在昨晚,育碧官方发文表示,对巴黎圣母院的这次灾难,他们也深表痛心,并将为其重建捐献50万欧元。而对于这里提到的《刺客信条:大革命》,育碧也宣布,游戏将在未来一周可以在Uplay平台免费领取。

  同时在育碧官推下方,有国外玩家也询问,是否游戏中巴黎圣母院的渲染资料,将用于帮助巴黎圣母院的重建。在回应中,育碧表示:“我们目前没有参与到重建工作中,当然,我们也会非常乐意以任何方式,提供我们的专业知识。”

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